Это не про выживание. Это про креативное уничтожение.
Ты не спасатель. Не солдат. Даже не герой.
Ты — чувак с разводным ключом, бочкой бензина и безумной идеей:
“А если я соединю меч с аккумулятором и перееду всё это трактором?” Dead Rising 3 не делает вид, что ты должен бояться зомби.
Она делает вид, что ты — режиссёр своего собственного зомби-блокбастера.
И если ты хочешь тишины, драмы и выживания — ты не по адресу. Ты не успеваешь запомнить имя героя. Не важно.
Пока ты разбираешься с управлением, уже едешь по телам, лутаешь трусы из шкафа и случайно поджигаешь заправку.
Dead Rising 3 не даёт вступление. Оно кидает тебя в хаос — и смотрит, как ты вырулишь. Ты не один. Вокруг — сотни зомби. Не "враги".
Материал.
Для крафта, для полёта, для кадра. Игра не объясняет, что “правильно”. Но каждое действие рождает: 📌 Тут не ищешь оружие. Ты его изобретаешь на лету.
И если получилось случайно — значит, ты в нужной игре. Dead Rising 3 — это не про дробовик. Это про бензопилу, прикрученную к