Какой еще Ашан, спросите вы. Это же магазин такой около моего дома.
Нет, вы немного не так поняли, речь пойдет об Асхане - мире, в котором происходят действия игры Heroes of Might and Magic V и последующих частей игры вплоть до 7.
В этом мире все завязано на драконах, драконы которых нанимают герои — не относятся к первородным драконам, не считая родства.
Согласно легендам, Асхан создала богиня-дракон Асха. Собственно, история Асхана делится на три основных периода:
- Эпоха Легенд
- Древняя Эпоха
- Новая Эпоха.
Первый период представляет собой время сотворения мира и происхождения рас. Вначале была Магия и была Пустота. Магия обрела форму Космического яйца(не спрашивайте), внутри которого зародились близнецы-драконы Асха и Ургаш – Сестра и Брат, Порядок и Хаос. Вылупившись из Яйца в Пустоту, первородные драконы стали первыми, кто мог использовать безграничную силу Магии. Ургаш наслаждался бесконечными возможностями, которые она дарила, и мечтал использовать её для достижения абсолютной свободы. Асха же решила придать Магии форму и смысл, поэтому она создала Асхан.
Снедаемый завистью и отвращением, Ургаш создал демонов, чтобы они разрушали всё, созданное его сестрой. Завершилась эпоха Легенд сражением Асхи и Ургаша, из которой Асха вышла победителем. Ургаш же был заточён в тюрьму для демонов.
Для того, чтобы исцелиться от ран, Асха сплела вокруг себя кокон (за что и получила своё знаменитое прозвище – Паучья Королева), который и стал Луной.
Второй период ознаменовался войнами. Ангелы, дети Света, сражаются с Безликими, детьми Тьмы.
Ужасные войны ставят под угрозу существование обеих рас. В связи с этим была разрушена зарождающаяся цивилизация – империя Шантири, от которой в итоге остались одни руины. Выжившие рассеялись по всему Таллану. Постепенно об империи Шантири забыли, большинство знаний было утрачено. И многое было забыто, чего забывать не следовало.
Позднее Сар-Илам (Седьмой дракон) вынуждает лидеров ангелов и безликих заключить мирный договор, известный как Сумеречный Завет. Они все также ненавидят друг друга, но лишились возможности убивать.
- ГСД – сокращение от Год Седьмого Дракона. Именно с просвещения Седьмого Дракона начинается Новая эпоха и события игры.
Обратите внимание, что несмотря на то, что мир называется — Асхан, единственный его континент называется Таллан. В 990 Эры Седьмого Дракона на территории Таллана и близлежащих островов находятся следующие государства:
Империя Единорога(люди, в прошлом Империя Сокола, Священная Империя Грифона), Серебряные Города(маги, в прошлом Семь Городов), Эриш(некроманты), Ранаар(орки), Гримхейм(гномы), Ироллан(эльфы, в прошлом Тарлад), Игг-Шайл(темные эльфы), Вольные Города(люди), Хасима(наги), Острова Пао(орки) и др.
Омывающие Таллан воды — Дикое море, Ирисийское море, Море Теней, Нефритовый океан, в последний входит Нефритовый пролив.
Дикое и Ирисийское моря разделяет необитаемый архипелаг — Дикие острова. Севернее Священной Империи Грифона(СИГ) располагается Гора Фьормунд, которая вообще-то не гора, а вулкан. Восточнее СИГ расположилась Драконья гать — горная гряда, где, согласно легенде, произошла битва между Асхой и Ургашем в эпоху Легенд. Драконья кровь, пролитая в больших количествах, создала подземные реки и озера из чистой магии. В конечном итоге, говорят, что глубоко в горах образовались переходы в Мир Духов. Многие маги приезжали сюда, дабы найти подтверждение этим историям, однако никакого заключительного доказательства этой "гати" так и не было найдено – или, по крайней мере, о нём не сообщали. В Ранаарских степях так же находятся невысокая гряда гор «Горы Азхара»
Жёлтая долина – пустынные земли в СИГ. Она занимает часть юго-восточных земель герцогства Гончей, а также юго-западных границ герцогства Быка и северо-восточных границ Серебряных Городов. Этот засушливый регион, близкий к пустыням Серебряных Городов, получил своё имя благодаря тому, что солнце здесь быстро выжигает любую растительность. Из-за сурового климата почти невозможно что-то выращивать в Жёлтой долине без постоянного магического вмешательства.
Полуостров Эгин был частью Империи Шантири. Этому есть множество подтверждений, например, древние руины, которые привлекают искателей сокровищ и любознательных личностей. Хоть полуостров и считался частью Империи Сокола, эльфы Ироллана и волшебники Семи Городов также имели претензии на эти земли.
Мир-Гатал —крупный болотистый регион, занимает значительную часть на юго-востоке Ироллана. На востоке граничит с Игг-Шайлом, имеет выход к Ирисийскому морю. Браконьеры и контрабандисты иногда пробираются на эльфийские земли через эту местность, что сопряжено с определёнными рисками: зыбучие пески, трясины, ядовитые растения, опасные твари. В этой области можно найти полузатонувшие руины Шантири, в которых, по слухам, водятся приведения.
Ранаарские степи в восточной части Таллана занимают обширную территорию на северо-востоке и востоке континента, огромные просторные степи, простирающиеся далеко на север и восток. Никто не знает, где именно они заканчиваются, а те, кто пытался выяснить, не возвращались. Местность состоит в основном из равнинных возвышенностей, иногда пересечённых оврагами или низкими, пологими холмами. В степях проживают в основном орки, но также есть упоминания о присутствии на этой земле гномов-отступников, светлых эльфов и тёмных эльфов-пиратов.
Сахаар – пустыня на крайнем юго-западе Таллана. После восстания орков пустыня Сахаар была заселена частью бежавших из Семи Городов орков, со временем превратившихся в самостоятельный подвид расы – пустынных орков. Сахаар является одним из самых враждебных регионов Асхана.
Сумеречный Архипелаг или Острова Туманного Дракона – островная территория в Ирисийском море, формально относящаяся к Ироллану, но из-за древнего тумана давно не посещаемая эльфами. Место уединения служителя Асхи и борца с демонами Тиеру.
Остров Фарвинд, остров Дальних ветров – остров в Тирийской бухте, юго-восточней полуострова Эгин. Это крупнейший из трёх так называемых Самоцветов, главный остров Тирийской бухты. Некогда в подземельях острова располагалось небольшое тёмноэльфийское государство Иншаност.
Шепчущие равнины – территория между Эришем и Священной Империей. Занимают небольшую часть земель на севере Эриша, у границы с герцогствами Волка и Быка. Ближайшие города: Омизу, Кастелькросс, Иллума-Надин. Это странная и враждебная пустыня, куда Драконьи Рыцари перенесли одно из своих загадочных убежищ. На данной территории находится множество древних руин Империи Шантири.
Разумеется рассказать можно куда больше, но это уже в другой раз, дорогие читатели. Оставляем вас переваривать уже сказанную информацию. Спасибо всем за подписки :)