Доброго времени суток! В этой статье, я хочу Вам рассказать о том, как я познакомился и что интересного узнал в одной увлекательной игре под названием Valheim.
Немного о игре.
Игра вышла почти вначале 2021 года, и очень быстро набрала популярность среди геймеров всего мира. Разработчиком игры являлась на то время, малоизвестная шведская инди-студия, состоящая из 5 человек, и называлась "Iron Gate". Если нужна более подробная информация об игре, то можно спокойно найти на вики.
Приобретался данный шедевр, всеми "любимом" магазине Дяди Габэна, за 435 деревянных.
Как встречает игра?
После покупки игры, я сразу ринулся в свою библиотеку, что бы начать установку игры, а далее полностью в нее погружаться. За счет процедурной генерации мира, установку не пришлось долго ждать, так игра весила всего лишь 1 гб памяти. По запуску нас встречает ничем не примечательное главное меню. Далее нам предлагают: начать играть, настроить игру под свои требования, глянуть на имена создателей или же просто выйти из нее.
"жмакаем" на "Начать игру", и нас кидает на редактор персонажа. В самом редакторе нам предлагается выбрать пол нашего викинга (С мужским родом все понятно, а вот как называют викинков в женском роде-викингши? викингиху? воительницу? А может быть и валькирию?), так же выбрать "Оттенок" кожи, наличие и "оттенок" бороды\прически. После кастомизации нашего воина, обзываем как душе угодно и переходим к выбору "мира" (т.е сервера где будем играть). Создаем или подключаемся к предложенному миру.
После немного ждем пока загрузится наш мир, по окончанию загрузки появляется вступление. Вот мы вроде как просыпаемся и нас несет большая птица (он же черный ворон), потом мы узнаем что черного ворона зовут "Хугин" и он будет нам "помогать" в течении всей нашей игры.
Далее мы вольны делать "что хотим". Но первоначально нам нужно отстроить какое никакое убежище, для того чтобы в ночное время суток быть в безопасности. Да тут и днем опасно, а ночью враги появляются из каждого дерева. Что тут говорить, если не уследить за траекторией падения срубленного дерева, можно спокойно отправиться обратно на спавн, но не волнуйтесь, после "гибели" персонажа появляется "могила" и можно в любое время придти забрать свой честно нажитый лут.
Можно сказать что встречает, с не большими трудностями.
Крафт/Строительство
После того как "решили" все опасности, (а их тут предостаточно) ищем полянку, представляем на ней своё жилище. И переходим к строительству...
Для стройки хаты нам понадобится каменный топор которым будем рубить древо, далее собираем молот, и у нас есть доступ к простеньким чертежам.
Ставим верстак, и у нас опять же появляются новые чертежи уже для строительства жилья.
И тут уже все зависит от нашей фантазии:
Обитатели мира
Мир Вальхейма очень опасен, все что Вы встретите на своем пути попытается Вас убить. Начиная от обычного Кабана до Дракона, и простенького Грейлинга который боится огня, до Фуллингов (Они же гоблины) которые очень редко ходят одни. Ну и по мимо обычных NPC, имеются и боссы, чтобы начать битву с ними нужно активировать специальные алтари. Помимо агрессивных сущностей, прилагаются и мирные, но их очень мало. Всего три вида: олени, рыбы и птицы. Помимо этого и торговец имеется, по имени Хальдор, который появляется случайно только в Черном лесу. Так же случайно можно случайно встретить Один, который наблюдает за Вами.
Фермерство/Кулинария/Приручение
Так же в игре присутствует фермерство, если Вы любитель огородов, то это определенно будет плюсом, так как фермерство одно из важных механик, с помощью выращенных овощей, можно приготавливать разные блюда, которые будут повышать Ваш запас выносливости и здоровья.
Вариация приготовления блюд тоже огромна, от жаренной оленины, до пирога из быкоящера.
Если Вам немного наскучило, то Вы можете соорудить не большой загон и попытаться приручить Кабана, Волка или Быкоящера! Как правильней это сделать? Ответ на этот вопрос Вы найдете в интернете.
Графика\Музыкальное сопровождение
Не смотря на простенькую графику, картинка в игре очень привлекательна и приятна, а если железо позволяет не отключать эффекты, то это просто шикарно смотрится. Так же все это сопровождается не надоедающим саундтреком, который отлично дополняет игру.
Что делать в Вальхейме?
В данный момент на написании этой статьи всего пять играбельных биомов: Луга, Черный лес, Болота, Горы и Равнины. В скором времени обещают добавить еще несколько биомов, но и без них мир кажется огромным. Еще присутствует Океан, в нем иногда встречается левиафан, на спине которого "растет" немного ресурсов, и водяной змей который будет атаковать Ваш "Драккар".
В каждый из пяти биомов возможно зайти и прогуляться, но это (опять повторюсь) очень опасно, т.к. пока у Вас не будет нужного снаряжения враги будут просто напросто "ваншотить". Тут и можно подвести все минусы этой игры, это бесконечный фарм и ограничения по "локациям".
По сути в Вальхейме что и нужно делать, так это гриндить (а гриндить ресурсы придется всегда), раскачиваться по навыкам, крафтить оружие и снаряжение в последующем так же и улучшать, что бы победить босса. Для того чтобы перейти в следующий биом, там отстроить не большой сарай и начать все по новой.
Заключение
- Исследования. Да, не смотря на то, что есть "ограничения", это не отменяет того что Вас не потянет пойти в другой биом и полюбоваться его красотами. Тем более там находятся и другие ресурсы, для последующих крафтов. Тем самым, исследования можно считать больше плюсом, чем минусом
- Продуманная система строительства. Физика строений на оборот, добавляет что-то необычное в строительство. Не получится бесконечно строить вверх, всегда стоит задумываться об фундаменте и опорах. Все зависит от Вашей фантазии, главное чтобы все чертежи были открыты.
- Регенерируемый огромный мир (Но так же может быть его и минусом).
- Хороший кооп, можно собраться до 10 человек и пойти пинать троллей, рейдить боссов, распределять обязанности между командой, тем самым и играть интересней, но минус в том что если создатель мира не в сети, то доступа к миру не будет (но как по мне это мелочь).
Проиграв 120+ часов в Вальхейм, и учитывая, что она в раннем доступе. Я был очень доволен времяпрепровождением в этом проекте, и буду ждать последующих обновлений, а так же полного релиза! Вальхейм запал мне в сердечко, и попала в список игр, в которые я буду возвращаться с большим удовольствием!