Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
СВЯТЫЕ ONLINE

АВАТАР. НОВАЯ ВЕРСИЯ

Тему создания глобальной цифровой метавлесенной – в числе прочих – обсудили участники конференции «Принятие экологических решений в современных условиях», организованной кафедрой психологии Российского экономического университета им. Г.В. Плеханова в рамках XI Международных Абалкинских чтений. Как планировать свое будущее с учетом весьма вероятного появления через несколько лет глобального цифрового пространства – метавселенной? Об этом на конференции говорил ведущий специалист экспертно-аналитического центра РЭУ им. Г.В. Плеханова Алексей Воронецкий. Как остаться человеком в глобальной метавселенной? Чтобы понять, что такое метавселенная, можно вспомнить известные фильмы «Матрица» братьев Вачовски или «Трон» Стивена Лисбергера, в которых весь мир предстает как иллюзия, порожденная искусственным интеллектом суперкомпьютера. Фантастический бунт интеллектуалов, презревших материю, может стать реальностью уже в ближайшее время. Некоторые эксперты прогнозируют создание метавселенной через
Оглавление

Тему создания глобальной цифровой метавлесенной – в числе прочих – обсудили участники конференции «Принятие экологических решений в современных условиях», организованной кафедрой психологии Российского экономического университета им. Г.В. Плеханова в рамках XI Международных Абалкинских чтений.

Студенты РЭУ на Абалкинских чтениях
Студенты РЭУ на Абалкинских чтениях

Как планировать свое будущее с учетом весьма вероятного появления через несколько лет глобального цифрового пространства – метавселенной? Об этом на конференции говорил ведущий специалист экспертно-аналитического центра РЭУ им. Г.В. Плеханова Алексей Воронецкий.

Как остаться человеком в глобальной метавселенной?

Чтобы понять, что такое метавселенная, можно вспомнить известные фильмы «Матрица» братьев Вачовски или «Трон» Стивена Лисбергера, в которых весь мир предстает как иллюзия, порожденная искусственным интеллектом суперкомпьютера.

Фантастический бунт интеллектуалов, презревших материю, может стать реальностью уже в ближайшее время. Некоторые эксперты прогнозируют создание метавселенной через 3-4 года.

В 2021 году Марк Цукерберг объявил о старте глобального проекта Meta (американская компания признана в России экстремисткой организацией и запрещена). К его разработке сегодня привлечены более 10 тысяч человек, инвестиции достигли 10 миллиардов долларов, и сумма, судя по всему, будет увеличиваться. Основные признаки новой реальности: цифровые аватары (3-D изображения) каждого человека, наши с вами виртуальные копии. У тех, кто станет погружаться в мета-, будет свой дом и офис, где найдет свое место, видимо, и криптовалюта, о лигитимности которой сегодня ведется много споров.

 Алексей Воронецкий (второй справа) – ведущий специалист Экспертно-аналитического центра отдела информационного обеспечения и сопровождения проектов РЭУ
Алексей Воронецкий (второй справа) – ведущий специалист Экспертно-аналитического центра отдела информационного обеспечения и сопровождения проектов РЭУ

По мнению Алексея Воронецкого, переход в метавселенную, скорее всего изменит структуру компаний, сократит имеющиеся рабочие места и даст возможность нанимать людей из любой точки мира. Это облегчит жизнь одним профессионалам и осложнит другим. Кроме того, наверняка исчезнут некоторые специальности. Впрочем, появятся и новые направления деятельности внутри цифровой системы - в первую очередь, разработка программных продуктов для Metaverse. Например, таких, как архитектор виртуальной реальности, создатель цифровых двойников или профессиональный геймер. Будут совершенствоваться интуитивные, невидимые интерфейсы….

Оффлайн бизнес сможет рекламировать свои продукты в рамках метавселенной и продавать их в цифровом пространстве с оформлением «доставки» в физический мир. К примеру, можно будет зайти в цифровой супермаркет, «собрать» корзину продуктов, оплатить их на виртуальной кассе и рассчитывать, что где-то в физической реальности курьер уже собирает заказ и в скором времени привезет его вам.

Кстати, об оплате. Скорее всего, в метавселенной найдется применение криптовалюте, о легитимности которой сегодня ведутся споры: по сути, она представляет собой альтернативную государственной, неподконтрольную денежную единицу. Есть вероятность, что будет создана специальная для VR платежная система и виртуальные деньги. Средства платежа могут быть представлены в виде токенов – NFT – цифровых денежных единиц, имеющих свой неповторимый номер, как физические банкноты.

Кому нужна метавселенная?

-3

Современное понятие метавселенной перекликается, по словам Алексея Воронецкого, с VR, но это не одно и то же.

МЕТАВСЕЛЕННАЯ – ЭТО ПРОСТРАНСТВО ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ, КОТОРОЕ: ДЕЙСТВУЕТ НА ПОСТОЯННОЙ ОСНОВЕ, НИКОГДА НЕ ОТКЛЮЧАЯСЬ; ИСПОЛЬЗУЕТ МНОЖЕСТВО ТЕХНОЛОГИЙ, КОТОРЫЕ ПОГРУЖАЮТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ В ЦИФРОВОЙ МИР; ФОРМИРУЕТ ВНУТРИ СЕБЯ ОТДЕЛЬНЫЕ ЗАКОНЫ И ЭКОНОМИКУ, ПО СУТИ, ЕДИНОЕ ГОСУДАРСТВО.

Кому нужна метавселенная? Во-первых, самим ее создателям. Если перевести операционные задачи в виртуальную реальность, основная прибыль будет идти владельцам цифровой вселенной.

Во-вторых, новая виртуальная реальность создает неограниченные возможности для дистанционного образования, путешествий из одной точки планеты в другую, посещения музеев, выставок, спектаклей, библиотек …

Возможно, многим компаниям не понадобится содержать отдельный офис, совещания из формата Zoom и Microsoft Teams перейдут в режим общения аватаров в едином цифровом пространстве.

Но как остаться человеком в мире метавселенных?

«Мы все увидимся в цифровом пространстве… Но кем быть – собой или лучшей версией себя?», – задал риторический вопрос Алексей Воронецкий.

Что произойдет с человеческой психикой, если переходы из реального мира в виртуальный будут частыми, а разнообразие виртуальных миров – довольно широким? С какими трудностями столкнется человек при поддержании целостности своей личности?

Серьезные опасения вызывают вопросы приватности и кибербезопасности, ведь метавселенная предполагает сбор огромного массива информации о человеке. Приложения, сервисы, сайты и социальные сети и сегодня аккумулируют данные о пользователях, чтобы предоставить им таргетированную рекламу. В случае метавселенной объемы информации окажутся на порядок выше. Платформа сможет записывать движения тел, эмоции, положение глаз, реальные и виртуальные взаимодействия, может быть, даже мысли. Наличие такой информации в недобросовестных руках может привести к шантажу, буллингу, репутационным потерям…

КАК ОБЕСПЕЧИТЬ БЕЗОПАСНОСТЬ СВОИХ ДАННЫХ? СОХРАНИТЬ ЦЕЛОСТНОСТЬ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЙ ЛИЧНОСТИ В ВИРТУАЛЬНОЙ МЕТАВСЕЛЕННОЙ, А ТАКЖЕ ПО ВОЗВРАЩЕНИИ ИЗ НЕЕ? ЭТИ ВОПРОСЫ ОСТАЮТСЯ БЕЗ ОТВЕТОВ.

Довольно смутно представляется и возможность существования в «параллельной» реальности независимого от разработчиков метавселенной государства со своей денежной единицей и системами

управления и безопасности...

Ольга Каменева

Если понравился материал, не забудьте подписаться на канал!