Я не очень люблю так называемые хардкорные игры типа dark souls или сам режим хардкор в разных играх НО The binding of Исаак мне понравился Данная игра представляет из себя немного сложную игру по сеттингу рогалик (Рогалик - игра которая генерирует случайные уровни, помещения, лут). Получается что в этой игре можно просто погибнуть из-за случайности и получается что возможно ты будешь не виноват в своей погибели. Компания и разработчик этой игры Разработчика зовут Эдмунд Макмиллен. Геймплей Геймплей у айзека довольно классный, мы должны в роле малыша по имени Угадайте его имя, АЙЗЕК атаковать чудовищ, насекомых, даже сатану и самого себя, иногда эти виды существ просто совмещаются и получается - Монтро сатана айзек. И это одна из сложностей игры В игре АЙЗЕК, может подбирать предметы которые могут бафнуть хп, урон, даже изменять сами слёзы к примеру, на лазеры, самолётики, бомбы и так далее. В игре есть активки, пассивки и брелки. Брелки они играют не последнюю роль в айзеке так к