Найти в Дзене

Зарождение игр — от аркад до проработанных AAA-проектов

Игры в мир обычного человека вошли совсем недавно, ровно как и компьютерные технологии — всего каких-то 80 лет назад начали появляться первые задумки с последующей реализацией. Tennis for Two, Bertie the Brain, Spacewar — данные названия игр мало кто мог слышать, но они и положили фундамент того, что мы имеем сейчас. Пометка для читателя Что из себя представляли первые игры Одним из самых ярких представителей является Spacewar, созданная в 60-х годах группой самых обычных студентов. Суть игры до невозможного проста — в космосе находится 2 корабля — один аппарат на одного игрока. Играющие могли только лишь стрелять друг в друга, пытаясь попасть торпедой в корабль соперника, и маневрировать от залпов. По мере прохождения, у игроков тратилось топливо и боезапас, из-за чего процесс становился только сложнее и увлекательнее! Ещё один достойный пример — игра Tennis for Two, благодаря которой мир увидел легендарный Pong. На одном экране отображался теннисный корт без ракеток и персонажей — то
Оглавление

Игры в мир обычного человека вошли совсем недавно, ровно как и компьютерные технологии — всего каких-то 80 лет назад начали появляться первые задумки с последующей реализацией. Tennis for Two, Bertie the Brain, Spacewar — данные названия игр мало кто мог слышать, но они и положили фундамент того, что мы имеем сейчас.

Пометка для читателя

  • Что из себя представляли первые игры
  • Популярные жанры прошедших времён
  • Накал популярности компьютерных игр
  • Чем всё закончилось

Что из себя представляли первые игры

Одним из самых ярких представителей является Spacewar, созданная в 60-х годах группой самых обычных студентов. Суть игры до невозможного проста — в космосе находится 2 корабля — один аппарат на одного игрока. Играющие могли только лишь стрелять друг в друга, пытаясь попасть торпедой в корабль соперника, и маневрировать от залпов. По мере прохождения, у игроков тратилось топливо и боезапас, из-за чего процесс становился только сложнее и увлекательнее!

Ещё один достойный пример — игра Tennis for Two, благодаря которой мир увидел легендарный Pong. На одном экране отображался теннисный корт без ракеток и персонажей — только сетка и один мяч, который игроки перебрасывали друг другу при помощи специальных контроллеров.

Популярные жанры прошедших времён

До 80-х годов крайне были популярны аркады. Создавалось множество игровых автоматов по всему миру, на которых стояли различные развлекаловки для заработка неплохих денег. Крайне известен был автомат Space Invaders — аркадный космический шутер, где мы вычищаем полчища инопланетян при помощи своего корабля, по пути собирая бонусы для более лёгкого продвижения.

Интересный факт — Space Invaders до сих пор вполне актуальная игра. Создаются полноценные ремейки с улучшенной графикой, в AAA-играх Space Invaders тоже можно застать в виде одной из мини-игр. Как пример — та же GTA IV.

Также стал развиваться жанр Action-Adventure, основоположником которого является Уоррен Робинетт, создавший игру "Adventure". Здесь имеется выбор сложности, которая непосредственно влияет на злостных врагов. Задача с виду проста — найти кубок и доставить его в замок, по пути проходя различные комнаты и устраняя драконов. К слову, именно Adventure стала первой игрой, где находились пасхалки.

-4

Накал популярности компьютерных игр

Начиная с 80-х годов компьютерные игры стали на первое место пьедестала популярности. Создавались легендарнейшие игры всех времён — Pac-Man, Mario, Контра. К этому времени и жанры получили разнообразие — тут вам и платформеры, и шутеры, и текстовые адвенчуры, и бродилки, — самое главное, чтобы родители не узнали о ваших ночных посиделках за приставкой.

Создавались первые портативные карманные устройства — 28 апреля Nintendo выпускает Game & Watch, русским аналогом которого является знаменитый "Электроник" со своим волком, ловящим неуловимые яйца. Вышла первая игра в жанре RPG под названием "Rogue", от которого появился самостоятельный жанр — "Rogue-like", популярность которого не утихает и до сих пор.

Чем всё закончилось

Почему закончилось? Тут всё просто. На данный момент времени вышло свыше 200.000 различных игр с совершенно разными жанрами — аркады, гонки, шутеры, RPG, симуляторы, онлайн-игры и их "поджанры". Сделать что-то действительно новое в плане тематики если не невозможно, то уж точно крайне сложно. Это можно сравнить с придумыванием нового цвета. За что бы ты ни взялся — всё уже есть.

Совершенно у каждого жанра есть выдающиеся экземпляры, к примеру: RPG — The Elder Scrolls, Witcher; Шутер — Call of Duty или же Battlefield, Симуляторы — Gran Turismo, Forza. Есть игры, совмещающие в себе несколько жанров, к примеру — Amazing Russia.

Это полноценный симулятор жизни в России. Здесь предстоит играть роль своего персонажа, чем заниматься и кем быть — решать только вам. Занимайтесь рыбалкой, открывайте свой первый бизнес, попробуйте себя в роли полицейского, ведущего, мед.работника, сотрудника МЧС или спецназа, или же перейдите на тёмную сторону и станьте злостным бандитом. Ваш персонаж в ваших руках, а просторная карта России и неповторимые механики будут сопутствовать вам в любых начинаниях.

Понравилась статья? Мы будем рады твоему лайку и отзыву в комментариях, дай нам знать — интересен ли такой контент или же нет. Заранее большое спасибо!