Найти в Дзене
3D ORIGINAL CHANNEL

С чего начать изучать 3D ?

Дисклеймер Ребята решил написать статью для тех кто не может решиться а нужно ли ему это 3D или же нет. Тогда отвечу на самые популярные вопросы в этой небольшой статье. Конечно ответить на такой вопрос невозможно одной статьей но общий посыл донести будет легче. Пожалуй начну с небольшого объяснения почему я решил писать статьи по данной тематике. Я изучаю 3D графику ( пока на уровне любителя ), но за мое время которое я отдал изучению получил не оценимый опыт в изучении 3D направления. Ну а теперь приступим к ответу на вопрос с чего начать изучение 3D графики ? а могу ли я изучать его ? а получится у меня ? Начну с понятия что же такое 3D моделирование. 3D моделирование -это грубая имитация реального объекта в 3D пространстве, а также имитация его поведения и изменения параметров. А в каких направлениях используется это ваше 3D моделирование ? Почти во всех не верите вот вам несколько примеров: 1. Геймдев ( Игровая индустрия ) 2. Архитектура и проект
Оглавление
Картинка взята из интернета
Картинка взята из интернета

Дисклеймер

Ребята решил написать статью для тех кто не может решиться а нужно ли ему это 3D или же нет. Тогда отвечу на самые популярные вопросы в этой небольшой статье.

Конечно ответить на такой вопрос невозможно одной статьей но общий посыл донести будет легче.

Пожалуй начну с небольшого объяснения почему я решил писать статьи по данной тематике. Я изучаю 3D графику ( пока на уровне любителя ), но за мое время которое я отдал изучению получил не оценимый опыт в изучении 3D направления.

Арт выполнен при связки программ Blender+Photoshop+Daz studio
Арт выполнен при связки программ Blender+Photoshop+Daz studio

Ну а теперь приступим к ответу на вопрос с чего начать изучение 3D графики ? а могу ли я изучать его ? а получится у меня ?

Начну с понятия что же такое 3D моделирование.

3D моделирование -это грубая имитация реального объекта в 3D пространстве, а также имитация его поведения и изменения параметров.

А в каких направлениях используется это ваше 3D моделирование ?

Почти во всех не верите вот вам несколько примеров:

1. Геймдев ( Игровая индустрия )

2. Архитектура и проектирование

3. Создание чертежей

4. Киноиндустрия

5. Медицина ( Протезирование )

- Так с чего же начать ?

С теории без нее никуда, конечно вы можете пойти покупать дорогие курсы по изучению программ, но скажу честно они вам не по карману, да и просто не нужны если вы не разобрались чем хотите заниматься.

Самый лайтовый курс по рисунку стоит от 15 кусков а 3D от 32 кусков и выше. Тогда идем на просторы интернета но и тут опять сложность возникает а на этот вопрос попросту нет хорошего ответа а как? а с чего? а почему?

Есть один алгоритм на мой взгляд он правильный и будет работать всегда возьмите и попробуйте. Просто возьмите скачайте самую простую програму и покопайтесь в ней 2-3. После это у вас напрочь отпадет желание заниматься 3д направлением а если нет то я вас поздравляю добро пожаловать в производственный ад где есть не только сторона наслаждения процессом, но и долгий нудный процесс создания.

Картинка взята из интернета
Картинка взята из интернета

Далее если вы твердо решили заниматься 3дешкой перед вами встает следующая преграда:

1. Системные требование вашего гаджета на котором вы будете творить

2. Ваш скил в его управлении ( Это я не про игры сейчас говорю, а понимание других программ на уровне хотя бы любителя.

3. Выбрать программы для работы

4. Выбрать направления ( узкой специальности так сказать)

5. И тонну желания и терпения.

Начинать лучше всего изучение 3D со своих предпочтений.

Что вы больше любите ?

Любите создавать классных персонажей прорабатывать характер тогда вам подойдет направление - 3Д художник по персонажам.

Любите природу пейзажи- Художник по ландшафту

Очень много направлений в 3Д графике выходит из других и там действительно черт ногу сломит и про все не расскажешь для этого напишу отдельную статью. Скажу только вот, что вы должны четко понимать чем вы хотите занимать а не метаться из угла в угол тут попробовал там слепил тут раскрасил и так далее.

Постройте план и четко следуйте ему, но а если вы не знаете как начать вот вам парочка советов для начала изучения.

Картинка взята из интернета
Картинка взята из интернета

1. Начинайте с изучения базовых фигур большинство объектов создается из геометрический фигур

2. Тренируйтесь каждый день хотя бы по 30 минут в день.

3. Старайтесь не браться за тяжелые объекты, детализированные, начните с малого с создания предметов которые находятся вокруг вас.

4. Изучайте интерфейс программы, тупой совет но он работает на официальных сайтах есть методички по горячим клавишам к любой программе, полезно будет почитать.

5. Ищите информацию в интернете или же на Ютубе подпишитесь на актуальные каналы на которых идет обновления контента хотя бы раз в неделю.

Главное помнить что важное качество каждого человека это желание если у вас нету желания залипать над монитором пару часов то тогда и не стоит пытаться заниматься этим.

3дешка всегда будет требовать от вас терпения и желания.

Арт выполнен в программе Blender
Арт выполнен в программе Blender

Подводя итоги этой статьи хочу сказать, что практика мой друг и еще раз практика. И только тогда вы сможете добиться желаемого результата. Изучайте не одно направление, а сопутствующие ему и постоянно пополняйте свою базу знаний.

Заведите файлик ворд или же книгу куда будете складировать всю нужную вам информацию очень помогает сам так делаю 😁

Ну а свами был канал 3DOC и довольно таки скромная статья. Если вам понравилось дайте знать в комментариях. Не забудьте поблагодарить автора лайком,подпиской,комментарием.

Тренируйтесь и помните совершенству нет предела.

#3dмоделирование #3d-графика #3dграфика #моделирование