Многие игроки не любят дополнение Battle for Azeroth: гринд азерита, неудачная концепция брони, туповатые островные экспедиции, перемудренная порча в патче 8.3, вылезший и тут же расщепленный древний бог Н'Зот... Да и вообще после божественного Легиона получилось вторично и блекло. Однако WoW – игра сложная, комплексная. Да, создатели игровых систем могли где-то подкачать, но кроме них над проектом трудились художники, аниматоры, актеры, композиторы, дизайнеры сражений, подземелий и открытого мира. Их работа вовсе необязательно была плохой. Поэтому когда говорят, что BfA – слабое дополнение, - я не согласен: были неудачные моменты и спорные решения, но находились и классные вещи. Одна из них – игровая зона Зулдазар. По совокупности параметров я бы поставил ее на первое место среди всех локаций современного WoW. Сюжет и повествование Как только мы попадаем в столицу Зандаларов, то сразу оказываемся в центре заговора. Шикарно озвученный король Растахан оказался пусть и недальновидным, но