10 февраля на большие экраны вышел «Анчартед: На картах не значится» - экранизация серии видеоигр «Uncharted» от Naughty Dog. Это один из главных эксклюзивов от Sony. Ну, по крайней мере, пока. В скором времени на PC выйдет сборник «Uncharted: Legacy of Thieves Collection», куда войдут игры «Uncharted 4: A Thief’s End» и «Uncharted: The Lost Legacy». Дата выхода пока неизвестна.
Наш игровой редактор уже заценил новинку и готов рассказать вам, каким же вышло становление знаменитого охотника за сокровищами, а также сравнит фильм с его источником (серия игр).
Серия игр «Uncharted» полюбились многим – по всему миру шесть игр серии разошлись тиражом более 44 миллионов экземпляров. Исполнительный продюсер фильма и руководитель производства PlayStation Асад Кызылбаши высказал своё суждение о том, почему серия «Uncharted» стала такой популярной.
«Uncharted базируется на четырёх основных столпах, – говорит он. – Первый: экзотические, колоритные локации, ведь приключения забрасывают героев в разные уголки мира. Второй: запоминающиеся истории героев, много драматизма и остроумия. Третий: масштабный, динамичный экшн, который надолго запомнится зрителям. И, наконец, четвёртый: легендарные, пробуждающие ностальгию сцены поиск сокровищ, в которых есть такие ключевые атрибуты, как карты, головоломки и факелы».
Как Нейтан прошел долгий путь от наивного мальчишки до прожжённого расхитителя гробниц, так и фильм прошел не менее долгий путь разработки. Картина застряла в производстве на целых 14 лет. Идея снять фильм по игре зародилась в 2008 году. Затем проект сменил кучу сценаристов и режиссеров, а один из сценариев и вовсе попал в сеть. В 2016 году Sony даже убрала экранизацию из списков релизов из-за того, что у нее не было ни режиссёра, ни сценариста. Но все же фильм, закаленный огнем производственного ада дошел до финала. Его снял Рубен Фляйшер («Веном», «Добро пожаловать в Zомбиленд»).
«Анчартед: На картах не значится» представляет из себя приквел игровой франшизы и рассказывает о том, что в игре осталось за кадром, а именно становление Нейтана Дрейка и первая миссия с Салли, который в будущем стал другом. Дружба возникла не на пустом месте, и создатели показали это. В целом проект выполнен как классический приключенческий фильм про охоту за сокровищами. Нейтан и Салли отправляются на поиски затерявшегося флота Фердинанда Магеллана, который битком заполнен золотом. Но они не единственные, кто хочет себе несметные богатства. То, что изначально казалось простым грабежом, превращается в кругосветную, захватывающую гонку. Героям предстоит научится доверять друг другу и работать в команде, дабы решить загадку потерянного сокровища, которое невозможно получать в одиночку.
Чем страдают многие экранизации видеоигр? Они паразитируют на оригинале, вызывают ностальгию, которая только мешает просмотру проекта. «Анчартед: На картах не значится» же подобным не занимается. Фильм представляет из себя новую историю, которая вдохновлена серией игр. Выбор снять именно приквел, а не экранизацию игры оказался очень правильным. Зрителям дают не покадровый пересказ, а нечто новое с парочкой знакомых сцен из серии игр. Фильм также не пытается угодить только фанатам, чем он и хорош. Режиссер поставил перед собой задачу – снять хорошее приключение для всех. И с задачей он справился. Но все же фильм временами подкидывает пару костей в виде пары отсылок, сцен, взятых из игр. Например, момент с самолетом, который был в трейлере и взят из третьей части игры. Снимать ее, кстати, было сложно.
«Эту сцену мы снимали около четырёх или пяти недель, работая почти каждый день, – вспоминает Холланд. – В какие-то моменты я цеплялся за подвешенный в воздухе и бешенно крутящийся контейнер и держался до тех пор, пока меня не сбросит. Страховка, разумеется, меня ловила, но было всё равно страшно. В целом это добавляло сцене аутентичности. Мы по-настоящему раздвигали границы того, что можно делать на съёмочной площадке, чтобы динамичные сцены не уступали похожим сценам из игры».
Фильм поднимает тему доверия – главного аспекта в охоте за сокровищами. В игре мы видим Салли и Нейтана как лучших друзей, напарников, расхитивших не одну гробницу. Экранизация же показывает то, о чем игра умолчала, а именно о сложном пути героев, который они прошли, прежде чем начали друг другу доверять. Создатели фильма подробнее рассмотрели отношения Нейта и Салли, чего не было в игре. Ключевая особенность в работе над взаимоотношениями героев состояла в том, чтобы показать, почему они прекратили ссориться и как научились доверять друг другу.
«В фильме неоднократно делается акцент на теме недоверчивости, – говорит соавтор сценария Артур Маркам. – Нейт и Салли идут по следам тех, кто за несколько веков до них шёл той же дорогой и испытывал такой же дефицит доверия к напарникам. Уцелевшие участники путешествий Магеллана решили спрятать своё золото, затем они смастерили два ключа – один для капитана и один для команды. Если кому-то захотелось присвоить все накопления, у него бы ничего не вышло. Именно так разрушительно золото влияет на сознание – богатство делает человека параноиком».
Актерский состав. Он получился неплохим, кто бы что не говорил. Когда создатели поделились официальным кастом, тот естественно вызвал вопросы. По итогу, из Тома Холланда вышел довольно неплохой Нейтан Дрейк. Актер в одном из интервью признался, что стал фанатом серии в тот момент, когда ему в руки попала игра «Uncharted 4» в 2016 году.
«Я тогда работал на съёмках фильма «Человек-Паук: Возвращение Домой, – вспоминает актёр. – Одно из преимуществ съёмок в фильмах студии Sony в том, что в каждом трейлере установлена новейшая приставка PlayStation. В частности, у каждого из нас был доступ к игре «Uncharted 4» и в промежутках между съёмками мы с моим лучшим другом Харрисоном посвящали игре. Мы проигрывали серии в обратном порядке – сначала нам очень понравилась четвертая часть, после этого мы попробовали и другие, предыдущие части».
Салли (Марк Уолберг) тоже получился неплохим. Правда где-то потерял свои усы, которые в игре были уже на моменте знакомства Салли и Нейта. В фильме он их отращивает только в самом конце. Усатого Салли можно увидеть в первой сцене после титров. Изначально Нейтана должен были сыграть именно Марк, но потом заменили на более молодого Тома.
Дуэт Салли и Нейта, их взаимоотношения – лучшее что есть в этом кино. По словам Холланда, он просто не мог упустить шикарную возможность поработать с Марком Уолбергом. Химия на экране произошла из-за работы в атмосфере полного взаимопонимания.
«То, что вы увидите на экране, происходило и за кадром, – утверждает Холланд. – Я – юноша из Голливуда, начинающий авантюрист, а Марк – опытный охотник за сокровищами, он занимается этим дольше, чем я на свете живу. Марк показывал мне, как вязать узлы на канатах, и подсказывал, как раскрывать свои сильные стороны, показать то, на что способен. Когда мы работали над нашими персонажами, было очень приятно отмечать, как наши с Марком дружеские отношения переносились на отношения наших героев».
«Анчартед: На картах не значится» - динамичный приключенческий фильм, который понравится, как фанатам серии игр, так и обычным зрителям. Игроки получат для себя расширение любимой франшизы, когда зрители не знакомые с оригиналом получат просто хорошее кино, которое может выступить как мотив ознакомиться с источником.