Рудники. Карта уже давно себя изжила для техники 8-10 уровней. Да что уж там говорить, она подходит разве что для песочницы. И то, там также можно наткнуться на умных ребят, которые знают, что гора решает. Играя на танка 8-10 уровней, вы зачастую будете зависить от ваших ст и лт. Да даже тт. Если в вашей команде раки которые ничего не понимают, противник спокойно заберет гору. А после будет отыгрывать на ней как ему угодно. Что есть арта, что нет. С любой базы, горка является важнейшим позиционным местом. Которое позволяет контрить карту на 360 градусов. Малиновка. Карта с одним направлением. Все остальные части карты бесполезны. Для лт и арты здесь может быть интересно. Но для остальных игроков, коих 80%, карта скучна и однообразна. Всё решает горка. Одно направление, на которое нужно ехать и пт, и тт, и ст. Хоть вы играете на е4, или на роге. На стб1 или на ис-7. На е100 или на кв-5. Ваша задача - брать гору. Такое нравится не всем. И беда здесь не в игроках. А в устарелости карты. Н
Самые худшие карты в World of Tanks, которые на мой взгляд нужно обязательно перебалансить для комфортной игры
28 июня 202228 июн 2022
3299
2 мин