Найти в Дзене
The Backrooms B.I.G Organization

The Backrooms. level 0

Сложность выживания: класс 1 》 Сейф 》Безопасно 》Лишенный сущностей Уровень 0 - это 1-й уровень Backrooms, и первый уровень, с которым сталкиваются многие. Описание Уровень 0 - это кажущееся бесконечным нелинейное пространство, напоминающее подсобные помещения торговой точки. Все комнаты на уровне 0 выглядят одинаково и имеют общие внешние черты, такие как пожелтевшие обои, влажное ковровое покрытие, электрические розетки и непоследовательно размещенное люминесцентное освещение. Однако на уровне нет двух одинаковых комнат. Флуоресцентное освещение, присутствующее на уровне 0, гудит с постоянной частотой. Это жужжание заметно громче и навязчивее, чем обычные лампы дневного света, и исследование светильников для определения источника пока не дало результатов. Во-вторых, вещество, которым пропитан ковер, не может быть последовательно идентифицировано; это не вода, и ее небезопасно употреблять. Линейное пространство на уровне 0 сильно изменено; можно пройти по прямой, вернуться в исходную т
Оглавление
Если ты достаточно неосторожный, чтобы провалиться из реальности в определенных местах, ты попадешь в the Backrooms, где нет ничего, кроме запаха мокрого замшелого ковра, бесконечности жёлтых обоев, и шума флюоресцентных ламп, где примерно шестьсот миллионов квадратных миль одних лишь случайным образом совмещённых пустых комнат. И храни тебя Бог, если ты почувствуешь кого-то бродящего недалеко, потому что это нечто чертовски хорошо тебя расслышало.
Если ты достаточно неосторожный, чтобы провалиться из реальности в определенных местах, ты попадешь в the Backrooms, где нет ничего, кроме запаха мокрого замшелого ковра, бесконечности жёлтых обоев, и шума флюоресцентных ламп, где примерно шестьсот миллионов квадратных миль одних лишь случайным образом совмещённых пустых комнат. И храни тебя Бог, если ты почувствуешь кого-то бродящего недалеко, потому что это нечто чертовски хорошо тебя расслышало.

Сложность выживания: класс 1

》 Сейф

》Безопасно

》Лишенный сущностей

Уровень 0 - это 1-й уровень Backrooms, и первый уровень, с которым сталкиваются многие.

Описание

Уровень 0 - это кажущееся бесконечным нелинейное пространство, напоминающее подсобные помещения торговой точки. Все комнаты на уровне 0 выглядят одинаково и имеют общие внешние черты, такие как пожелтевшие обои, влажное ковровое покрытие, электрические розетки и непоследовательно размещенное люминесцентное освещение. Однако на уровне нет двух одинаковых комнат.

Флуоресцентное освещение, присутствующее на уровне 0, гудит с постоянной частотой. Это жужжание заметно громче и навязчивее, чем обычные лампы дневного света, и исследование светильников для определения источника пока не дало результатов. Во-вторых, вещество, которым пропитан ковер, не может быть последовательно идентифицировано; это не вода, и ее небезопасно употреблять.

Линейное пространство на уровне 0 сильно изменено; можно пройти по прямой, вернуться в исходную точку и оказаться в совершенно другом наборе комнат, чем те, через которые вы проходили ранее. Из-за этого явления и визуального сходства между каждой комнатой, последовательная навигация по уровню 0 оказалась очень сложной. Такие устройства, как GPS-локаторы и компасы, не работают в пределах уровня, а радиосвязь искажается и часто ненадежна.

Сущности

Считается, что уровень 0 полностью лишен жизни. На сегодняшний день на уровне никогда не было зарегистрировано никаких взаимодействий с другими странниками и / или сущностями во время исследований.

Входы и выходы

Входы

  • Уровень 0, и, соответственно, Задние комнаты, могут быть доступны, если случайно не выйти за пределы обычной реальности.
  • Отсутствие выхода из определенных уровней может привести к переходу на уровень 0.

Выходы

В настоящее время известно четыре способа выхода из уровня 0.

  • Множество факторов в конечном итоге приведет к тому, что коридоры перейдут на уровень 1.
  • Отсутствие проскальзывания сквозь стену перенесет вас на уровень -1.
  • Прорыв через пол может привести к уровню 27. Он также может вести в пустоту.
  • Редко блуждание достаточно далеко в любом направлении может привести к Комнате Манилы.