«Не смогли смириться с поражением и куда вас это привело? Снова ко мне». Кажется, что мемная фраза Таноса применима к очень многим вещам в жизни. Idle Champions не стала исключением. Доброго времени суток, год прошёл и игра заметно преобразилась... или нет? Чтобы не повторяться, оставлю тут ссылку на основной разбор, и сосредоточимся на изменениях и нововведениях. Добавлена русская локализация Обидно, что первое, на что я сделал уклон, это то, что русского языка нет, и не предвидится. В тоже время приятно, что я ошибался. Хотя проведена не такая уж и большая работа, остаётся множество неточностей и непопаданий (например, «Skin» перевели как «Кожа»), но освоиться стало проще. Теперь можно не пропускать диалоги, погружаясь в историю, добавляя заметки для своих D&D игр. Из минусов можно отметить то, что за локализацией не следят, и всё новое или упущенное остаётся на языке оригинала. Визуал Небольшие улучшения графики, большинство даже не заметит это. Поменяли иконки персонажей, теперь о