Найти в Дзене
ПроGamer🌟

Эту головоломку решить будет не просто. Обзор на новую игру «Папин Дом монстров»

От сюрреалистических головоломок в «Isoland» до фантастических сюжетов из жизни в «One Way: The Elevator», игровая студия CottonGame училась и росла с каждой игрой на протяжении восьми лет своего существования. «Dad’s Monster House»👹 — еще один важный шаг в ее развитии. Если вы уже играли в одну из их игр, вам будет знаком их эксклюзивный дизайн головоломок с поиском подсказок и причудливо симпатичные нарисованные от руки иллюстрации.  «Dad's Monster House» будет хорошей мерой вашего вкуса благодаря их странным персонажам, сочетанию случайных и логических головоломок и жуткому, но очаровательному художественному стилю. Да 👏 это необычно, восхитительно и трогательно, но в то же время достаточно сложно, чтобы удовлетворить любые ваши потребности в приключениях, даже если повседневный стиль и некоторые разочаровывающие логические головоломки могут кого-то из вас оттолкнуть. Во вступительном ролике, рассказанном в анимированных панелях в стиле комиксов, молодой человек по имени Карлос

От сюрреалистических головоломок в «Isoland» до фантастических сюжетов из жизни в «One Way: The Elevator», игровая студия CottonGame училась и росла с каждой игрой на протяжении восьми лет своего существования. «Dad’s Monster House»👹 — еще один важный шаг в ее развитии.

Папин Дом Монстров
Папин Дом Монстров

Если вы уже играли в одну из их игр, вам будет знаком их эксклюзивный дизайн головоломок с поиском подсказок и причудливо симпатичные нарисованные от руки иллюстрации. 

«Dad's Monster House» будет хорошей мерой вашего вкуса благодаря их странным персонажам, сочетанию случайных и логических головоломок и жуткому, но очаровательному художественному стилю.

«Dad's Monster House»
«Dad's Monster House»

Да 👏 это необычно, восхитительно и трогательно, но в то же время достаточно сложно, чтобы удовлетворить любые ваши потребности в приключениях, даже если повседневный стиль и некоторые разочаровывающие логические головоломки могут кого-то из вас оттолкнуть.

Во вступительном ролике, рассказанном в анимированных панелях в стиле комиксов, молодой человек по имени Карлос получает тревожный телефонный звонок от своего отца, а затем уезжает на своей потрепанной машине в скрипучий старый особняк посреди леса. 

Мы берем под контроль Карлоса в фойе дома, пока он набирается храбрости, чтобы начать свои исследования.

Дом папиным монстров, Карлос
Дом папиным монстров, Карлос

Дневник оказывается путеводной звездой игры, поскольку главный герой открывает его, чтобы увидеть, чем занимался его отец.

Дневник 📓 отца
Дневник 📓 отца

Внутри него находится каталог экспериментов, которые его отец проводил в доме. 

Дневник 📓 также содержит личные заметки о его жизни и семье, множество загадочных рисунков, картинок и странного маленького паучка, который цепляется за книгу, не позволяя вам читать дальше первых десяти страниц.

Затем игра сосредотачивается на том, как вы бродите из комнаты в комнату, пытаясь найти своего отца и собирая воедино историю о том, что с ним произошло.

Чтобы полностью исследовать дом, вы должны использовать смекалку и важные подсказки, содержащиеся в журнале, страницы которого можно разблокировать, найдя кучу «таблеток ДНК», спрятанных в довольно необычных местах.

Поднятие одной из них автоматически скармливает таблетку надоедливому пауку, в результате чего маленький стервец заползает все глубже в дневник, позволяет вам читать дальше.

 Игра использует единственный курсор для перемещения персонажа. Если вы подойдете близко к чему-то интерактивному, над ним появится небольшой символ, сообщающий, можно ли его увеличить для более внимательного изучения, управлять им взять его или сохранить для последующего использования в вашем складном инвентаре. 

В игре есть уникальная система ведения заметок и карта дома с маленькими значками, которые напоминают вам, что находится в каждой комнате.

-5

 Как и многие другие игры студии, эта содержит полноэкранный оверлей, который можно открыть в любое время. В нем есть ручка и ластик, с помощью которых вы можете делать небольшие заметки или картинки для себя, чтобы просмотреть их позже. 

Иногда вы можете встретить узор или число на стене, которые нужно будет воспроизвести, чтобы решить очередную головоломку.

Так что вместо того, чтобы хвататься за ручку и бумагу в реальной жизни, чтобы нацарапать положение ряда циферблатов или цепочки загадочных символов, вы можете просто нарисовать их прямо на экране. 

Позже вы можете открыть оверлей, и все, что вы нарисовали, будет на экране приостановленной игры. Это крайне удобно и реально облегчает работу с этим особым стилем дизайна головоломок. 

Головоломки в игре
Головоломки в игре

История рассказывается линейно, потому что независимо от того, какие таблетки 💊 вы найдете, журнал всегда открывается в одном и том же порядке. Однако к головоломкам можно подойти очень нелинейным образом. 

На самом деле в игре нет такой части, где вы навсегда застрянете в определенной комнате или пространстве, потому что дневник даст вам полезные подсказки, однако он редко (если вообще когда-либо) дает решение само по себе. 

Дневник отца
Дневник отца

Открытый дизайн может быть как благословением, так и проклятием. Благо, что, если вы застряли на одной головоломке, вы можете перепрыгнуть в другой угол особняка и решить другую. 

Геймплей игры не совсем нелинейный, так как иногда одно решение головоломки скрыто за другим, например, запертый ящик с предметом, который требует один из странных жильцов дома.

 Это представляет собой сущее проклятие: с такой широко открытой средой головоломки если вы застрянете, то вы не сможете быть до конца уверены, что вам хватит всей соответствующей информации для ее решения. 

-8

Карта достаточно большая — около тридцати с лишним комнат — так что поиск чего-то, что вы могли пропустить или не пропустить, может стать крайне утомительным.

Головоломки бывают разной сложности. Самый значимый кусок — изобретательные замки со скрытыми кодами.

-9

Когда вы ходите по дому, вы, как правило, видите цепочки букв и цифр или странные изображения на стенах или в других местах. Каждый соответствует какому-то замку или механизму, и найденные вами подсказки потребуются для его разгадки. Они могут быть простыми, как пароль, или достаточно сложными, как к примеру сбивающий с толку вид трехмерной фигуры, которую необходимо воспроизвести в двух измерениях.

Есть мини-игры, которые, как правило, требуют больше размышлений, чем умений, логические головоломки, которые могут быть невероятно сложными, и инвентарные препятствия, которые иногда могут быть довольно тупыми. 

Тем не менее, игра обычно телеграфирует, какие объекты нужны тем или иным образом, и пока вы наблюдательны, вы сможете понять эти намеки.

«Дом монстров папы» почти не имеет диалогов, но если существо хочет шляпу, оно телеграфирует об этом, грустно глядя на другого персонажа, у которого есть шляпа. 

Часто нет никакой логики в том, что именно мотивирует персонажей, которых вы встречаете в доме, но то, что они хотят от вас, обычно бывает просто заметить.

Логические головоломки, однако, могут потребовать много нестандартного мышления или метода проб и ошибок, которые могут быть как невероятно приятными, когда вы добьетесь успеха, так и чрезвычайно разочаровывающими, когда вы смотрите на экран, «ломая свой мозг»🧠 в поисках решения.

В процессе игры мы узнаем, что персонажи, которых встречает Карлос, - это бывшие подопытные его отца. Каждый представляет собой своего рода гуманоида, смешанного с другим существом или неодушевленным предметом, например луковицей или аллигатором. 

Странные персонажи игры
Странные персонажи игры

Хотя игра стилизована под хоррор, ни одно из этих чудовищ не кажется страшным. Большинство из них просто кажутся странными, глупыми или милыми. 

Дневник всегда даст вам больше информации о происхождении каждого персонажа и его личности, но в самой игре они довольно плоские и одномерные. Если вы не читаете дневник, то любой конкретный персонаж может быть просто табличкой на стене с надписью «дайте шляпу» или любой другой целью.

Это не значит, что за три или около того часа, проведенных за игрой в «Дом монстров папы», не может быть раскрыта интригующая история . Дневник действительно представляет собой увлекательное исследование характера человека, который пожертвовал всем ради своей работы.

Оттенки пафоса, подразумеваемые каждым новым экспериментом, могут разбить вам сердце, если прочитать все это целиком. Проблема в том, что повествование не проникает в сам игровой процесс до последних моментов, когда каждая из двух возможных концовок приводит к тематически привлекательному заключению. 

До этого момента кажется, что вы решаете большое приключение-головоломку размером с особняк и время от времени делаете паузу, чтобы прочитать интересную книгу.

-11

Когда вы начинаете «Дом монстров папы», вы можете быть склонны думать, что вас ждет настоящий ужастик. Вступительная последовательность создает много напряжения и атмосферы.

-12

При входе в особняк преобладает монохромная цветовая палитра, прерывистые скрипы, стоны и шаги внутри самого дома, сопровождаемые нервной дрожью Карлоса, - все это создает впечатление, способное вызвать настоящий страх. 

Впрочем, на этом все и заканчивается. 

С этого момента вы можете свободно ходить по дому, и хотя все эти существа поначалу шокируют, они просто сидят и невинно бормочут. Когда вы проходите мимо них или взаимодействуете с ними с небольшим шоком или удивлением, любое напряжение, которое вы, возможно, чувствовали, исчезает. 

Если вы ожидаете ужасов, вы, вероятно, будете разочарованы. 

Во всей игре почти нет музыки, но звуки дома — действительно единственная жуткая часть игры. Каждая комната имеет особый звук и «ощущение», благодаря которым дом кажется живым. Когда вы входите в комнату с окном, снаружи завывает ветер, и вы слышите приглушенное пение сверчков. По мере того, как вы продвигаетесь дальше в дом, звук исчезает, остается только жужжание мерцающего света. Все это помогает втянуть вас в это необычный мир; даже звуки кнопок, переключателей и циферблатов добавляют чувство удовлетворения от работы над каждой головоломкой.

Художественное оформление также превосходно, каждый мультяшный фон эффективно передает свое предполагаемое настроение. Весь дом вызывает неземное чувство, которое может тревожить, даже если все персонажи читаются скорее как «милые», чем «страшные». 

Вся игра черно-белая с редкими вкраплениями красного, набросанная сплошными иллюстративными линиями и текстурами, которые выглядят так, как будто они были нарисованы углем. 

В типичной манере разработчиков из CottonGame стены украшены отсылками к философам, ученым, поэтам и математикам 20-го века, а также намеками на другие их игры. 

В основном ограничивая свое повествование дневниковыми записями, «Dad's Monster House»продолжает свою основную историю блестящей концовкой . Если вы закончите игру с «хорошей» концовкой (есть две разные концовки, полностью зависящие от последних нескольких минут), вы получите после-игровую последовательность, в которой вам придется перечитывать каждую область дома в приключении типа «ищи и найди». Не раскрывая слишком многого, каждая комната представляет собой одну вариацию этой идеи, углубляя эмоциональный контекст истории по завершении. 

Он превращает каждую комнату в игре в тематический фрагмент большой истории. Дополнения, наряду с красивой фортепианной партитурой, которая играет поверх всего этого, невероятно трогательны и оставят вас с более глубоким пониманием игры, ее персонажей и ее истории.

Dad's Monster House
Dad's Monster House

В общем, Dad's Monster House — еще одна солидная но очень странная игра-головоломка от CottonGame. Повествование, почти полностью состоящее из прозы в игровом дневнике, никогда не кажется должным образом интегрированным, но все же ему удается создать движущуюся картину борьбы одного человека за то, чтобы сбалансировать свою работу и личную жизнь. 

Искусство, как всегда, демонстрирует милый иллюстративный стиль. Хотя это не кажется подходящим для хоррора, который не страшен, звуковой дизайн заставит вас почувствовать, что вы на самом деле находитесь в уединенном доме сумасшедшего ученого и его творений. 

Dad's Monster House
Dad's Monster House

Эта несколько короткая и сюрреалистичная игра-головоломка наверняка взбудоражит ваши мысли и эмоции, проверит вашу остроту ума и даст вам много пищи для размышлений (если только вы решитесь остаться после титров)

Наш вердикт:

Короткое, жуткое, но глупое маленькое приключение.

«Dad's Monster House» имеет множество стилей, задач и атмосфер, которые создают полезную головоломку и эмоциональный, но слегка приглушенный повествовательный опыт.

Что понравилось 😊 

✅Великолепные нарисованные от руки произведения искусства создают восхитительный , необычный и слегка жуткий мир

✅Отличное звуковое оформление, создающее напряженную атмосферу

✅Разнообразные головоломки не дадут вам скучать

✅Полезная система наложения заметок

✅Блестящая последовательность после игры, которая обеспечивает новый уровень красоты и глубины

Что не понравилось 🤔

⛔️Повествование представлено исключительно через внутриигровой журнал, в значительной степени не связанный с игровым процессом.

⛔️Одномерные персонажи с небольшой интерактивностью

⛔️Не так уж и много настоящего ужаса в доме, полном монстров.

На сегодня это все.

Дайте нам знать, ребята, ваши впечатления, если вы уже поиграли в «Dad’s Monster House» либо только собираетесь это сделать после нашего обзора.

Напишите нам в комментариях ваши мысли.

Если вам понравилась статья то нажмите «нравится» а если ещё не подписаны то сейчас самое время сделать это.

Не забудьте про нашу группу в Контакте: @ПроGamer

Там тоже бывают интересные моменты.

Всем удачи и до скорых встреч.

#новыеигрынапк #обзоригр #обзор на игру #папин дом монстров #dad monster house #лучшиеигры