Найти в Дзене
Mega Drive

Sega Master System II

Перед тем, как перейти к обещанной инструкции по настройке RetroArch на различных устройствах, я решил вернуться в прошлое и рассказать о своём приставочном детстве. Это поможет понять, почему я в дальнейших статьях буду много писать об одних платформах, играх или жанрах и практически игнорировать другие. В начале 1990-х у меня не было ни Dendy, ни даже ZX Spectrum, а 16-битные Sega Mega Drive и SNES я видел лишь в передаче Сергея Супонева. NES (настоящая, не клон) вместе Super Mario и Duck Hunt была у наших знакомых. Два-три раза в год мы приезжали к ним в гости, и меня было не оторвать от приставки — я готов был играть в Mario хоть 5 часов подряд, до кровавых черепашек в глазах. Безымянные клоны NES были, кажется, у половины одноклассников, но мне достался только портативный Тетрис — тот самый, который «Brick Game 9999-in-1». В 1993 году родители сжалились надо мной и подарили на новый год приставку. Со мной не посоветовались, и это оказалась редкая для России Sega Master System II.
Оглавление

Перед тем, как перейти к обещанной инструкции по настройке RetroArch на различных устройствах, я решил вернуться в прошлое и рассказать о своём приставочном детстве. Это поможет понять, почему я в дальнейших статьях буду много писать об одних платформах, играх или жанрах и практически игнорировать другие.

В начале 1990-х у меня не было ни Dendy, ни даже ZX Spectrum, а 16-битные Sega Mega Drive и SNES я видел лишь в передаче Сергея Супонева. NES (настоящая, не клон) вместе Super Mario и Duck Hunt была у наших знакомых. Два-три раза в год мы приезжали к ним в гости, и меня было не оторвать от приставки — я готов был играть в Mario хоть 5 часов подряд, до кровавых черепашек в глазах. Безымянные клоны NES были, кажется, у половины одноклассников, но мне достался только портативный Тетрис — тот самый, который «Brick Game 9999-in-1».

В 1993 году родители сжалились надо мной и подарили на новый год приставку. Со мной не посоветовались, и это оказалась редкая для России Sega Master System II. Поймите меня правильно, мои родители — замечательные люди, до середины 90-х мы жили достаточно бедно (во всяком случае, по московским меркам), плюс они опасались, что моя одержимость играми негативно скажется на учёбе. В итоге итоге так и получилось, но, может быть, появись у меня тот же «Спектрум» года на два-три раньше, то я бы наигрался и переключился бы на изучение Basic.

Если о NES, а скорее её о таких клонах, как Dendy и Kenga, помнят почти все, то 8-битный конкурент от Sega у нас — малоизвестная приставка-неудачник. На то есть много причин — от общего отставания Sega от Nintendo к началу 90-х (которое удалось преодолеть с выходом Genesis/Mega Drive), до появления пиратский клонов и подписания соглашения между «Стиплером» и Nintendo (подробности истории компании «Стиплер» описаны в этой крайне интересной статье).

Sega Master System была совершеннее NES:

  • Быстрее процессор — Z80 3,59 МГц и 6502 1,66 МГц соответственно. Сравнивать их исключительно по частоте некорректно, архитектуры у них разные, так что реальное преимущество сильно зависит от задач (подробнее см. Sega Master System/Hardware comparison).
  • Больше обычной и видеопамяти, больше количество цветов на каждый спрайт.

В общем, действительно, даже тогда и только по тем 4 играм, которые я увидел живьём (о них подробно расскажу ниже), мне было видно, что графика моей приставки заметно лучше, чем на NES. Но, увы, качество тут заменяло количество. Жёлтые китайские картриджи продавались в любом переходе, на любом вещевом рынке за копейки, пиратские картриджи для Sega MS тогда если и были, то я не знал где их добыть. Конечно, в тех странах, где Master System были более распространены, существовали и пиратские картриджи. Даже бутлеги были, то есть нелицензионные (и зачастую кривые) порты с других систем — например, серия Super Boy, клон Super Mario Bros. (подробнее см. Bootleg games for the Master System).

Мне досталась именно вторая версия приставки, Master System II, которая интересна прежде всего наличием встроенной игры Alex Kidd in Miracle World.

Alex Kidd in Miracle World

Alex Kidd in Miracle World
Alex Kidd in Miracle World

Игра создавалась как прямой конкурент нинтендовскому «Марио». Есть много сходных элементов: разбивающий каменные блоки персонаж в красном, уровни с травой и синим небом и подводные уровни. Но на этом сходство заканчивается. Разработчики постарались и сильно разнообразили геймплей. С мобов можно собирать деньги и покупать на них в магазине крайне полезные предметы. Например, можно не идти через сложный уровень пешком, а взять мотоцикл.

-3

Конечно, игра была мне уже не совсем по возрасту (в 1993 мне исполнилось 12 лет), но всё равно нравилась. Я её так и не прошел из-за крайне сложного подводного тоннеля в последнем замке. Нужно было проплыть между двумя рядами кольев, что для меня оказалось крайне сложным с учётом того, что Алекс постоянно норовит всплыть. Многих раздражает необходимость играть в «камень-ножницы-бумагу» с боссами, но это небольшая проблема — насколько я помню, комбинации не менялись и нужно было просто записать правильную последовательность. Что действительно раздражало, так это отсутствие кнопки Start на геймпаде Sega MS. Она находилась на самой приставке и в Alex Kidd отвечала не только за паузу, но и за выбор предметов в инвентаре.

The Cyber Shinobi

-4

Платформер про ниндзя, сражающегося с плохими парнями при помощи меча и сюрикенов. Эта игра ужасна. В Cyber Shinobi уродливо всё: неуклюжее управление (чтобы метнуть сюрикен нужно зажать ↑), графика в большинстве уровней, музыка, цветовая гамма. Зато можно убить бульдозер, подводную лодку и вертолёт!

Конечно, уродлив Cyber Shinobi только в сравнении с нормальными играми из серии Shinobi — 16-битным Shinobi III, например. Но тогда я этого не знал, безальтернативность своё дело сделала, и игра была благополучно пройдена всего за месяц.

Forgotten Worlds

-5

Прошло полгода и я начал выпрашивать ещё один картридж. Отец поставил простое условие — дома висит турник, как сможешь подтянуться хотя бы пять раз, то сразу съездим и купим картридж. Это сработало. В свои 12 лет я был классическим ботаником, разве что без очков. Подвижные игры меня не привлекали, с раннего детства я больше любил сычевать дома с книгой, чем гулять, и в школе у меня были постоянные тройки по физре. Но тут появился отличный стимул. Я начал тренироваться каждый день, и продолжил после получения заветного картриджа. Учительница не могла поверить своим глазам, когда я бодро влез по канату без помощи ног. Вот так вот видеоигры способствуют укреплению физического здоровья!

Forgotten Worlds — классический shoot'em up или, которые тогда назывались просто «стрелялками». Вместо летательного аппарата у нас тут летающий мужик, который умеет стрелять во все стороны. Как я узнал позже, это порт с игровых автоматов Capcom.

Порт, с учетом разницы аппаратных возможностей Sega Master System и Capcom CPS получился очень удачным. Удалось сохранить странную вселенную оригинала, сочетания архаики с постапокалиптическим футуризмом, необычных боссов, музыку. Год назад я попробовал запустить оригинал — он показался мне чудовищно сложным. Оказывается, из-за того, что на геймпаде Sega MS было всего две кнопки, в порте Forgotten Worlds сделали автоматическую стрельбу. Без неё процесс оказался действительно сложным: нужно перемещаться по экрану, двумя кнопками менять направление стрельбы (по часовой стрелке и против) и постоянно стрелять.

Sonic the Hedgehog

-6

Мне всё-таки удалось найти единственного в нашей школе товарища по несчастью, владельца Sega Master System. Картридж у него был всего один, зато это был Соник! 16-битный Sonic 2 я видел в магазине: сумасшедшая скорость, мёртвые петли, шикарная графика. 8-битный, конечно, отличается от старшего брата. Он не то чтобы хуже, но это не порт, это другая игра, с медленным темпом, это почти классический платформер. Мне он совершенно не запомнился, тем более, что картридж надо было отдавать через неделю.

1993 год подходил к концу. На новогодние праздники к нам приехали дальние родственники из другого города. Зарабатывали они очень хорошо, за несколько месяцев перед этим дядя Лёша попросил отца раздобыть ему Sega Mega Drive и несколько картриджей. И вот он быстро наигрался, купил себе ПК, а 16-битную Сегу… привёз мне в подарок на новый год. Я о таком и мечтать не мог. Master System я подарил двоюродному брату и больше о ней почти не вспоминал. Зачем она нужна, когда у тебя есть Mega Drive и пять картриджей! Но об этом будет следующая статья.

#segamastersystem #sega #ретроигры