В 1999 году компания Sony в рамках своей стратегии строительства сети “городских развлекательных центров” возвела в Сан-Франциско огромный развлекательный центр Metreon. Четырехэтажный молл площадью в 33 000 квадратных метров должен был стать отличным местом для любителей развлечений, музыки, кино, видеоигр и аниме. На открытии центр предлагал 16-экранный IMAX кинотеатр, игровые и мультимедиа-зоны для детей, зал аркадных автоматов, бар оформленный в стиле популярной в 70-х серии комиксов Airtight Garage, магазины и прочее. Подобные центры также были открыты в Берлине и Токио. В то время видеоигры уже перестали быть нишевым продуктом для гиков и все шире охватывали народные массы. Спрос населения на электронные развлечения рос, с ним росли бюджеты на разработку, качество и количество игр. Создатели виртуальных миров из нечесаных студентов с красными глазами переодевались в дорогие костюмы, покупали дорогую недвижимость и спортивные автомобили. С приходом известности лучшие в индустрии