Время игре дает новые направления развития. Порой введение нового может перекрыть необходимость в старом. Такое произошло с ареной. Ведь раньше, со старта игры, она являлась единственным хорошим источником для фарма эликсиров опыта. Но увы или к радости новых игроков возможностей для получения эликсиров опыта стало больше, а с этим упал уровень сложности игры. Вспоминаю времена, когда прокачать героя до 60 уровня было непростым делом, ностальгия. С каждым месяцем, годом отрыв старичков игры от новичков увеличивается, эта пропасть пугает новичков начинать играть. Кстати, у разработчиков был продолжительный период, когда они бездействовали на пути упрощения и потеряли много новичков. Старички игры про это могут сказать типа " а как же мы, ведь играли же в тяжелых условиях". Но, чтобы новички оставались в игре, им нужно чувство меньшей дистанции в развитии между ними и старичками игры. Как раз вот такие нововведения как тренировочная комната, которую планируют ввести в игру в скором будущ
Упрощение правил в развитии в игре: хорошо или плохо?
18 июля 202218 июл 2022
113
1 мин