Мы привыкли выбирать мастера по его артистичности, умению импровизировать, глубине и проработанности контента, динамичности и увлекательности приключения. Эти вещи оттачиваются годами, им посвящены сотни тысяч видео на ютюбе, ими хвастаются в портфолио. Они важные, ценные и замечательные.
Но вы никогда не сможете оценить их, если ваш мастер - неумелый организатор.
Помимо очевидного, ГМ должен:
- Уметь набрать группу, которой будет комфортно играть друг с другом;
- Уметь организовать встречи, помочь определиться с удобным для группы временем;
- Грамотно работать с переносами, изменениями расписания, отваливающимися игроками;
- Своевременно и внятно давать необходимую для игры информацию;
- Быть пунктуальным и ответственным (потому что, давайте признаем, из-за мастеров игры тоже срываются);
- Уметь сформулировать правила за игровым столом, правила по опозданиям и пропускам, помочь игрокам придерживаться договорённостей;
- Решать возникающие за игровым столом конфликты;
- И, в цел