Впервые с жанром аккуратного прохождения в роли настоящего шпиона я познакомился в игре Tom Clancy's Splinter Cell, которая стала настоящим открытием для меня на тот момент. Если классические шутеры того времени представляли собой простые коридорные уровни, где нужно было просто ломиться вперед и уничтожать всех врагов на своем пути, то в этой игре все было иначе. Основной новинкой игры для меня стала необходимость быть настоящим шпионом, выполняя все миссии скрытно. На мое удивление, в игре не было создано всего одного варианта прохождения по стелсу. Здесь есть множество способов пройти миссию скрытно, за что дается дополнительная награда после успешного окончания уровня.
Такой бонус приятно награждает за старание, но более всего, радует именно успешное скрытное прохождение. Порой это бывает крайне трудно реализовать, особенно в моменты, когда для успешного завершения, требуется устранить важные цели. В таких случаях бывает далеко не всегда просто подобрать наиболее удачное место для