Найти в Дзене
Пасхалки

8 знаменитых серий игр, которые изменили жанр

Многие популярные серии игр пытались изменить жанр. Вот самые известные примеры. Долголетия в игровой индустрии добиться нелегко, поскольку она постоянно меняется. Именно поэтому многие популярные игровые серии не выдержали испытания временем. Кажется, что единственный способ выжить в течение долгого времени - это меняться и развиваться вместе с индустрией. Но изменение формулы серии влечет за собой потенциальные проблемы, так как слишком сильные изменения могут оттолкнуть поклонников. Несмотря на этот риск, несколько разработчиков или издателей сделали смелый выбор и изменили жанр своей популярной серии. Иногда это срабатывало невероятно, а иногда оказывалось провальным. Вот самые известные примеры смены жанра. Wolfenstein Wolfenstein - это серия игр, которая существует с 1980-х годов. На протяжении всей истории серии было несколько перезагрузок. Однако наиболее существенные изменения произошли в Wolfenstein 3D, экшен-шутере от первого лица. С момента выхода этой игры все остальные ос
Оглавление

Многие популярные серии игр пытались изменить жанр. Вот самые известные примеры.

Долголетия в игровой индустрии добиться нелегко, поскольку она постоянно меняется. Именно поэтому многие популярные игровые серии не выдержали испытания временем. Кажется, что единственный способ выжить в течение долгого времени - это меняться и развиваться вместе с индустрией. Но изменение формулы серии влечет за собой потенциальные проблемы, так как слишком сильные изменения могут оттолкнуть поклонников.

Несмотря на этот риск, несколько разработчиков или издателей сделали смелый выбор и изменили жанр своей популярной серии. Иногда это срабатывало невероятно, а иногда оказывалось провальным. Вот самые известные примеры смены жанра.

Wolfenstein

-2

Wolfenstein - это серия игр, которая существует с 1980-х годов. На протяжении всей истории серии было несколько перезагрузок. Однако наиболее существенные изменения произошли в Wolfenstein 3D, экшен-шутере от первого лица. С момента выхода этой игры все остальные основные части были выполнены в том же жанре.

Однако до 3D существовали игры Castle Wolfenstein и Beyond Castle Wolfenstein. Эти игры представляют собой стелс-игры с элементами экшен-адвенчуры и шутера. Стелс-механика вернулась в серию в последних частях, но The New Order и The New Colossus определенно не являются стелс-играми.

Pac-Man

-3

После выхода оригинальной игры Pac-Man серия имела несколько различных спин-оффов и переизданий. В конце концов, у первой игры появился прямой сиквел - по крайней мере, судя по названию - под названием Pac-Man 2: The New Adventures. Трудно определить, к какому жанру относится оригинальный Pac-Man, поскольку он единственный в своем роде. Но это точно не приключение в стиле "укажи и щелкни", как Pac-Man 2.

В этом сиквеле у титульного персонажа есть полное тело - включая лицо - и он ходит по городу, выполняя задания, а не бегает по лабиринту. К счастью, больше лабиринтных Pac-Man'ов появилось позже.

Castlevania

-4

Оригинальная Castlevania - это в значительной степени чистый платформер, в котором вы прыгаете и прокладываете себе путь через различные линейные уровни. Однако после выхода первой части серия начала постепенно трансформироваться, добавив исследование и несколько ролевых механик. И все же Castlevania: Symphony of the Night стала первым полноценным отступлением для серии.

Хотя в этой игре все еще присутствует сайд-скроллинг, она едва напоминает платформер. На самом деле, она не похожа на многие жанры того времени. Вместо этого она стала одним из самых ранних примеров игры в жанре Metroidvania и помогла породить этот жанр.

Yakuza

-5

Большинство игр серии Yakuza - это приключенческие экшн-боевики с захватывающими сюжетами и симпатичными главными героями. Удивительно, но после 15 лет существования серии разработчики решили изменить ситуацию в седьмой игре, Yakuza: Like a Dragon.

Эта игра 2020 года является чистой ролевой игрой. Вместо боя в стиле beat 'em up в ней используется пошаговая система. К счастью, она не полностью отменяет все, что было раньше. Например, очаровательная сумасбродность серии осталась. Кроме того, фирменная драка Yakuza по-прежнему присутствует в спин-оффе Judgment.

Assassin's Creed

-6

В отличие от многих игр, которые меняют жанры, Assassin's Creed не совершила резкого поворота. Некогда приключенческая серия постепенно превратилась в ролевую игру. Первые несколько игр - это строго приключенческий экшен. Однако в Unity и Syndicate появилось больше элементов ролевой игры. А Origins, Odyssey и Valhalla - это настоящие экшен-РПГ с включением ремесла и деревьев навыков.

Переход к новому жанру совпал с тем, что серия стала полностью открытым миром. Хотя в ранних играх мир частично открыт, вы часто ограничены сюжетом. В последующих частях это не так.

Banjo-Kazooie

-7

Первые две игры Banjo-Kazooie - это классические платформеры с некоторыми элементами экшн-адвенчуры. Однако после них поклонникам пришлось много лет ждать выхода продолжения основной серии. В конце концов, оно появилось в 2008 году в виде Banjo-Kazooie: Nuts And Bolts.

Хотя эта игра по-прежнему относится к жанру action-adventure, в ней не так много платформеров. Вместо этого Nuts and Bolts посвящена строительству транспортных средств. В ней даже нет сражений, как в первых двух частях. Справедливости ради стоит сказать, что такое преображение серии понравилось далеко не всем поклонникам.

Resident Evil

-8

В Resident Evil произошел один из самых известных и вызывающих разногласия жанровых переключателей в истории игр. После первых нескольких атмосферных ужастиков на выживание серия полностью изменилась с выходом Resident Evil 4. Самое заметное изменение - это использование камеры через плечо, а не фиксированной камеры из оригинальных игр. Но самым спорным изменением стало превращение серии в экшен.

Если в первых нескольких играх есть экшен, то RE4 - это полноценный экшен с некоторыми элементами ужасов. Resident Evil 5 еще больше ориентирована на экшен, а шестая игра - это шутер от третьего лица, едва напоминающий survival horror. Однако с тех пор серия вновь открыла свои хоррор-корни.

Fallout

-9

Технически Fallout не меняла жанры, поскольку все игры являются ролевыми играми. Однако серия сменила поджанр и полностью изменила Fallout навсегда. Первые две игры - это двухмерные изометрические игры с пошаговыми боями. В отличие от них, Fallout 3 и 4 - это 3D-игры с полностью открытым миром и действием в реальном времени.

Таким образом, первые две части едва ли похожи на третью и четвертую. Тем не менее, многие люди были довольны переходом, поскольку Fallout 3 - это игра, которая действительно подняла серию на новый уровень популярности.

#пасхалки #пасхалки в играх #пасхальные яйца #компьютерные игры #интересные факты #серииигр #жанрыигр

🔥 Подписывайтесь на канал, чтобы быть в курсе всех последних событий!

👍 Поддержите статью лайком, если было интересно. Это очень помогает развитию канала.

💬 Не забывайте делиться своим мнением в комментариях!