Найти тему
Vlad 575

Идеи для достижений в Saiko No Sutoka

Оглавление

На данный момент в стиме всего 30 достижений. Но мне хочется.. немного больше) Предлагаю вашему вниманию ознакомится с очень разнообразными идеями: от простых условий до Dark Souls уровня сложности.

Условные обозначения:

??? - Неизвестна судьба этой идеи; возможно, это невыполнимо. Также как пометка на удаление, но пока под вопросом. Возможно, в будущих обновлениях вернутся с изменениями.
*** - Внесены изменения с учетом обновления игры.
+ (плюс) - это достижение было проверено на стриме или на видео. Обычно проверяются интересные или сложные идеи для достижений.
- (минус) - Были попытки проверки достижения, но не увенчались успехом.
Совет: одновременно можно проверять сразу несколько идей. Например: пункты 6, 16, 24, 114.
Имеются похожие друг на друга достижения, которые можно комбинировать в течение одной игры. Если найдутся очень похожие, лучше их записать в комментарии.

Если найдете ошибки в тексте, сообщайте в комментарии с указанием номера достижения.

-------------------

[ Обновление от 10.07.2022 - Добавлены 147 - 158 ] + есть перевод на Английский Язык.
[ Обновление от 13.07.2022 -
Добавлен 159 пункт ]
[ Обновление от 21.07.2022 -
Добавлены 160-167 пункты ]
[ Обновление от 23.07.2022 -
Добавлены 168-180 пункты ]
[ Обновление от 25.07.2022 -
Добавлены 181-186 пункты ]
[ Обновление от 26.07.2022 -
Добавлены 187-209 пункты ]
[ Обновление от 28.07.2022 -
Добавлены 210-221 пункты ]
[ Обновление от 31.07.2022 -
Добавлены 222-225 пункты ]
[ Обновление от 02.08.2022 -
Добавлены 226-229 пункты ]
[ Обновление от 03.08.2022 -
Добавлены 230-234 пункты ]
[ Обновление от 04.08.2022 -
Добавлены 235-238 пункты ]
[ Обновление от 10.08.2022 -
Добавлены 239-244 пункты ] + обновлены картинки достижений.
[ Обновление от 13.08.2022 -
Добавлены 245-254 пункты ]
[ Обновление от 19.08.2022 -
Добавлены 255-266 пункты ]
[ Обновление от 22.08.2022 -
Добавлены 267-271 пункты ]
[ Обновление от 24.08.2022 -
Добавлены 272-280 пункты ]
[ Обновление от 29.08.2022 -
Добавлены 281-285 пункты ] + Уровни сложности достижений.
[ Обновление от 01.09.2022 -
Добавлены 286-294 пункты ]
[ Обновление от 03.09.2022 -
Добавлены 295 пункт ]
[ Обновление от 06.09.2022 -
Добавлены 296-305 пункты ]
[ Обновление от 07.09.2022 -
Добавлены 306, 307 пункты ]
[ Обновление от 09.09.2022 -
Добавлены 308-315 пункты ]
[ Обновление от 10.09.2022 -
Добавлены 316-319 пункты ]
[ Обновление от 14.09.2022 -
Добавлены 320-326 пункты ]
[ Обновление от 16.09.2022 -
Добавлены 327-329 пункты ]
[ Обновление от 20.09.2022 -
Добавлены 330 пункт ]
[ Обновление от 27.09.2022 -
Добавлены 331-341 пункты ]
[ Обновление от 28.09.2022 -
Добавлены 342, 343 пункты ]
[ Обновление от 07.10.2022 -
Добавлены 344 пункт ]
[ Обновление от 12.10.2022 -
Добавлены 345 пункт ]
[ Обновление от 14.10.2022 -
Добавлены 346 пункт ]
[ Обновление от 28.10.2022 -
Добавлены специальные награды за спидраны ]
[ Обновление от 16.06.2023 -
Добавлены 347, 348 пункты ]

Корректировки для версии игры "Alpha 2.2.8".
- Новые достижения в конце списка.

-------------------

Ютубер, проверяющий на работоспособность достижения - ZeroZepoX https://www.youtube.com/c/ZeroZepoXChanneL

Уровни сложности достижений: Обозначение: [*5*]. Может быть несколько: [*4*] / [*6*].

  • Сложность около 5. Сложность примерно от 4 до 6.
    ┌──────────────┬────────────────────┐
    │ 1. Очень Легко .. .. .. .. ▏⋐
    6. Случайно (Рандом)
    │ 2. Легко.. .. .. .. .. .. .. .. .. ▏❗️ 7. Крайне Тяжело
    │ 3. Средне.. .. .. .. .. .. .. .. ▏❗️❗️ 8. Эксперт
    │ 4. Выше среднего.. .. ..▏❗️❗️❗️ 9. Непредсказуемо
    5. Тяжело.. .. .. .. .. .. .. .. ▏ ✘ 10. Наномашина
    └──────────────┴────────────────────┘
Достижение 1
Достижение 1

+ [*2*] / [*4*] 1. Выстрел в Голову - Сайко убивает игрока с одного удара при 100 единиц здоровья.

Достижение 2
Достижение 2

*** [*2*] / [*4*] 2. Больше Стёкол! - Заставь Сайко повредить около 65% (35 штук) стёкол в школе! Например: стекла в дверях; окна, в которые прыгает Янгире. Инфо: в Alpha 2.2.8 кол-во окон, куда прыгает Янгире = 18 штук (классы, офис (окно в сторону коридора + окно на улицу), медпункт, библиотека, класс информатики, кафетерий).
-- Сайко может разбить и сделать 36 ловушек из осколков стекла (в классах - это 1 ловушка, в двойных дверях - это 2 ловушки).
---- Суммарно получаем 18 + 36 = 54 разбитых окна/стекла - это 100%; в таком случае 65% от 54 штук будет приблизительно равно 35.

Достижение 3
Достижение 3

***+ [*1*] 3. Она Меня Не Нашла :( - Спрячься и проведи 7 минут или больше в одном шкафчике.

Достижение 4
Достижение 4

***+ [*4*] / [*5*] 4. Бесконечное наказание - Проведите более 50 минут с Сайко в школе, пытаясь выбраться оттуда. [Для режимов Normal mode, Hard и Yangire]

??? 5. Попался! - Будьте в поле зрения камеры, когда Сайко их использует.

***+ [*3*] 6. Some BODY once told me - Запри за собой двери и подожди, пока Сайко их выбьет. Цель: 10 дверей или больше.

+ [*2*] 7. Спортсмен - Бегать без остановки 1,5 минуты.

Достижение 8
Достижение 8

***+ [*3*] 8. Прятки - Сайко должна сыграть с вами в прятки 5 раз за одну игру.

Достижение 9
Достижение 9

+ [*6*] 9. Удачный День - Решите проблему с проводкой с первого раза (без ошибок и используя каждый переключатель 1 раз) в комнате электропитания.

Достижение 10
Достижение 10

***+ [*3*] / [*6*] 10. Нео - Уклоняйтесь от летящих в вас ножей 7 раз за одну игру.

***+ [*2*] / [*4*] 11. Полетаем, Сэмпай?) - Сайко должна столкнуть с лестницы 8 раз за одну игру.

+ [*3*] / [*6*] 12. Доверчивый - Отравитесь 2 раза за игру, принимая лечение от Сайко.

***+ [*3*] 13. Я точно выживу! - Откажитесь от предложения Сайко принять лечение 2 раза, а затем завершите игру хорошей / лучшей концовкой в Сложном режиме.

***+ [*2*] 14. Это моё! - Сайко крадёт ваши ключи 5 раз за игру.

-8
Достижение 15
Достижение 15

15. Как новенький! - Повредите свое здоровье до 50 и ниже, а затем добейтесь полного исцеления.

+ [*3*] 16. Искал везде! - Откройте все возможные полки, раздвижные шкафы, книжные полки и т.д. (Иначе говоря, все места возможного появления ключей + Медпункт)

+ [*3*] 17. Смертельно больной - Проживите 1,5 минуты подряд, будучи отравленным.

[*2*] / [*3*] 18. Депрессия - Получите плохие концовки за последние 3 попытки.

+ [*5*] 19. Мастер Сэмпай - Получите все возможные «хорошие концовки».

+ [*2*] 20. Быстрая смерть! - Умереть через 15 секунд после начала игры. Это возможно, например, в режиме Янгире или в Сложном режиме (даже в Обычном режиме).

+ [*3*] / [*6*] 21. Электрическая трагедия - Сайко убивает игрока перед электрической панелью, которую ему так и не удалось включить.

***+ [*1*] 22. Смерть по неосторожности - Умрите, получая урон только от осколков стекла. (Кровотечение не считается)

***+ [*4*] 23. Коллекторы - В режиме Сложный Экстремальный Янгире за одно прохождение Сайко или Элиссу должны 4 раза или более отключить электричество в школе.

***+ [*5*] 24. Разрушитель - Сайко выламывает 18 или более дверей в школе за одно прохождение.

[*2*] 25. Детектив Сайко-чан - сбегите из шкафчиков 3 раза, когда Сайко понимает, что вы находитесь в этой комнате, и идет проверять шкафчики.

[*2*] 26. Безумная Яндере - Проживите 20 минут или дольше в режиме Яндере после того, как серьезно разозлили Сайко, а затем получите одну из концовок.

***+ [*4*] 27. Это последний?! - Используйте все противоядия в школе за одно прохождение в Обычном режиме.

[*2*] 28. Мой Спаситель? - Когда здоровье 15 или меньше, возьмите лекарства от Сайко, чтобы вылечить здоровье как минимум до 50 единиц. При этом запрещается брать в руки аптечку или другие восстанавливающие здоровье предметы.

??? 29. Босиком! - Закончите на хороший финал в Нормальном или Сложном режиме без обуви.

[*3*] 30. Дуршлаг - В Обычном режиме получите более 15 ножевых ранений за одну игру.

***+ [*2*] / [*3*] 31. Закрытый Медпункт (или Медпункт в отпуске) - Пройдите нормальный или сложный режим, не используя медпункт и не подбирая ключи от него. Также вас не должны поймать и связать после потери сознания из-за снотворного.

+ [*3*] / [*6*] 32. Сэмпай Бака - Откройте дверь и впустите Сайко, когда она начнет проситься, а затем умрите в той же комнате от её действий.

-10

*** [*1*] / [*3*] 33. Послушный Сэмпай - Пока Сайко спокойна, выполняйте её прихоти и играйте с ней. Вы должны провести с ней 15 минут подряд, прежде чем она снова разозлится. Информация: не толкайте её; подставляйтесь, удовлетворяя её желания.

*** [*3*] / [*5*] 34. Невидимый - Находитесь вне поля зрения Сайко больше 12 минут подряд, отперев минимум 2 класса.

*** [*3*] 35. Смертельное Шоу (Остаться в живых) - Заприте двери, находясь с Сайко, когда она в состоянии Янгире; проживите 3-4 минуты, а затем сбегите.

[*2*] / [*4*] 36. Особое Внимание (или Особая Осторожность) - Осмотрите все 3 класса подряд, присев на корточки и скрываясь от Сайко-чан.

Достижение 37
Достижение 37

[*3*] / [*4*] 37. Вторая Жизнь - Общее количество исцеленных за одну игру единиц здоровья должно составлять не менее 100 единиц.

Достижение 38
Достижение 38

*** [*4*] / [*6*] 38. Безумие - Пройдите режим Янгире на хороший финал, не запирая двери. Используйте метод ключей.

Достижение 39
Достижение 39

+ [*2*] 39. 10 часов - Играйте в общей сложности 10 часов.

Достижение 40
Достижение 40

+ [*3*] 40. 25 часов - Сыграйте в общей сложности 25 часов.

Достижение 41
Достижение 41

+ [*4*] 41. 50 часов - Сыграйте в общей сложности 50 часов.

Достижение 42
Достижение 42

+ [*5*] 42. 150 часов - Сыграйте в общей сложности 150 часов.

Достижение 43
Достижение 43

[*4*] / [*5*] 43. 28 Ударов Спустя - Играя в Обычном режиме, получите 28 ударов ножом и завершите игру одной из концовок.

*** + [*1*] / [*3*] 44. Не Трогай Девушку! - Завершите любой режим (кроме режима Янгире), получив хорошую концовку, не толкая ни разу Сайко-чан. Сайко не должна падать на пол из-за каких-либо действий со стороны игрока. Используйте метод сбора ключей для выполнения.

*** + [*1*] / [*3*] 45. ДЕРЕВО! - Оказаться 3 раза за одну игру под дверью, которую выбила Сайко-чан.

***+ [*3*] / [*4*] 46. Без медикаментов - Завершите любой из режимов с хорошей концовкой (кроме Обычного режима), получив минимум 80 урона здоровью, никогда не используя предметы для лечения.

???- 47. Маньяк! - За одну игру Сайко-тян или Элиссу 3 раза поймают вас, ожидая за дверью. Инфо: когда кто-то ждёт за дверью, нужно выйти спиной к ней и отбить атаку Q + E. И так трижды.

??? 48. Стальные Нервы - Пройдите любой режим с хорошей концовкой, кроме режима Яндере, ни разу не прячась в шкафчиках.

Достижение 49
Достижение 49

[*5*] 49. Мега Эксперт - Пройдите любой режим на хорошую концовку, не используя бег.

+ [*3*] 50. Агорафо́бия - Во время одной игры в любом режиме все двери в школе должны быть открыты одновременно. Если Сайко уже выбила несколько, это все равно считается.

Достижение 51
Достижение 51

+ [*2*] / [*4*] 51. Зебра - Играя в одном из режимов, получите 2 разных концовки подряд без смерти.

+ [*3*] / [*6*] 52. Худший Сон Сайко-чан - Играйте в разных режимах, чтобы получить 3 хороших концовки подряд!

+ [*4*] 53. Взрыв! - В режиме Яндере 3 раза попадитесь в газовые ловушки.

+ [*5*] / [*6*] 54. От Яндере До Янгире - Пройдите все режимы от Яндере до Янгире подряд до любой концовки "без смертей".

+ [*5*] 55. Вершина Апокалипсиса - Пройдите все режимы до всех возможных концовок!

+ [*2*] 56. Кровавый Водопад - Пробегите босиком по осколкам стекла, будучи отравленным (Сложный режим или выше).

+ [*4*] 57. Раненый в Бою - В одной игре Сайко должна попасть в вас 4 раза, метая ножи.

Достижение 58
Достижение 58

+ [*1*] 58. Повезло, повезло! - Найдите и используйте обувь в течение 40 секунд с начала игры. Пример: https://youtu.be/1rS8Lkn0kYA

+ [*1*] / [*3*] 59. Давай Поиграем Ещё! - Когда здоровье 10 или меньше, возьмите лечилку.

??? 60. Мистер Олимпия - разблокируйте 15 достижений за 32 часа.

+ [*2*] 61. Вокруг Краба! - Пробегите вокруг кухонного стола вместе с Сайко позади вас 10 кругов, не получая урона.

[*2*] 62. "Офис - Моё Убежище!" - Играя в Обычный или Сложный режим, спрячьтесь (в шкафчиках) от Сайко только в офисной комнате хотя бы 3 раза. Чтобы разблокировать, завершите на одну из концовок.

***+ [*3*] / [*4*] 63. Супер Выживший - Играя в любой режим, завершите игру на хорошую концовку / лучшую концовку со здоровьем 5 или ниже.

***+ [*3*] 64. Запертые Классные Комнаты! - В течении одного прохождения заприте каждую дверь классной комнаты хотя бы по 1 разу.

***+ [*2*] 65. Одного Этажа Достаточно - В течение 12 минут подряд выживайте против Сайко на одном этаже школы. Если смените этаж, счетчик обнулится.

[*2*] / [*3*] 66. Подсобка - Прячьтесь в течение одного прохождения только в помещениях под лестничными пролётами. Чтобы разблокировать, завершите на одну из концовок. Описание: нельзя запирать двери, нельзя прятаться в шкафчиках и в туалетных кабинках. Нужно спрятаться минимум 3 раза.

*** [*2*] 67. Снова Здесь - Спрячьтесь в 10 разных шкафчиках. За одну игру??

[*1*] 68. Моё Любимое Место - Играя в любой режим, прячьтесь только в одном каком-либо шкафчике минимум 3 раза, а затем завершите на одну из концовок.

*** [*3*] 69. Осторожное Передвижение - Играя в Обычный или Сложный режим ни разу не получите урон от осколков стекла, будучи без обуви. Сайко должна выбить минимум 8 стёкол.

*** [*6*] 70. Сайко-чан Испугалась! - Добейтесь того, чтобы Сайко толкнула вас своими ногами будучи в коридоре. Совет: Резко выбегайте из-за угла, пока она не знает где вы, она должна быть без ножа в этот момент.

+ [*3*] / [*5*] 71. Избежал Наказания - Сбегите из комнаты, когда Сайко начнёт выламывать стёкла в дверях.

-21

------ Экстрим Янгире Режим ------

***+ [*2*] 72. Сразу вдвоём?! - В режиме Экстрим Янгире заставьте их вместе минимум 12 секунд подряд бежать за собой.

+ [*3*] / [*6*] 73. Нубы! - В режиме Экстрим Янгире заставьте бросить их в вас ножи поочередно или одновременно, при этом уклонившись. Засчитается, если между действиями будет не более 2 секунд.

+ [*3*] / [*6*] 74. Вот и Всё - Заставьте их оказаться вместе в одной классной комнате.

***+ [*8*] / [*9*] 75. Невозможно - Завершите режим Сложный Экстрим Янгире на хорошую концовку без урона и без предметов защиты.

+ [*3*] 76. Хммм? - Не получайте урона в течение 15 минут игрового процесса в режиме Экстрим Янгире.

[*6*] 77. Двойные Приятности - Когда одна из девушек выключит электропитание в школе, попадитесь на глаза другой.

[*4*] 78. Очень Больно! - В режиме Экстрим Янгире Акиру ударят минимум по 4 удара ножом / мачете / топором от каждой девушки.

??? 79. Осторожно, Но Страшно - Пройдите режим Экстрим Янгире на одну из концовок не получая урон от осколков стекла.

+ [*3*] 80. Уклонение 80 уровня - Не получайте урон от летящих в вас ножей и завершите режим Экстрим Янгире на хорошую концовку.

*** [*7*] 81. Медаль За Отвагу - Завершите режим Сложный Экстремальный Янгире на хорошую концовку за 15 минут.

------ Серия Челленджей: Этап 1 ------

[*5*] / [*7*] 82. Профессиональный Вор - Украдите ключ у Янгире 3 раза подряд без смертей, получая соответствующие концовки.

+ [*4*] / [*6*] 83. 60 Минут - Получите 4 хорошие концовки подряд [без смертей] в разных режимах (не повторяясь) за 1 час игры.

*** [*5*] 84. Кровавая Резня - Потеряйте больше 100 единиц здоровья, получая урон от и при истекании крови за одну игру. Играя в любой режим, кроме: "Обычного" и Обычной сложности в Янгире. Т.е урон засчитывается, когда кол-во HP имеет красный цвет.

***+ [*3*] / [*6*] 85. Помирать, Так с Музыкой! - Возьмите 1 раз отраву с рук Сайко-тян, уже помирая от кровопотери, за одну игру.

[*4*] 86. Ключ или Жизнь? - Попадитесь в ловушку Сайко-тян в классе 4 раза за игру в режиме Янгире, когда найдете ключи и попытаетесь сбежать.

Достижение 87. Автор: NikoRude
Достижение 87. Автор: NikoRude

+ [*4*] 87. Билет в один конец - Переживите 4 нападения с ножом от Сайко за одну игру, когда она вас найдет в шкафчике или в подсобке. [Сложный Режим или выше]

*** [*4*] 88. Забинтованный Калека - Получите 60 или более единиц урона подряд (атака Q + E), а затем восстановите здоровье до 100 единиц и получите хорошую концовку.

***+ [*5*] / [*6*] 89. Избегая Падающие Бомбы - Завершите режим Яндере на хорошую концовку, избегая падающих бомб (при включенном свете в школе) 5 раз подряд (медпункт не обязательно). Можно завершить, получая урон только от ножа Сайко-тян или бомбы, которую она бросила сама.

*** [*5*] / [*7*] 90. Бриллиантовая Бомба - Завершите Яндере режим на хорошую концовку, не отпирая комнату электропитания и не попавшись под газовые бомбы-ловушки в дверях 5 раз подряд (при включенном свете в школе). Нельзя получать урон вообще.

+ [*3*] 91. Мертвая хватка - Умрите от удушения из-за Сайко-тян в Обычном Режиме или Сложном Режиме.

***+ [*4*] 92. Без сознания - Перед тем как вы отключитесь из-за снотворного, которое Сайко-тян подсыпала в лекарство, у вас должно быть кровотечение.

[*3*] 93. Сонная Душа - Когда вы поймете, что Сайко дала вам исцеление со снотворным, получите урон так скоро, как только сможете и умрите (опустите HP до нуля), отключаясь и падая прямо на осколки стекла.

Достижение 94
Достижение 94

+ [*3*] 94. Отличный "Плохой Конец" - Получите плохую концовку, имея 100 здоровья в режимах Яндере, Обычный или Сложный.

[*5*] 95. Где же ты, Сайко-тян? - Когда она украдет у вас ключи и спрячется, найдите её. Цель: найдите Сайко с ключами 5 раз подряд.

***+ [*5*] 96. Полумертвый - Продержитесь в живых более 7 минут подряд, имея 1 ХП.

Достижение 97
Достижение 97

+ [*6*] 97. Друг: Полный Комплект - Найдите тело и голову друга Сэмпая в одной комнате. Пример: https://youtu.be/_OqhN2fECLQ?t=1521
Пример 2:
https://youtu.be/1rS8Lkn0kYA

[*4*] 98. Разъяренный Бык - В режиме Янгире заставьте Сайко-тян выбить 8 дверей или более. Также работает и в режиме Экстрим Янгире.

Бонус достижение:

??? 99. Рискованный Шаг - Схватите ключ от выхода, когда Сайко-тян повисла у вас на шее.

------------------- -------------------

  • Если раньше достижения выглядели трудными, то сейчас уровень вырастет снова. Я их не проверял ещё, просто придумал. Если есть желание доказать это или опровергнуть, то делайте)

+ [*3*] 100. Ненавижу Обувь! - Завершите Обычный Режим на хорошую концовку без урона, не подбирая обувь. Для достижения используйте ключи и отпирайте классы.

+ [*5*] / [*6*] 101. Импровизируй, адаптируйся, преодолевай! - Завершите Сложный Режим на хорошую концовку без урона, не подбирая обувь. Для достижения используйте ключи и отпирайте классы.

??? 102. Чокнутый Герой - Получите 8 ножевых ранений подряд в момент атаки Сайко "Q + E", играя в Сложный Режим, и завершите на хорошую концовку, не используя исцеление.

+ [*7*] 103. Колдун - Украдите ключ у Янгире, а затем проживите еще более 6 минут, находясь в школе, и успешно сбегите. Прятаться в шкафчиках запрещено. (читайте 283-е и 276-е) Актуально для Alpha 2.2.8

+ [*3*] / [*4*] 104. Буллинг - Толкните Сайко руками 6 раз за одну игру при помощи кнопки "Q".

??? 105. Сэмпай Против Девушек - Украдите ключ у Янгире и сбегите, играя в режим Экстрим Янгире в пределах 10 минут.

+ [*6*] / [*7*] 106. Мега Мозг - Узнайте 2 любые цифры кода и угадайте оставшиеся 2 цифры, затем схватите ключ выхода и успешно покиньте школу. Засчитается, если: 1. в школе останутся 2 запертых двери класса. **ИЛИ** 2. свет в школе ни разу не будет включен.

??? 107. Проявил Смекалку - Толкните Сайко 3 раза в Яндере режиме за одну игру при помощи кнопки "Q". Инфо: 1 раз перед офисом, второй раз нужно дождаться скрипта в офисе и когда она даст ключ, взять его и толкнуть её. 3-й раз: нужно попасться в падающую с двери бомбу-ловушку и побежать к Сайко. Пока она будет предлагать помощь можно её толкнуть.

[*6*] / [*7*] 108. Сковывающий Страх - Окажитесь в одной классной комнате с двумя девушками, будучи в Экстрим Янгире Режиме, и покиньте класс без урона.

[*7*] 109. Сайко и Элиссу нокаутированы! - Завершите на хорошую концовку Сложный Экстрим Янгире режим в пределах 7 минут, имея не менее 50 ХП.

+ [*3*] / [*4*] 110. Двойной Удар - Сделайте так, чтобы Сайко-тян дважды ударила вас ногами за одну минуту.

[*7*] / [*9*] 111. Окончательная Резня - Завершите на концовку кражи ключа (в режиме Янгире), а затем на обе концовки (хорошая и плохая) два режима: Янгире и Экстрим Янгире. Главное условие - получить 5 концовок подряд без проигрышей между ними.

Достижение 112
Достижение 112

+ [*2*] 112. Четыре Раковины - Играя в Режим Экстрим Янгире, слейте кровь в 4-х раковинах в пределах одной минуты, не получая урона.

*** ??? 113. Абсолютное Отчаяние - Доведите состояние Сайко до отчаяния (разозлите много раз), играя в Сложный Режим, а затем проживите ещё более 10 минут и успешно покиньте школу.

Достижение 114
Достижение 114

+ [*7*] 114. Доминатор - Добейтесь того, чтобы Сайко выбила все возможные двери в школе, а потом получите хорошую концовку. Инфо: время на выполнение в среднем 30 минут: 2 двери на крыше, 4 туалетных комнаты, 12 классов и 8 прочих комнат (офис, медпункт, библиотека, комната переговоров, комната электропитания, класс информатики, кухня, кафетерий).

+ [*3*] / [*6*] 115. Кровавый След - Сбегите из школы с открытым кровотечением.

+ [*2*] / [*6*] 116. Быстрое Лечение - Откройте медпункт через 30 секунд от начала игры.

*** --- Серия Челленджей: Этап 2 "Герой и героиня" ---

??? 117. Барефуттер - Завершите Сложный режим на хорошую концовку, выполнив следующие параметры: 1) не подбирать обувь; 2) получать урон только от осколков стекла; 3) заставить Сайко-тян выбить все возможные двери в школе; 4) не подбирать лечение в течение игры.

[*7*] / [*8*] 118. Бок о бок с Янгире - Завершите режим Янгире на хорошую концовку, выполнив следующие параметры: 1) не получать урон; 2) Сайко ни разу не отключает электропитание в школе; 3) не прятаться в шкафчиках; 4) Сайко выбивает минимум 3 двери ногами.

???+ 119. Живой Труп - Завершите Обычный режим на хорошую концовку, выполнив следующие параметры: 1) Получить 100 единиц урона (или больше) от Сайко; 2) нельзя прятаться в подсобках; 3) завершите режим с полным здоровьем.

+ [*2*] / [*4*] 120. Неуловимый джентльмен - Завершите режим Яндере на хорошую концовку, выполнив следующие параметры: 1) нельзя толкать Сайко-тян; 2) не отравитесь ни разу за прохождение; 3) запирать дверь офиса директора запрещено.

[*4*] / [*5*] 121. Запрещенный запрет - Завершите Обычный режим или Сложный режим на хорошую концовку, выполнив следующие параметры: 1) нельзя запирать двери; 2) не получать урон; 3) не подбирать обувь; 4) нельзя толкать Сайко-тян; 5) время на прохождение 15 минут.

*** [*4*] / [*7*] 122. Спектакль - Завершите Сложный режим на хорошую концовку, выполнив следующие параметры: 1) Используйте только 3 найденных ключа от классных комнат, оставив одну из них запертой; угадайте одну любую цифру кода вручную. 2) используйте обувь; 3) толкните минимум 3 раза Сайко-тян; 4) получите минимум 50 единиц урона от Сайко; 5) возьмите минимум 2 лечения от Сайко; 6) позвольте ей хотя бы 1 раз вас задушить; 7) окажитесь связанными (возьмите лечение со снотворным или попадитесь в ловушку со снотворным) 1 раз; 8) после выполнения предыдущих пунктов дождитесь, пока Сайко потеряет вас из виду и побежит выключать свет. Возьмите ключ от выхода и покиньте здание школы минимум с 50 HP.

[*4*] / [*7*] 123. Рукоприкладство - Завершите Обычный режим или Сложный режим на хорошую концовку, выполнив следующие параметры: 1) Толкните Сайко 2 раза за одну минуту; 2) Сайко не должна быть в состоянии Яндере дольше 2-х минут подряд, так что толкайте; 3) доведите её до отчаяния, разозлив много раз, теперь она просто жаждет вашей скорейшей смерти; 4) игру можно завершить после 20 минут игрового процесса; 5) запрещается использовать медпункт.

??? 124. Поддавки со смертью - Окажитесь под каждой выбитой дверью в Обычном Режиме за одно прохождение и получите хорошую концовку. Дверь в офисе директора тоже считается.

[*5*] / [*7*] 125. Статуя - Пройдите Обычный Режим или Сложный Режим или Режим Янгире без бега и приседаний, ни разу не подбирая лечение.

[*3*] / [*6*] 126. Больше Ключей! - Соберите как можно больше ключей и разместите их в одной из классных комнат. Сложность зависит от спавна ключей, увидела ли вас Сайко-тян. Пример выполнения: Засчитается, если в одном классе будет одновременно находится 4 ключа или больше.

- 127. Автор книги "Выживание с Яндере" - Получите более 200 единиц урона в Обычном режиме и полностью восстановите здоровье. (Alpha 2.2.8 - Сайко не даёт лечение, если ХП игрока 100 или выше. Макс регенерация - 159 ХП, при 99 хп получении +25 от Сайко и +35 от прочих предметов)

------------------- -------------------

???. Сторонник Медицины - [ нет идеи для такого названия ]

+ [*3*] / [*6*] 128. Сонный яд - Отравитесь и примите снотворное одновременно, после чего вы потеряете сознание и умрете.

[*3*] / [*6*] 129. Последний бросок - В режиме Экстрим Янгире бросьте в Сайко или Элиссу кирпич суммарно 3 раза, после чего успешно сбегите из школы.

+ [*5*] 130. Берсерк - Сбегите из школы, когда Сайко уже находится в состоянии Берсерка (мгновенно убьет при соприкосновении с игроком) в Обычном режиме; при этом нужно отпереть ещё 2 оставшихся класса, ввести код и забрать ключ от выхода из школы. Бегайте от неё на протяжении минимум 10 минут в таком состоянии. Совет: прятаться бесполезно.
Пример прохождения на Ютубе (3:44:10 - 3:58:15): https://youtu.be/Ue4cK8-fF7k или на Твиче: https://www.twitch.tv/videos/1506569533

??? 131. Классный час - Отоприте двери всех классов за одно прохождение в режиме Яндере и завершите хорошей концовкой.

Достижение 132
Достижение 132

+ [*3*] / [*5*] 132. Ты сбежал, но смысл? - Покиньте школу будучи отравленным и под действием снотворного.

+ [*3*] 133. Сувенир - Сбегите из школы с полностью собранным дневником Сайко в руках, когда уже узнали от неё код.

- (не назвала код при получении дневника, узнал при помощи классов)

+ [*4*] / [*6*] 134. Ключи & Дневник - Завершите на Хорошую концовку (или Лучшую концовку) Сложный режим, отперев все классы и отдав полный дневник Сайко в пределах 12 минут.

Достижение 135
Достижение 135

[*4*] 135. 1 HP - Завершите любой режим на хорошую концовку, имея всего 1 ХП.

[*6*] / [*7*] 136. Постоянно на Виду - Завершите режим Янгире на хорошую концовку таким образом, чтобы Сайко ни разу не выключила рубильник в комнате электропитания после того, как вы его включите.

Достижение 137
Достижение 137

[*4*] 137. По порядку - Соберите все страницы в Обычном режиме в порядке их нумерации, начиная с 1-й и заканчивая 7-й.

Достижение 138
Достижение 138

[*5*] 138. Реально Последняя - Последняя взятая страница в Сложном режиме действительно была 9-й.

+ [*3*] 139. Красивая Обложка - Отдайте Сайко пустой дневник 4 раза за одну игру. Считается, когда проигрывается её анимация взятия дневника в руки.

[*1*] 140. Пожалуйста, скажи! - Пока Сайко произносит код от сейфа, встань на колени (присядь) и посмотри ей в глаза.

[*4*] 141. Лицом к Лицу - В режиме Янгире, когда схватите ключ от выхода из сейфа и прибежите к выходу, стойте возле него пока Сайко не откроет дверь; и завершите на хорошую концовку. (диапазон: Сайко говорит специальную фразу)

Достижение 142
Достижение 142

+ [*4*] 142. Медсестра - Возьмите лечение у Сайко 8 раз за игру в Обычном режиме или в Сложном режиме.

---- Серия Челленджей: Этап 3 "Идеальный План" ----

+ [*5*] 143. Обычный Спидран - Завершите Обычный режим на Хорошую концовку (или Лучшую) в пределах 3м 30с.

+ [*4*] 144. Газовый Спидран - Завершите режим Яндере на Хорошую концовку в пределах 2м 45с.

+ [*5*] 145. Газовый Спидран 2 - Завершите режим Яндере на Хорошую концовку без урона в пределах 4м 00с.

+ [*5*] 146. Сложный Спидран - Завершите Сложный режим на Хорошую концовку (или Лучшую) в пределах 3м 45с.

+ [*4*] / [*6*] 147. Кровавый Спидран - Завершите Обычный Янгире режим на хорошую концовку в пределах 8 минут, собрав все ключи и отперев все классы и не используя лечение.

[*4*] / [*6*] 148. Маскарад - Пройдите режим Янгире (Обычный или Сложный) в пределах 12 минут. Важно: до отпирания 1-го класса нужно надеть маску Кифа и не истратить её энергию вплоть до хорошей концовки (т.е. она не должна сгореть в течение игры).

Достижение 149
Достижение 149

+ [*3*] 149. Несчастный случай - Завершите режим Янгире (Обычный или Сложный) на ПЛОХУЮ КОНЦОВКУ без урона.

+ [*2*] / [*4*] 150. Сгорела дотла - В режиме Янгире наденьте маску Кифа и используйте её защитное свойство за 20 секунд.

+ [*3*] / [*4*] 151. Слепая игра - В режиме Обычный Янгире схватите маску и выиграйте у Элиссу в "Камень-ножницы-бумага" ключ от выхода в пределах 3-х минут.

+ [*4*] 152. Нарушитель правила кода - Играя в любой режим, кроме Яндере, узнайте весь код методом собирания ключей без использования электричества, т.е. ни разу не использовав электрощитовую в комнате электропитания.

+ [*2*] / [*3*] 153. Время покажет - Достигните хорошей концовки (или лучшей концовки) в Обычном Режиме без использования метода дневника и метода ключей. Совет: не трогайте дневник и ключи.

+ [*4*] / [*5*] 154. Сгорела как спичка - Используйте весь эффект защиты маски Кифа в режиме Экстремальный Янгире за 12 секунд.

------------------- -------------------

Достижение 155
Достижение 155

+ [*4*] / [*6*] 155. Ничья х3 - Играя в "Камень-ножницы-бумага" добейтесь ничьи 3 раза подряд.

Достижение 156
Достижение 156

+ [*5*] / [*6*] 156. Ничья х5 - Играя в "Камень-ножницы-бумага" добейтесь ничьи 5 раз подряд.

[*3*] / [*4*] 157. Джекпот - Пройдите Обычный режим на одну из концовок при помощи Сайко, выиграв у неё 4 ключа от всех запертых классов; при этом не использовав для отпирания классов спрятанные игрой ключи и не использовав метод дневника. Совет: Сайко может в Обычном Режиме отпирать медпункт по просьбе игрока (тыкайте по двери медпункта несколько раз подряд, когда Сайко смотрит на вас. Если делать подобное возле запертого класса, то Сайко предложит сыграть и в награду вы получите ключ от запертого класса). Но всё не так просто, верно?)

+ [*3*] / [*6*] 158. Спящая Сайко - Окажитесь в запертом медпункте, когда Сайко пойдет спать.

Достижение 159
Достижение 159

[*3*] 159. Использовать 30 раз - В режиме Сложный Экстремальный Янгире пройдите на кухню и нажмите на краба 30 раз подряд в течение первых 2-х минут игры, не получив урона. Нельзя использовать маску Кифа.

Достижение 160
Достижение 160

[*4*] 160. Использовать 60 раз - В режиме Сложный Экстремальный Янгире пройдите на кухню и нажмите на краба 60 раз подряд в течение первых 2-х минут игры, не получив урона и будучи в маске Кифа.

+ [*4*] / [*6*] 161. Девичник – Сайко и Элиссу одновременно держат по одному ключу в руках и стоят перед игроком. Инфо: актуально для Alpha 2.2.8.

??? 162. Зайка в подсобке - Заставьте двух девушек в режиме Экстремальный Янгире бежать одновременно за собой и завлеките их в подсобку. Одна из них деактивируется и должна остаться внутри подсобного помещения. Желательно, чтобы игрок выбрался из подсобки.

+ [*4*] 163. Перехитрил Яндере - В режиме Яндере схватите 1-ый ключ с кухни ДО того, как Сайко сама придёт на кухню и покажет где ключ. (Актуально для Alpha 2.2.8).

+ [*4*] 164. Сонный Эксперимент - В Обычном режиме попадитесь как минимум в 5 ловушек (растяжек) со снотворными. Нельзя использовать антидот. Совет: вы можете попасться в одну ловушку и сразу (пока не уснули) побежать к следующей ловушке.

[*5*] 165. Противодействие сну - В режиме Экстремальный Янгире используйте 2 антидота из медпункта только после попадания в ловушку со снотворным. То есть, два раза попасть в растяжку со снотворным и вылечиться.

[*5*] 166. Полная Защита - Перед активацией Экстремального Режима Янгире нужно схватить страницу со стены и использовать её, а так же кирпич и маску за одно прохождение. Для разблокировки завершите на одну из концовок. Примечание: Маска должна быть сожжена в течение игры, если вы покидаете школу в маске - это проигрыш. Кирпич должен помочь вам минимум 2 раза.

??? 167. Сонный Эксперимент №2 - В Обычном режиме попадитесь как минимум в 10 ловушек (растяжек) со снотворными. Совет: используйте 3 антидота; вы можете попасться в одну ловушку и сразу (пока не уснули) побежать к следующей ловушке.

+ [*3*] / [*4*] 168. Потрачено - Используйте антидот, когда вы отравлены и у вас осталось всего 1 ХП.

??? 169. Толкнуть Янгире при помощи «Q» – В режиме Янгире или Экстрим Янгире толкните Сайко или Элиссу.

+ [*5*] 170. Удар в лицо – Играя в режим Экстремальный Янгире вам нужно толкнуть дверцей шкафчика Сайко или Элиссу суммарно 5 раз.

-- Серия Челленджей: Этап 4 "Осколочная Вечеринка"

[*7*] 171. Чистота – Играя в режим Янгире, вся школа должна остаться целой и невредимой – нет ни выбитых стёкол, ни выбитых дверей. Нужно использовать метод сбора ключей для побега. При этом ВЫ должны успеть схватить фейковый ключ из сейфа прежде, чем разобьётся хотя бы 1 стекло/окно.

[*5*] / [*7*] 172. Побег с урока - Завершите Обычный Янгире Режим на одну из концовок, при этом заставив Сайко прыгнуть во все комнаты классов через окно. Их 12 штук.

[*7*] / [*9*] 173. «Побег из Шоушенка» – Заставьте Сайко в режиме Янгире прыгнуть во все возможные окна в комнатах (классы, библиотека, офис, кафетерий и т.д.) и успешно сбегите из школы, т.е. завершите на хорошую концовку.

+ [*1*] / [*3*] 174. Без осколков стекла? – Завершите режим Яндере на хорошую концовку в пределах 4-х минут так, чтобы Сайко ничего не разбила в школе (стекла в дверях).

[*4*] / [*6*] 175. Таков Путь – Завершите режим Экстремальный Янгире на хорошую концовку при помощи метода сбора ключей таким образом, чтобы Сайко или Элиссу разбили максимум 8 стёкол (считаются стёкла в дверях и окна суммарно). Инфо: одно окно разбивается, когда Элиссу запрыгивает в офис в начале игры. Также есть вероятность, что при вводе кода Сайко или Элиссу могут прыгнуть в окно офиса из коридора.

+ [*2*] / [*4*] 176. В яблочко! - Сайко или Элиссу должны попасть в окно ножом и разбить его, когда целятся в игрока. Совет: это проще сделать в классе, просто встаньте возле окна, в которое прыгает Янгире.

+ [*2*] / [*4*] 177. Осколочная Граната - В режиме Яндере Сайко должна промахнуться по вам и разбить окно своей газовой бомбой. Совет: это проще сделать в классе либо в коридоре: пробежать рядом с окном, в которое прыгает Янгире и спровоцировать Сайко (она прячется за углом) на бросок газовой бомбы.

------------------- -------------------

[*4*] / [*6*] 178. Метатель Ножей – Заставьте Сайко в Обычном или Сложном режиме метнуть в игрока нож 6 раз в течение одной игры.

+ [*5*] / [*6*] 179. Коллекционер Ножей – Играя в режим Янгире (или Экстремальный Янгире режим) необходимо, чтобы в вас метнули ножи 25 раз за игру, не получив урона.

[*8*] / [*10*] 180. Мишень для тира – Урон и смерть только от брошенных в вас ножей, повреждения от чего-либо ещё запрещены.

[*5*] 181. Удар в лицо 2 – Играя в режим Экстремальный Янгире вам нужно толкнуть дверцей подсобки (подсобное помещение) Сайко или Элиссу суммарно 5 раз.

[*4*] 182. Удар в лицо 3 – Играя в режим Экстремальный Янгире вам нужно толкнуть дверцей туалетной кабинки Сайко или Элиссу суммарно 5 раз.

Достижение 183
Достижение 183

+ [*3*] / [*6*] 183. Топоры и Мачете – В режиме Экстремальный Янгире добейтесь того, чтобы Сайко и Элиссу одновременно стояли за дверью в ожидании игрока.

+ [*4*] 184. Клетка со львом – Когда вы запустили режим Янгире, нужно найти и схватить ключ от офиса и отпереть дверь ПОСЛЕ того, как будет опрокинута фоторамка и появится Элиссу в офисе. Сделать это без урона. Совет: используйте страницу на стене в офисе для защиты.

+ [*2*] 185. Сюрприз! – Умрите, когда попытаетесь возобновить электроэнергию в электрощитовой из-за действий Сайко или Элиссу, которая прячется в шкафчике.

[*3*] / [*6*] 186. Безотказный Парень – В Обычном режиме или в Сложном режиме нужно 6 раз подряд взять с рук Сайко то, что она предложит: лечение или отрава. Нельзя игнорировать и не брать этот предмет.

??? 187. Ты пойдешь со мной! – Уйти из школы с Янгире зайкой, пока она тебя обнимает за шею.

Достижение 188
Достижение 188

[*2*] 188. Обнимашки – Сайко или Элиссу должны обнять вас за шею в течение игры суммарно 5 раз.

[*3*] / [*5*] 189. Жулик не воруй! [ Crook don’t steal! ] – Украдите всеми способами ключи в Сложном или Обычном режиме. Инфо: 1. Схватить ключ, когда Сайко предлагает его взять («клавиша Е»); 2. Силой украсть ключ, который показывает Сайко («клавиша Q»); 3. Украсть ключ из медпункта; 4. Есть вероятность, что Сайко убежит и спрячет ключ в классе. Верните себе ключ, выкрав его обратно.

+ [*3*] / [*5*] 190. Сильный Вор – Украдите обратно свой ключ у Сайко 3 раза за одно прохождение.

----- Серия Челленджей: Этап 5 "Лимонный Чай" -----

[*1*] 191. Таблетки запью чаем – После получения медикаментов от Сайко-тян выпейте лимонный чай в течение 10 секунд.

+ [*2*] 192. Мучает Обезвоживание – Выпейте чай с лимоном, имея в руках ключ от выхода. В любом режиме, кроме Янгире.

+ [*3*] 193. Эпическая Жажда – Украдите ключ у Янгире и выпейте чай с лимоном, имея ключ от выхода в руках, перед уходом из школы.

Достижение 194
Достижение 194

[*1*] / [*2*] 194. Безрукое Чаепитие – Выпейте чай, имея в руках ключ и дневник.

+ [*3*] / [*6*] 195. Безрукое Чаепитие 2 – Выпейте чай, держа в руках кирпич и ключ от выхода, будучи в маске Кифа. Инфо: Можно сделать в режиме Обычный Экстремальный Янгире.

[*1*] 196. Привлекательный Чай – Когда Сайко в режиме Яндере указывает на что-то на кухне, но вы отвлекаетесь на этот вкусный напиток и выпиваете.

+ [*2*] 197. Агрессивный Дегустатор – Если Сайко рядом с вами, то используйте краба на кухне и выпейте чай, а затем толкните яндере-тян. Сделать это нужно в пределах 10 секунд.

Достижение 198
Достижение 198

+ [*2*] / [*3*] 198. Чайное Бессмертие – После того, как Акира заслужит последний шанс (то есть выиграет в «Камень-ножницы-бумага») при 1 ХП, нужно в течение 10 секунд выпить лимонный чай на кухне.

+ [*3*] / [*6*] 199. Тихий Ужас – Когда у вас в режиме Сложный Экстремальный Янгире останется всего 1 ХП, используйте любой предмет для лечения. Например: лимонный чай.

------------------- -------------------

+ [*1*] 200. Эмм... Что? – Смотреть на Сайко 8 минут подряд, не отрывая взгляд, пока она в состоянии яндере. Обычный режим или Сложный режим.

------ Серия Челленджей: Этап 6 "Роль Дублера" ------

+ [*3*] 201. Ядовитая Судьба – При первой встрече с Сайко она вас должна душить и вы потеряете немного ХП. Затем примите яд от неё и умрите, получая урон только от эффекта этого яда. Естественно, использовать лечение нельзя. Сделать это можно в Сложном режиме.

Достижение 202
Достижение 202

+ [*4*] 202. Губительное Кровотечение – В Сложном режиме лишитесь 50 ХП или больше только от потери крови.

+ [*3*] / [*4*] 203. Якорь – Сайко или Элиссу должны затащить вас в класс или другую комнату в общей сложности 10 раз за игру.

+ [*3*] / [*6*] 204. Игра в Сапёра – «Разминируйте» 12 растяжек в течение одной игры.

+ [*3*] 205. Минёр – Заставьте Сайко-тян установить 16 растяжек за одну игру. Инфо: вам понадобится около 20-30 минут.

+ [*2*] / [*4*] 206. Каскадёр – Обезвредьте 6 растяжек подряд без урона и не попадитесь Сайко в руки (не потеряйте сознание и не окажитесь связанными в медпункте). Совет: Можно уснуть и очнуться на месте только когда Сайко спит в медпункте.

+ [*2*] / [*3*] 207. Упали Вместе – Когда Сайко обнимает Акиру за шею, то вы должны попасть в растяжку и упасть вместе. Сделать 2 раза за одно прохождение.

+ [*3*] 208. Безопасная Школа – Добейтесь хорошей концовки / лучшей концовки таким образом, чтобы Сайко не успела расставить ни одной растяжки.

+ [*3*] / [*5*] 209. Финальное Игнорирование – Когда Сайко или Элиссу побежит к выходу и будет держать ключ в руке, то надо проигнорировать это. Затем вернуться минимум через 2 минуты и подобрать ключ, завершив на хорошую концовку.

------------------- -------------------

Достижение 210
Достижение 210

+ [*2*] 210. Сменная Обувь – Переобуйтесь (схватите обувь) 4 раза за одну игру.

+ [*1*] / [*2*] 211. Ты что, дразнишься?! – Когда Сайко держит в руках ключ и зовёт вас за собой, подберите любой другой. Засчитается, когда она это увидит.

+ [*1*] / [*3*] 212. Издевательство – Вам нужно схватить любой ключ, когда Сайко сама держит ключ в руках, 3 раза за игру. Засчитывается, когда она увидит вас.

+ [*3*] / [*6*] 213. Скилловый Вор – Украдите обратно свой ключ у Сайко 8 раз за одно прохождение в Обычном режиме.

+ [*2*] / [*4*] 214. Акира не слабак! – Когда Сайко попытается украсть у вас ключ, то будьте сильным и не дайте его своровать.

Достижение 215
Достижение 215

+ [*3*] / [*5*] 215. Дайте Отпор Безумию – Когда Сайко или Элиссу попытаются украсть у вас ключ в режиме Янгире или Экстремальный Янгире, то будьте сильным и не дайте его своровать.

+ [*4*] / [*6*] 216. Любитель Оборотней – Смотреть на кровавую луну 5 минут подряд, не двигаясь, будучи в Сложном Экстремальном Янгире режиме без предметов для защиты.

+ [*4*] / [*6*] 217. Статуи Оборотней – Войти в класс, встать спиной к окну, в которое прыгает Янгире и смотреть себе под ноги 5 минут подряд, не двигаясь и не получая урона, будучи в Сложном Экстремальном Янгире режиме без предметов для защиты.

+ [*3*] /[*4*] 218. Шесть ударов на двоих – В режиме Сложный Экстремальный Янгире ударьте каждую девушку (Сайко и Элиссу) кирпичом по 3 раза.

+ [*6*] 219. Эпический Провал - Сайко или Элиссу наносят удар своими мачете / топорами и промахиваются, даже не сделав игроку кровотечение.

[*4*] 220. Устала от Гнева - Находясь в Сложном режиме или в Обычном режиме, толкните Сайко в состоянии янгире 5 раз, когда она устанет бежать за вами.

+ [*2*] / [*4*] 221. Падение Берсерка – Когда Вы доведёте Сайко до полного отчаяния (состояние берсерка: мгновенное убийство) в Обычном режиме, то толкните её 3 раза за одну игру в момент её передышки (она устает и немного отдыхает).

[*2*] / [*4*] 222. Экскурсия По Убежищам – За одно прохождение покажите Сайко / Элиссу ВСЕ места, в которых может спрятаться Акира. Для этого все дверцы шкафчиков, подсобных помещений и туалетных кабинок должны быть открыты одновременно.

+ [*1*] / [*3*] 223. Стамина Закончилась – В Сложном режиме или в Сложных Янгире режимах потратьте 8 раз за игру всю выносливость Акиры.

+ [*2*] / [*5*] 224. Из Последних Сил – В Сложном Экстремальном Янгире режиме израсходуйте полностью стамину Акиры 13 раз и завершите прохождение на ПЛОХУЮ концовку.

+ [*3*] / [*4*] 225. Кардиотренировка – Завершите Сложный режим или один из Сложных режимов Янгире без урона на хорошую концовку, ни разу не потратив выносливость Акиры полностью. Обязательное условие: нужно бегать не менее 50 секунд во время игры, а также использовать обувь (если выбран Сложный режим).

Достижение 226
Достижение 226

+ [*1*] / [*3*] 226. Перезарядка - При 99 ХП нужно взять лечение. В итоге здоровье восстановится всего на 1 ХП.

+ [*3*] / [*5*] 227. Как ты выжил? - Проживите 2,5 минуты подряд, будучи отравленным.

+ [*4*] / [*6*] 228. Зомби! - Проживите 3,5 минуты подряд, будучи отравленным.

+ [*5*] / [*6*] 229. Игра Лучших Подруг - Обе девушки (Сайко и Элиссу) одновременно ждут, сидя за партами в классе, когда игрок с ключом в руках подойдет к ним. Это происходит в режиме Экстрим Янгире.

Достижение 230
Достижение 230

[*3*] 230. 5,75 часов - Проведите в игре 5,75 часов подряд.

[*3*] 231. Ты Умер Снова! - Умрите 50 раз в игре за всё время. Любые концовки не считаются :D

[*5*] 232. Очень жаль! - Получите плохие концовки 25 раз.

[*5*] 233. Улыбнись Сквозь Боль - Получите хорошие концовки / лучшие концовки суммарно 25 раз.

[*5*] 234. Труп Берсерка - Играя в Обычный режим или Сложный режим вам нужно, не получая урона, довести Сайко до состояния берсерка (она становится янгире и мгновенно убивает игрока) и ТОЛЬКО ПОТОМ умереть. Совет: Когда она пойдет спать, мешайте ей выспаться различными способами. Убежать от Сайко в таком бешенном состоянии можно только в Обычном режиме (в Сложном режиме есть стамина, поэтому далеко не убежать).

[*2*] / [*6*] 235. Броненосец – Необходимо в режиме Яндере добиться того, чтобы Сайко толкнула вас ногами в двери 3 раза и выбила их. Запирать двери запрещено.

*** [*3*] / [*6*] 236. Броненосец 2 – Когда Сайко будет рядом с вами, то встаньте около дверей и спровоцируйте Сайко выбить вас в эти двери 4 раза за игру. Делайте это в Обычном режиме или в Сложном режиме. Запирать при этом дверь запрещено.

??? 237. Броненосец 3 – В режиме Янгире или Экстрим Янгире постарайтесь спровоцировать Сайко / Элиссу выбить вас в двери 5 раз за игру. Двери запирать запрещено.

+ [*3*] / [*4*] 238. Дюжина – Сайко должна расставить 12 растяжек подряд без снотворного в них. Совет: не отпирайте классы и не давайте ей дневник. Сначала игры спрячьтесь в шкафчик и ждите... Потом минут через 4-5 выходите и проверяйте классы, должно быть 8 растяжек установлено. Дальше коридоры.

[*9*] 239. Бог Скриптов – Завершите режим Сложный Экстрим Янгире на хорошую концовку без урона и без использования предметов для защиты, использовав рубильник в комнате электропитания всего 1 раз.

Достижение 240
Достижение 240

+ [*4*] / [*7*] 240. Маска для Экзорцизма – Прежде чем использовать страницы против Сайко для выполнения экзорцизма, наденьте маску Кифа и используйте её эффект защиты прежде, чем начнёте использовать страницы. Завершите на хорошую концовку (как достижение «Экзорцизм») для получения.

[*5*] / [*7*] 241. Самый Лучший День – Завершите 4 режима подряд (от Яндере до Обычный/Сложный Янгире) на хорошие концовки без урона и без смертей между режимами.

+ [*3*] 242. Сонный Синдзи – Завершите режим Яндере на хорошую концовку под эффектом снотворного из медпункта.

[*5*] 243. Мазохист – Пройдите 4 режима подряд на плохие концовки (без смертей, хех) в такой последовательности: Обычный / Сложный Янгире, Сложный режим, Обычный режим, режим Яндере. В каждом режиме нужно обязательно получать урон в 50% от общего числа изначального ХП.

Достижение 244
Достижение 244

+ [*3*] / [*5*] 244. Жертвоприношение – Повторите достижение «Экзорцизм» до того момента, когда Сайко убежит со школы; а затем нужно завершить игру на ПЛОХУЮ концовку.

[*4*] / [*6*] 245. Женоненавистник – Нанесите травмы или ушибы Сайко, толкая её любыми способами в режиме Яндере. Она должна упасть на пол минимум 7 раз, прежде чем вы завершите игру на хорошую концовку без урона.

------ Серия Челленджей: Этап 7 "Алгебра" ------

+ [*2*] / [*6*] 246. Три Полоски – Добейтесь того, чтобы у вас было 111 ХП. Засчитается, если продержитесь с этим количеством здоровья 20 секунд подряд.

+ [*3*] / [*6*] 247. Числовая Зависимость – Ваше текущее количество ХП должно равняться двум или трём подряд идущим цифрам в коде! Но чтобы разблокировать это, событие должно произойти в момент ввода правильного кода в кодовую панель. Пример: код = 2578, ваше ХП = 78; Пример 2: код = 4175, ваше ХП = 175.

+ [*3*] / [*6*] 248. Математик – Ваше текущее значение здоровья равно сумме двух крайних пар цифр из кода. Засчитается, если вы отперли все 4 класса и узнали код. Пример: код = 2470 (24 + 70 = 94), тогда ваше ХП = 94.

[*5*] / [*7*] 249. Алгебраическая Награда – Ваш итоговый код будет равен текущему значению ХП в степени 2 или 3. Засчитается, если откроете сейф в офисе. Пример: ХП = 69, значит ваш код = 4761; Пример 2: ХП = 54, ваш код = 2916; Пример 3: ХП = 72, ваш код = 5184. Пример 4: ХП = 12, ваш код в кубе = 1728, Пример 5: ХП = 19, ваш код = 6859; Пример 6: ХП = 21, код = 9261.

[*4*] / [*7*] 250. Разность Чисел – Когда отопрёте все 4 класса и узнаете код (в школе включено электричество), то разность двух крайних пар кода в результате совпадет с вашим текущим количеством ХП. Пример 1: код = 6380, ХП = 17; Пример 2: код = 5184, ХП = 33; Пример 3: код = 9261, ХП = 31.

------------------- -------------------

Достижение 251
Достижение 251

+ [*2*] / [*3*] 251. Поплачь об этом – Заставьте Сайко дать вам медикаменты или яд, а затем откажитесь от её предложения 5 раз за одну игру.

+ [*2*] / [*6*] 252. Жалкая Попытка - В режиме Яндере схватите первый ключ с кухни и отоприте класс, уже имея всего 1 ХП.

Достижение 253
Достижение 253

+ [*2*] 253. Вы Напугали Сайко! – Когда Сайко ожидает вас в офисе, сидя на стуле и закинув ноги на стол, слейте раковину с кровью, чтобы спугнуть её с офиса.

+ [*1*] / [*2*] 254. Проиграть На Старте – Отоприте офис и не покидайте его, затем умрите в начальной локации от рук Сайко, играя в Обычном режиме или в Сложном режиме. Пример: Встаньте перед дверью офиса и отоприте её, затем заприте и, не используя WASD, а только мышку, повернитесь спиной к двери и ждите, пока Сайко её выбьет. Дальше она будет наносить удары ножом и скоро убьет вас сама. При этом вы не покидали офис.

-- Серия Челленджей: Этап 8 "Мобильная Графика" --

+ [*2*] 255. Мыльная Опера - Завершите любой режим, кроме Янгире, на хорошую концовку / лучшую концовку, играя на самой низкой настройке графики.

+ [*4*] / [*6*] 256. Тьма в Ночи – Завершите режим Янгире (Обычный или Сложный) или Сложный Экстремальный Янгире режим на хорошую концовку, играя на самой низкой настройке графики.

+ [*8*] 257. Бог Низкой Графики – Выполните на хорошую концовку режим Сложный Экстрим Янгире без урона, будучи на самой низкой настройке графики игры.

Достижение 258
Достижение 258

+ [*4*] / [*6*] 258. Экзорцизм на Минималках – Повторите достижение «Экзорцизм», играя на самой низкой настройке графики.

+ [*3*] / [*5*] 259. Идеальное Мыло - Пройдите любой режим (кроме Обычный Экстрим Янгире режим) на хорошую концовку без урона, играя на самой низкой настройке графики.

+ [*4*] 260. 800х600 - Пройдите Обычный режим или Сложный режим на хорошую концовку / лучшую концовку быстрее, чем за 5 минут, играя на самой низкой графике и на разрешении экрана 800х600.

+ [*4*] 261. 1024х768 – Завершите на хорошую концовку / лучшую концовку в Сложном режиме быстрее, чем за 5 минут, играя на самой низкой графике и на разрешении экрана 1024х768.

+ [*3*] 262. Ниже Некуда – Завершите любой режим (кроме Обычный Экстрим Янгире) на хорошую / лучшую концовку, играя на самой низкой графике и на самом низком разрешении экрана 640х480.

+ [*2*] 263. Пиксели в HD – Пройдите любой режим, играя на самой высокой настройке графики, но на самом низком разрешении экрана 640х480.

+ [*4*] 264. Каша из Пикселей – Завершите режим Янгире или Сложный Экстрим Янгире режим на одну из концовок, играя на самой низкой графике и на самом низком разрешении экрана в 640х480.

+ [*4*] 265. Сыграл Как Влад :) – Завершите несколько режимов (Яндере, Обычный, Хард и Янгире) на хорошую / лучшую концовку, играя на самой низкой настройке графики и на разрешении экрана 1360х768 / 1366х768.

+ [*8*] 266. Бог Пикселей – Завершите на хорошую концовку без урона режим Сложный Экстрим Янгире, играя на самой низкой графике и на самом низком разрешении экрана 640х480.

------------------- -------------------

Достижение 267
Достижение 267

+ [*3*] 267. Блокировка - В режиме Яндере следуйте за Сайко до тех пор, пока она не найдет Акиру. По пути в класс к нему вам нужно защитить Сайко от удара током несколько раз при включении света в комнатах.

+ [*7*] / [*8*] 268. Последний Рывок – В режиме Янгире попадитесь в 4 растяжки со снотворным за одну игру прежде, чем умрёте.

+ [*4*] / [*6*] 269. Звукоизоляция – Завершите режим Яндере или Янгире / Сложный Экстрим Янгире на хорошую концовку, но сделав на ноль звуки в игре. Этот параметр настраивается внутри игры и по нему проверяется (ползунок полностью влево).

+ [*5*] / [*7*] 270. Максимальная Звукоизоляция – Завершите Обычный режим или Сложный режим на хорошую / лучшую концовку в пределах 5 минут без урона, а также без звука в игре. Этот параметр настраивается внутри игры и по нему проверяется (ползунок полностью влево).

+ [*4*] 271. Аудио Приманка – В режиме Янгире или Экстрим Янгире используйте кирпич на крыше для приманивания Сайко или Элиссу. Бросьте кирпич в разных частях школы хотя бы 7 раз за игру и завершите на одну из концовок. Инфо: части школы - комнаты, классы, коридоры с классами, главный коридор (где офис и выход), лестницы, туалеты, крыша, зона возле выхода. Считаются 7 разных мест без повторений. Использование раковин в коридорах разрешено.

------ Серия Челленджей: Этап 9 "Казнь" ------

[*7*] / [*9*] 272. Сложнейший Путь – Пройдите по порядку режимы от Яндере до Янгире на хорошую концовку / лучшую концовку самым сложным способом в каждом режиме без смертей / рестартов между режимами. Инфо - Яндере режим: завершить без урона; Обычный режим: завершить при помощи сбора ключей и отпирания классов (можно угадывать код), без использования медикаментов любого типа; Сложный режим: завершить без использования обуви и при помощи метода дневника и сбора страниц (угадывать код запрещено); Янгире (Обычный / Сложный): завершить при помощи страниц для экзорцизма.

[*5*] / [*7*] 273. Простейший Путь – Пройдите по порядку режимы от Яндере до Янгире на хорошую концовку / лучшую концовку самым лёгким способом в каждом режиме без смертей / рестартов между режимами. Инфо - Яндере режим: завершить стандартным способом; Обычный режим: завершить при помощи сбора страниц для дневника Сайко; Сложный режим: завершить с помощью сбора ключей и отпирания классов (можно угадывать код); Янгире (Обычный / Сложный) режим: украдите ключ у Сайко и сбегите.

[*5*] / [*8*] 274. Безумный Путь – Пройдите по порядку режимы от Обычного Экстрим Янгире до Яндере на определенную концовку самым долгим способом в каждом режиме, разрешается умирать / делать рестарты между режимами. Инфо – Обычный Экстрим Янгире режим: успейте надеть маску Кифа прежде, чем победите Элиссу в игре «Камень-ножницы-бумага» (Игра вслепую); Янгире (Обычный / Сложный) режим: завершить на плохую концовку при помощи сбора ключей от классов, но можно отпереть всего 3 класса, потому что последнюю цифру кода придётся угадать!;
Сложный режим: сначала найдите и отдайте Сайко ПУСТОЙ дневник, затем выиграйте «последний шанс» в «Камень-ножницы-бумага», и только потом:
1) завершите режим на ЛУЧШУЮ КОНЦОВКУ с помощью сбора ключей, отперев все классы, но будучи без обуви. // ИЛИ //
2) завершите при помощи сбора страниц на ХОРОШУЮ КОНЦОВКУ;
Обычный режим: не используйте ключи (не отпирать классы) и дневник, наслаждайтесь временем с Сайко и завершите на хорошую / лучшую концовку; Яндере режим: завершите быстрее, чем за 4 минуты на хорошую концовку с помощью выполнения челленджа от Хатсуне Элиссу под названием «Почему Такой Токсичный, Чувак?!» - нужно не отключать электричество в школе и успеть выбраться из неё будучи отравленным, начиная с отпирания первого класса. Использовать лимонный чай можно, но антидот – нет!

+ [*4*] / [*6*] 275. История Безумца – Завершите на 3 разные концовки подряд Обычный режим без смертей и без урона между попытками, используя 3 разных метода: сбор ключей, сбор страниц дневника, ожидание (без ключей и дневника).

Достижение 276
Достижение 276

[*5*] / [*6*] 276. Абсолютный Контроль – В режиме Янгире (Обычный / Сложный) сначала украдите ключ от выхода у Сайко, затем проведите экзорцизм, чтобы победить Янгире-зайку для хорошей концовки.

+ [*4*] / [*6*] 277. Мастер Ключей – Завершите 3 раза подряд Сложный режим на хорошую / лучшую концовку ТОЛЬКО при помощи метода сбора ключей и отпирания всех классов. Без смертей между попытками.

+ [*4*] / [*6*] 278. Мастер Дневника – Завершите 3 раза подряд Сложный режим на хорошую / лучшую концовку ТОЛЬКО при помощи метода сбора страниц для дневника. Без смертей между попытками.

+ [*5*] / [*7*] 279. Снотворное (х16) – Заставьте Сайко в Обычном режиме установить 16 растяжек со снотворными; иначе говоря, все растяжки с сюрпризами.

Достижение 280
Достижение 280

+ [*4*] 280. Супервуман спешит на помощь! – Завершите экзорцизм страницей из офиса.

Достижение 281
Достижение 281

+ [*3*] / [*6*] 281. Мега Эксперт 2 – Завершите на ЛУЧШУЮ концовку в Обычном режиме, используя метод сбора страниц для дневника, но без урона и без бега.

+ [*5*] / [*7*] 282. Не торопись! - Успешно покиньте школу в режиме Яндере, проходя игру на корточках, начиная с момента появления Сайко сзади вас. Инфо: сядьте на корточки ПЕРЕД тем, как использовать дверь офиса в первый раз для появления Сайко.

+ [*5*] / [*7*] 283. Многозадачность - Играя в режиме Янгире вам нужно собирать ключи и узнавать код, но параллельно надо проводить экзорцизм. Перед отпиранием офиса возьмите страницу. Как вводить код? Вопрос с подвохом)) Инфо: помните, что после сожжения 3-х или 4-х страниц она может мгновенно убить. Изучите позиции ключей и страниц для построения маршрута. Хотите использовать кирпич или маску Кифа? Тогда шанс умереть будет выше. Готовы бросить вызов рандому и вашей ловкости???

+ [*3*] / [*6*] 284. 4 на 4 – Попадитесь только в 4 растяжки (ни больше, ни меньше) в течение одной игры, которые Сайко установит в отпертые вами позднее классные комнаты, а затем завершите на одну из концовок. Пример: запертые классы - A1, B2, C3, D1; значит именно в них нужно деактивировать растяжки.

+ [*6*] 285. Голова!!! – После старта игры вы находите голову случайным образом с первой попытки на верхней полке.

+ [*3*] / [*6*] 286. Инверсия Движения – Пройдите на хорошую / лучшую концовку любой режим, кроме Обычного Экстремального Янгире режима, с включенной функцией «инвертирование мыши» внутри игры.

+ [*5*] 287. Идеальное Изгнание – Завершите экзорцизм без урона на хорошую концовку.

- [*4*] / [*6*] 288. Двойной Нокаут! – Обе Янгире (Сайко и Элиссу) должны быть одновременно оглушены кирпичом. [Пока одна получает оглушение, то вторая деактивируется. Либо если обе рядом, то урон от Элиссу переходит магическим образом на Сайко. Ухх...]

------------------- -------------------

+ [*3*] / [*5*] 289. Обманул Обманщика! - Украсть ключ от выхода у Янгире, когда она сидит на офисном столе, и сбежать. Можно сделать, когда вы ввели код и взяли ключ с сейфа.

[*4*] / [*6*] 290. Минимальные Убытки - Совершите экзорцизм и прогоните зайку Янгире так, чтобы единственной порчей имущества стало только окно в офисе возле сейфа.

+ [*2*] / [*6*] 291. Труп без Свидетелей - Пройдите на хорошую / лучшую концовку в Сложном режиме или Янгире режиме или в Сложном Экстрим Янгире режиме с методом сбора ключей таким образом, чтобы не обнаружить ни голову на верхней полке в классе, ни тело в шкафчике.

+ [*3*] / [*7*] 292. 1 ключ = 1 попытка – Завершите Обычный / Сложный режим или один из режимов Янгире (кроме Обычного Экстрим Янгире) на хорошую / лучшую концовку методом сбора ключей, но посетив для поиска каждого ключа максимум 4 комнаты, т.е. ровно по одной комнате на ключ. Исключение: комната питания. Запрещается узнавать код (входить в отпертые классы) ДО отпирания достаточного количества классов – минимум 2.

+ [*4*] / [*6*] 293. Сборщик Заказа - Соберите все страницы в режиме Янгире, но ни разу не задействуйте их против Сайко, и покиньте школу.

+ [*1*] / [*6*] 294. Мгновенное Выздоровление - Вылечите отравление в течение 3 секунд после начала недуга, приняв антидот.

+ [*2*] / [*4*] 295. Успокойтесь, девушка! – Успеть отпереть все классы в Обычном режиме или Сложном режиме без урона до того, как Сайко впервые за игру сменит состояние на янгире после встречи в офисе. Также не должны быть установлены растяжки до отпирания 4-го класса.

[*5*] / [*8*] 296. Экипировка Рыцаря – Используйте все предметы защиты во время проведения экзорцизма, но успейте своровать ключ от выхода ДО того, как Сайко сбежит из школы. Кирпич считается использованным, если он оглушил Сайко 3 раза.

+ [*4*] / [*6*] 297. Опять?! - Упадите из-за растяжки в одном классе дважды в течение игры.

+ [*1*] / [*3*] 298. Выпустить Кракена! – Открыть дверь шкафчика, в котором прячется Сайко.

+ [*2*] / [*4*] 299. Канатоходец – Преодолеть 12 разных растяжек за одну игру, не активировав их.

+ [*5*] / [*7*] 300. Гуру – Завершите Сложный режим на хорошую / лучшую концовку 6 раз подряд без смертей между попытками.

[*5*] / [*8*] 301. Тройная задумка – Завершите режим Янгире на хорошую концовку тремя разными способами: кража ключа у Сайко, экзорцизм, сбор ключей. Без смертей между попытками.

+ [*5*] / [*7*] 302. Яндере Разработчик – Пройдите на хорошую концовку режим Яндере 3 раза подряд без урона.

+ [*3*] / [*5*] 303. Похититель Кирпича – Ударьте минимум дважды кирпичом Сайко в Обычном / Сложном Янгире режиме и покиньте школу вместе с кирпичом.

+ [*5*] / [*7*] 304. Железный Человек – В Обычном Янгире режиме получите 22 удара от мачете, после чего сбегите из школы. Инфо: нельзя получать урон от летящих в вас ножей (это не мачете) и от стекла. Для выполнения используйте все предметы для восстановления ХП.

----- Серия Челленджей: Этап 10 "Путь к смерти" -----

+ [*5*] 305. Эффект Победителя (На грани выживания) - Будучи в Сложном Экстрим Янгире режиме, выживите 12 минут или больше с 10 ХП или меньше. (См. 76)

+ [*5*] / [*8*] 306. 99% - После выигрыша в «Камень-ножницы-бумага» у Элиссу в Сложном Экстрим Янгире режиме умрите, пока она не убила вас из-за ожидания возле выхода. Инфо: можно получить урон от осколков стекла возле двери офиса.

+ [*5*] / [*7*] 307. Хруст Костей – В режиме Сложный Янгире / Сложный Экстрим Янгире Сайко или Элиссу толкают вас с лестницы суммарно 3 раза за игру.

Достижение 308
Достижение 308

[*2*] / [*3*] 308. Пнуть? Неа! – В Обычном или Сложном режиме, когда Сайко блокирует руками дверь, не пинайте её и ждите; сделайте это минимум 4 раза за игру.

+ [*4*] / [*7*] 309. Кролик Директора – Совершите экзорцизм против Сайко, но не используйте страницу из офиса.

+ [*5*] / [*7*] 310. Использовал Три Ключа – В режиме Янгире или в Сложном Экстрим Янгире за ВСЮ игру используйте только 3 ключа, чтобы открыть сейф. Естественно, для прохождения нельзя проводить экзорцизм, но использовать предметы для защиты можно.

[*5*] / [*7*] 311. Нестабильная Яндегире – В Обычном или Сложном режиме Сайко 10 раз за одну игру перейдет в состояние яндере.

Достижение 312
Достижение 312

[*4*] / [*6*] 312. Шесть Ключей Украдены! – В Обычном или Сложном режиме Сайко крадет у вас 6 разных ключей (каждый ключ воруют хотя бы по 1 разу) за прохождение.

+ [*3*] / [*6*] 313. Последние Прятки – Акира схватил из сейфа ключ от выхода, но его украла Сайко! Найдите ключ 2 раза в классах и сбегите из школы.

+ [*2*] / [*4*] 314. Полная Ключница – Сайко вешает 4 ключа в медпункте, когда вы играете в Обычном или Сложном режиме, но при этом не отперли ни один класс. Пример: https://youtu.be/rui41E5wkp4?t=689

Достижение 315
Достижение 315

[*3*] / [*6*] 315. Ключница Ада – Сайко или Элиссу крадут ключи и в течение игры полностью заполняют ими медпункт. Там должны оказаться ключи только от классов. Режим Янгире или Сложный Экстрим Янгире.

Достижение 316
Достижение 316

[*4*] / [*7*] 316. Инверсия Страниц – Соберите все страницы в Сложном режиме в обратном порядке их нумерации, начиная с 9-й и заканчивая 1-й, без урона.

------------------- -------------------

[*5*] / [*7*] 317. Чет-Нечет – После сбора страниц в Обычном или Сложном режиме Сайко говорит вам код. Далее Акира отпирает один случайный класс и видит там цифру на табло (свет в школе должен быть включен). Правила: Когда Сайко скажет код, вам нужно посчитать сумму четных и нечетных цифр в коде и узнать какая сумма больше – такая и ставка от Сайко. Ноль принимаем как четное число. Исключение: когда суммы четных и нечетных цифр равны, то есть код вида 3140, тогда ставкой от Сайко принимаем первую цифру, иначе говоря, здесь нечет. Акире надо угадать и отпереть класс с четной либо нечетной цифрой на табло.

+ [*5*] / [*9*] 318. Перфекционист – Отоприте классы в любом режиме, кроме Яндере, в порядке появления цифр для кода от 1-й до 4-й либо от 4-й до 1-й и завершите на хорошую / лучшую концовку.

+ [*8*] 319. Сортирный Юмор – "Проведите" экзорцизм таким образом, чтобы сбежать из школы, не используя 2 страницы из туалетов. Инфо: обязательно сожгите 7 страниц, защищаясь от Сайко.

??? 320. SNS: Shift Edition – Завершите Любой режим, кроме Обычный Экстрим Янгире, на хорошую / лучшую концовку, используя ТОЛЬКО бег.

??? 321. Gold Shift Run – Завершите Любой режим, кроме Обычный Экстрим Янгире, на хорошую / лучшую концовку, используя ТОЛЬКО бег. Без получения урона.

+ [*3*] / [*5*] 322. Забытый Чай – В Обычном режиме или в Сложном Режиме используйте все антидоты и аптечку первой помощи из медпункта, но не выпивайте лимонный чай и завершите на ЛУЧШУЮ концовку.

+ [*5*] / [*8*] 323. Дай Пять! – Выиграйте у Сайко в «Камень-ножницы-бумага» 5 раз за одну игру. Обычный режим или Сложный режим.

+ [*3*] / [*6*] 324. Победа или Провал – В течение одной игры, будучи в Обычном или Сложном режиме, одержите 3 победы подряд ИЛИ 3 проигрыша подряд в игре «Камень-ножницы-бумага», и затем: 1) завершите на хорошую / лучшую концовку, если выигрывали у Сайко; 2) завершите на плохую концовку, если проигрывали ей.

+ [*4*] / [*7*] 325. Только Один Брошенный Нож – Выберитесь из школы в режиме Янгире с помощью метода сбора ключей, получив урон ТОЛЬКО от одного брошенного в вас ножа.

+ [*2*] / [*6*] 326. Скоростной – Отоприте любой класс в течение 30 секунд после старта игры. Работает везде, кроме режима Яндере.

+ [*5*] / [*7*] 327. Азартный Игрок – Поиграйте в «Камень-ножницы-бумага» с Сайко 10 раз в течение одного прохождения.

+ [*4*] / [*7*] 328. Квест – В пределах 1.5 минуты отоприте все классы в любом режиме, кроме Яндере. Правила: можно использовать только ключи, спрятанные в разных местах в школе. Использовать выигранные ключи у Сайко запрещено. Отсчет начинается с любого схваченного рукой ключа от классов и завершается, когда разблокировали последнюю 4-ю классную комнату.

[*5*] / [*8*] 329. Без Остановки – Завершите любой режим 4 раза подряд на хорошую / лучшую концовку без использования паузы во время игры. Запрещается выходить в главное меню, используйте кнопку "рестарт".

------ Серия Челленджей: Этап 11 "Сжечь, сжечь, сжечь!!!" ------

+ [*8*] 330. Это Время Большого Мозга – Прогоните Сайко в режиме Сложный Янгире при помощи экзорцизма без использования паузы во время игры, в пределах 8 минут.

[*8*] 331. Изгнание по Плану - Совершите экзорцизм против Сайко, используя страницы так, чтобы сначала они закончились в пределах одного этажа, а только потом переходите на другой. Использовать нужно 9 страниц. Пример: 1-й этаж все страницы, потом 2-й этаж все страницы и затем крыша. Возможен иной порядок. Примечание: лестничные клетки имеют нейтральный характер.

+ [*7*] 332. Экзорцизм: Бронза - Проведите экзорцизм в пределах 16-ти минут.

[*8*] 333. Экзорцизм: Серебро - Проведите экзорцизм в пределах 12-ти минут, используя 9 страниц.

+ [*8*] / [*9*] 334. Экзорцизм: Золото - Проведите экзорцизм в пределах 8-ми минут.

+ [*9*] 335. Экзорцизм: Платина - Проведите экзорцизм в пределах 4-х мин 30 сек. Пример прохождения: https://youtu.be/yVT-PmshbBY / Пример прохождения 2: https://www.twitch.tv/videos/1612997690

+ [*9*] 336. Экзорцизм: Игра Окончена - Проведите экзорцизм против Сайко в пределах 5-ти минут без урона в режиме Сложный Янгире.

[*7*] 337. Ночная Школа Экзорцизма - Включите рубильник в электрощитовой после сожжения хотя бы 4-х страниц. Запрещено открывать панель электрощитовой до сожжения 4-й страницы. Засчитается, если получите хорошую концовку.

[*7*] / [*9*] 338. Туалетный Огонь - Завершите экзорцизм в режиме Сложный Янгире на хорошую концовку путем сожжения страниц из туалета в последнюю очередь.

------------------- -------------------

[*8*] 339. Забытая Страница Зайчика - Пройдите Сложный Экстрим Янгире удобным для вас способом, но покиньте школу со страницей из офиса. Совет: схватите страницу из офиса до активации фоторамки с Элиссу. Страницы хватит для защиты на 2.5 сек, вместо 5 сек. Можно использовать другие предметы для защиты.

[*5*] / [*7*] 340. Послесловие - Получите плохую концовку в Обычном режиме после удачного сбора дневника для Сайко и сказанного ей кода. Открывать сейф запрещено.

+ [*7*] / [*9*] 341. Я поймаю! - Сбегите из школы после проведения экзорцизма БЫСТРЕЕ, чем Сайко выпрыгнет из окна офиса.

[*7*] / [*8*] 342. Времени Всё Меньше... - Завершите 4 режима только на ХОРОШИЕ концовки, начиная с режима Янгире и завершая режимом Яндере, но при этом финальное время прохождения каждого следующего режима должно быть МЕНЬШЕ (т.е. вы должны быть БЫСТРЕЕ) предыдущего результата. Без смертей между режимами. Пример: режим Янгире проходим за 12 минут, Сложный режим - 10 минут, Обычный режим - 7 минут, режим Яндере - 5 минут. Инфо: Если время будет одинаковым 2 раза подряд, то не волнуйтесь, всё хорошо.

[*8*] 343. Сайко Спидстер Везде! - Завершите КАЖДЫЙ режим в пределах 5 минут на хорошую / лучшую концовку.

+ [*10*] 344. Экзорцизм: Невозможно - Проведите экзорцизм против Сайко и завершите на хорошую концовку в пределах 3-х мин 45 сек. Пример прохождения: https://youtu.be/wEG0aiAv1D8 Пример 2: https://youtu.be/qbbzBITogOI Пример 3: https://youtu.be/xH2xdvdBlLs

+ [*5*] / [*7*] 345. Двойные Неприятности - Завершите 2 режима подряд (Обычный + Сложный) без урона, используя метод дневника для побега. Общее время режимов складываются в результаты: 1) Платина - не более 8 минут; 2) Золото - не более 10 минут; 3) Серебро - в пределах 15 минут; 4) Бронза - в пределах 20 минут; 5) Похлопать по плечу - 25 минут и больше. Пример выполнения "Серебро" - https://youtu.be/WLK8-LQ_fQ8 / Пример выполнения "Платина" - https://www.twitch.tv/videos/1626846109

??? [*7*] 346. Лучший Последний Шанс - Получите последний шанс, выиграв его у Сайко в "Камень-ножницы-бумага", и достигните ЛУЧШЕЙ концовки в Обычном или Сложном режиме.

+ [*4*] / [*7*] 347. Только Осколки - Завершите на хорошую концовку Экстрим Янгире методом сбора ключей, получая урон только от осколков стекла. Для получения нужно отпереть минимум 3 класса и потерять минимум 15 ХП.

[*5*] / [*9*] 348. Без Ножей - Достигните хорошей концовки в режиме Янгире или Экстрим Янгире методом сбора ключей (или экзорцизма) таким образом, чтобы Сайко и/или Элиссу ни разу не бросили нож в игрока.

Уровни сложности достижений: Обозначение: [*5*]. Может быть несколько: [*4*] / [*6*].

  • Сложность около 5. Сложность примерно от 4 до 6.
    ┌──────────────┬────────────────────┐
    │ 1. Очень Легко .. .. .. .. ▏⋐
    6. Случайно (Рандом)
    │ 2. Легко.. .. .. .. .. .. .. .. .. ▏❗️ 7. Крайне Тяжело
    │ 3. Средне.. .. .. .. .. .. .. .. ▏❗️❗️ 8. Эксперт
    │ 4. Выше среднего.. .. ..▏❗️❗️❗️ 9. Непредсказуемо
    5. Тяжело.. .. .. .. .. .. .. .. ▏ ✘ 10. Наномашина
    └──────────────┴────────────────────┘

* Специальные награды за спидраны на сайте * https://www.speedrun.com/saiko_no_sutoka

  • 1) Первый забег - Загрузите свой первый спидран на сайт.
  • 2) Пятерка! - Ваш результат на 5-м месте или выше в одной из категорий.
  • 3) Бронза - Добейтесь результата "3-е место".
  • 4) Серебро - Получите серебряный кубок за спидран на 2-й позиции.
  • 5) Золото - Ваш спидран достоин верхней строчки таблицы!
  • 6) Привет, сосед! - Поделите один из кубков в таблице рекордов с кем-то ещё по результату игрового времени.
  • 7) Скилловый - У вас 3 золотых кубка одновременно.
  • 8) Чемпион - У вас как минимум 10 кубков.
  • 9) Живущий игрой - Сделайте спидраны для каждой категории.
  • 10) Псих - Пройдите игру в пределах 10 минут на достижение "GOD of RNG" и загрузите на сайт.
  • 11) Борьба с тенью - Улучшите свои результаты хотя бы 3 раза, будучи уже на 2-м или 1-м месте.
  • 12) Опытный игрок - Загрузите на сайт в общей сложности 20 спидранов.

Спасибо за внимание!

Канал на YouTube: https://www.youtube.com/c/Vlad575
Trovo - https://trovo.live/Vlad_575
Канал на Twitch - https://www.twitch.tv/vlad575_1