При написании кода иногда приходится использовать две, три и даже больше переменных. Каждая из них должна иметь свой уникальный идентификатор. Этот идентификатор может быть практически любым, однако стоит придерживаться некоторых правил, которые позволят легче перечитывать свой собственный код. Представьте, что вы написали некую программу, оставили ее на какое-то время и спустя месяц решили внести дополнения. Если вы называли ваши переменные как попало, тогда вам понадобится потрудиться, чтобы вспомнить что происходит внутри кода. Гораздо удобней, когда в имя переменной закладывается ее смысл. Давайте разберем на примере. Допустим, нам надо написать программу, которая переводит цифры в их символьное обозначение с помощью символа "*". Для начала мы выписали все цифры в виде списков из 7 элементов. Каждый элемент - ряд в записи преобразованного числа. Т.е. вот так будет выглядеть цифра 8, можно посчитать и убедиться, что количество рядов равно 7: Затем мы записали список digits, который