Найти тему

TESO квесты. Высокий остров. Башня, полная забот. Квест на спутника Эмбер.

В окрестностях дорожного святилища Тор-Драйоха каджит заметил мужчину, которому, похоже, нужна помощь. Ладлов Менан посоветует нам обходить Тор-Драйох стороной. Там появились какие-то странные сгустки энергии. Одни такой у него на глазах превратил человека в корову!

Ладлов пытался срезать путь через земли у башни старого волшебника, как вокруг стали твориться странные вещи, а потом один из сгустков погнался за ним.

Информация и иллюстрации взяты из клиента игры The Elder Scrolls Online.

Навигатор по статьям канала.

Магистр, который живет в башне, и его помощница, каджитка Эмбер, обычно довольно любезны. Наш собеседник надеется, что с ними ничего не случилось.

1. Найти Эмбер в Тор-Драйохе.

-2

2. Поговорить с Эмбер.

-3

Эмбер как раз ищет того, что мог бы ей помочь. Каджитка экспериментировала с заклинанием, пока ее наставник, магистр Ирин, отлучился. Но... все пошло наперекосяк. Если ничего не предпринять, магия распространится дальше и причинит вред невинным.

Эмбер нужно разработать контрзаклинание. Но сначала необходимо восстановить защитные обереги вокруг этого места.

Нам выдадут кристаллы, которые нужно положить на три защитных оберега.

3. Восстановить защитный оберег на лугу.

-4

4. Восстановить защитный оберег на поляне.

-5

5. Восстановить защитный оберег в пещере.

-6

6. Поговорить с Эмбер.

Эмбер расскажет, что сгустки энергии появились не сегодня, они всегда были в Тор-Драйохе, их притягивают подобные места.

Но в ее заклинании не было ничего такого, что могло бы их разозлить. И их стало куда больше, чем обычно.

Каджитка может сделать для них ловушки. Ну а мы пока сходим в башню и пороемся в вещах магистра Ирина. Может быть, у него найдется книга об этих сгустках.

7. Найти сведения в башне.

-7

Обыщем башню и спустимся к Эмбер.

8. Поговорить с Эмбер.

Ловушки готовы. Когда мы их расставим, они мигом переловят все сгустки. Тогда можно будет разработать контрзаклинание, которое все исправит.

Ну а мы нашли книгу, в которой говорится о духе ветра, связанном с местными магическими сгустками.

Эмбер предположит, что ее заклинание потревожило Горе Ветра.

Расставим ловушки, пока Эмбер выяснит как вернуть облик тем, кто пострадал от сгустков энергии.

9. Взять ловушки Эмбер.

Выйдем наружу и заберем сумку Эмбер.

10. Расставить ловушки на сгустки.

-8

11. Встретиться с Эмбер у загона для скота.

-9

Эмбер нашла способ вернуть животным их истинный облик. Каджитка зачаровала ложку =))) И назвала ее Ложкой отмены!

Эту самую Ложку вручат нам и отправят развеивать иллюзии вокруг пострадавших. Эмбер же займется контрзаклинанием.

12. Вернуть скоту прежний облик.

Помашем волшебной ложечкой рядом с животными, которые превратились в людей и вернем им их облик обратно. Теперь нужно найти пострадавшую, которую превратили в гуара.

13. Найти и исцелить Халдрессу.

-10

Халдресса поблагодарит нас за спасение и поспешит на кухню, пропустить стаканчик бренди, чтобы привести нервы в порядок.

14. Найти Эмбер в башне.

Возвращаемся в башню, каджитка ждет нас там.

15. Поговорить с Эмбер.

У нее две новости, хорошая и плохая. Хорошая заключается в том, что она почти закончила контрзаклинание. Но ей нужна книга под названием "Путь отражений". Она точно есть у магистра Ирина, но в его библиотеке она ее нашла. Это и есть плохая новость.

А если "Пути отражений" нет среди его вещей, то, скорее всего, она под замком в его магической библиотеке. Входить в которую он лично Эмбер запретил.

Но нам то он не запрещал =)))

16. Найти "Путь отражений".

Спускаемся вниз и ждем, пока каджитка взломает замок. Магистр знает свою ученицу и позаботился о магической ловушке на входе. Так что Эмбер попалась и сражаться со стражем библиотеки будем самостоятельно.

-11
-12

Затем найдем книгу и покинем библиотеку.

17. Поговорить с Эмбер.

Каджитка узнает все, что хотела и нам остается только вернуться к старому ритуальному кругу и прочесть заклинание. Но для сотворения чар нужны двое.

18. Отправиться к ритуальному кругу.

-13

19. Помочь Эмбер у ритуального круга.

На месте выяснится, что духа Горе Ветра заклинание все же потревожило, так что она будет нам мешать и придется с ней сразиться.

Затем нужно зажечь ритуальные огни, и Эмбер попросит нас сопровождать ее, чтобы убедиться, что заклинание работает как надо.

20. Вернуться к башне.

Закончив заклинание, Эмбер захочет вернуться в Тор-Драйох и удостовериться, что все вернулось на круги своя.

У башни мы встретим наставника Эмбер, магистра Ирина.

21. Поговорить с магистром Ирином.

-14

Магистр расспросит нас о произошедшем и придет к выводу, что дар у Эмбер есть. Ей недостает терпения, но с учетом ее природной склонности к магии это вполне объяснимо. Ирин всегда знал, что он для нее не лучший учитель. Он взял ее к себе, потому что не мог оставить без присмотра столь одаренную и импульсивную натуру, но у него нет ни времени, ни преподавательского дара для ее обучения. Так что он сам во всем виноват.

22. Поговорить с Эмбер.

Эмбер благодарна магистру Ирину, но сидеть и читать учебники по магии ей скучно. После всего случившегося она поняла, что ей здесь тесно. Она хочет заниматься магией, а не просто зубрить. Ей хочется путешествовать!

Наверное, пришло время покинуть Тор-Драйох. Лучшие учителя для нее - это любопытство и личный опыт.

Учитывая, что мы неплохо сработались. Эмбер надеется, что если нам понадобится чародей, который нас прикроет, мы позовем ее.

Так что мы получим награду и замечательную спутницу, которая с радостью разделит наши приключения.

Найти спутника можно в меню Коллекции (U) -> Союзники -> Спутники.

-15

Спасибо, что уделяете время и читаете статьи на этом канале. Очень мотивирует Ваша активность. Лайки, подписка, репосты и комментарии порадуют автора =)

Дискорд с приключениями криволапки.

ВК криволапки.

Поддержать каджита кофейком и вкусностями можно на карту 4377 7237 4431 8167