Новое тысячелетие - новые свершения. Хотя для нас, детей того времени, всё было гораздо проще - была бы крутая игрушка, пара-тройка часов свободного времени и минимум уроков. Если не по цифрам, то по ощущениям, в тот период в индустрии началась изменения, приведшие её к тому виду, какой мы её знаем сейчас.
90-е ассоциируются с разовыми классными играми, а вот начиная с нулевых уже можно говорить об Индустрии, мать её, когда каждый год выходят десятки и сотни игр, а мы уже в свою очередь делим всё на годноту и шлак.
Вот несколько фактов 2001 года:
- Sega официально перестала разрабатывать и выпускать игровые приставки, сосредоточившись исключительно на играх и софте.
- В продаже лидирует Sony Playstation 2, вышедшая годом ранее и совершившая маленькую революцию в гейминге.
- На рынке вырисовываются новые крупные игроки - Electronics Arts и Activision.
Российские игры
Отдельно хочется упомянуть, что игровая индустрия в России, Украине, да и в целом в СНГ, тогда была на неплохом уровне, ведь выходили весьма достойные проекты - "ИЛ-2: Штурмовик", "Шторм", "Дальнобойщики 2", "Казаки: Европейские войны".
Лучшие игры 2001 года
Grand Theft Auto III
Прошло уже более 20 лет, а ничего не меняется - если Rockstar выкатывает свою игру, то остальным придётся подвинуться. Конечно, тогда вокруг серии GTA еще не было такого хайпа, но именно оттуда начался путь на вершину. С тех пор ни одна игра серии не выходит без очередного скандала, Rockstar не боится рвать шаблоны и GTA III не исключение. С её выходом вновь поднялся вопрос о насилии в видеоиграх, даже в нашей стране.
В 2001 году в Нью-Йорке случился теракт 11 сентября, а буквально через месяц выходит игра, где игроку предлагается взять на себя роль преступника и террориста. Несложно догадаться, какой была реакция рядовых обывателей. В итоге выход игры перенесли с 19 сентября на 2 октября 2001 года, а разработчикам пришлось в срочном порядке кромсать своё детище, вырезая наиболее жёсткие сцены. Например, Rockstar быстренько перекрасили машины полиции, чтобы они меньше походили на реальные тачки копов Нью-Йорка с надписями NYPD. Также из игры была полностью вырезана линия одного персонажа-анархиста, который по сюжету устраивал теракт с бомбой в городе. Под нож пошли и миссии Rampage с массовыми убийствами, которые появились в последующих играх GTA.
Тем не менее, критики буквально обласкали GTA III, это был невероятный коммерческий успех . Она показала, как надо делать весёлые массовые Action-игры с открытым миром. Абсолютная свобода действий на тот момент казалась просто крышесносной. На самом деле тогда в 2001 году будучи неискушенными геймерами мы проводили десятки часов просто катаясь по городу, избивая прохожих, угоняя тачки и отстреливаясь от копов. А уже позже, конечно, познали все тонкости стёба на поп-культурой и политикой, на расовыми и гендерными стереотипами и всё такое.
Надо отметить, что GTA III по сравнению с другими представителями серии не имеет такой культовый статус. Хотя такому "некультовому" статусу позавидуют сотни других игр. Однако стала и финансовым локомотивом компании Rockstar и в целом перевернула игровую индустрию.
Gothic
Любители RPG в 2001 году не остались без внимания - 15 марта вышла Готика, неплохо повлиявшая на жанр Action-RPG и Adventure. Безымянный главный герой в средневековом сеттинге сражался с троллями, орками и другими фэнтэзийными тварями. Разработчики из Piranha Bytes неплохо экспериментировали с игровыми механиками, управлением. Игрок получал свободу действий наравне с неплохим центральным сюжетом. Конечно, уже через год вышли Древние Свитки - The Elder Scrolls III: Morrowind, которые вывели многие идеи на новый уровень и в целом затмили собой Готику. Тем не менее, поклонникам жанра была приятная плюшка.
Silent Hill 2
Уже на тот момент Silent Hill стала не просто известной игрой, а своего рода культурным феноменом. По крайней мере на Западе и в Японии. Вышедшая 24 сентября 2001 года вторая часть только укрепила культовый статус.
Правда, в нашей стране признание к серии в целом пришло несколько позже. Возможно, это даже к лучшему. Помните, как в начале нулевых старшее боялось компьютерных игр как огня? Да ещё и на фоне волны, поднявшейся от GTA III. А ведь к Silent Hill 2 даже промо материалы давали просраться. Это была мини революция в жанре - игра может быть по-настоящему серьёзной и настолько жуткой, что не каждый суровый батя решил бы в неё поиграть.
Команда Team Silent под крылом Konami создала новый жанр - психологический Survival Horror, а в сиквеле все идеи выведены на новый уровень. Однако в и техническом плане разработчикам тоже удалось совершить небольшую революцию - туман, положение камеры, особенности появления врагов и прочее связаны с ограничениями игровых платформ того времени.
Max Payne
Если предыдущий представитель списка даже сегодня, пожалуй, относится к категории "не для всех", а скорее для искушенных ценителей японских хорроров с психосексуальными образами, то Max Payne жахнул по умам подростков аки гаубица. В него рубились в компьютерных клубах, а диск гулял от одного одноклассника к другому.
Творение Remedy и по сей день отличается реиграбельностью и одним из кандидатов на получение модного нынче ремейка. В то время Max Payne стал лучшим сюжетным шутером. Да что там, даже сейчас в жанр "нуарного детектива про мстящего копа" с опаской заходят даже крупные разработчики. Для своего времени игра отличалась классной графикой и просто крутым стилем - история подавалась в виде страниц комиксов. Что, кстати, также говорит, что важно правильно и креативно подходить к использованию ограниченных ресурсов.
Разумеется, главной фишкой стал Bullet Time или слоу-мо во время стрельбы. Это сейчас пули, летящие в замедлении уже набили оскомину и хочется отшлёпать тапком того режиссёра, который использует этот эффект без необходимости. А тогда это был ВАУ-эффект, благодаря, конечно, Матрице. И тут нам дали самим поиграться и пострелять, что ещё нужно для счастья подростка?
Devil May Cry
В 2001 году началась история серии Devil May Cry, которая в дальнейшем стала довольно популярной. В узких кругах, но всё же. Те, кто в то время сумел обзавестись современной консолью не прошли мимо белокурого демона в красном плаще. И не прогадали. Отличный слэшер, как минимум, поднявший жанр на новый уровень. Боевка, сочетающая меч и пистолеты вообще была чем-о заоблачным для своего времени. Даже слащавый анимешный стиль не сильно отпугивал. При этом DMC кишила жутковатыми монстрами, ведь она отпочковалась от Resident Evil. Capcom просто пихнула туда все идеи и наработки, не пригодившиеся флагману. Да, изначально Данте планировался для серии Resident Evil, где он должен был предстать сыном главы Umbrella, обладающего сверхчеловеческой силой и реакции аки Альберт Вескер. По задумке белокурый авантюрист отправлялся в готический замок, где встречал сражался бы с жуткими монстрами. Однако в итоге разработчики ушли далеко от концепции "Резика" и руководство перенесло всё в отдельный проект.
В нашей стране Devil May Cry образца 2001 года не обрела массовой популярности только исключительно из-за малого количества консольщиков. Всё-таки тогда дороговато было покупать игры и пиратство было тотальным, поэтому ПК имел преимущество. Да и убедить родителей, что компьютер тебе поможет в учёбе гораздо проще, чем канючить новомодную Playstation 2.
В дальнейшем ситуация поменялась. Лично моё знакомство с серией состоялось где-то в 2006-2007, когда вышла версия Devil May Cry 3 на ПК. С кривоватым управлением и другими проблемами. Тем не менее, на подключённом геймпаде несколько раз я таки перепрошёл её.
Serious Sam: First Encounter
Хитовая стрелялка начала нулевых. Творение хорватской студии Croteam получило тёплые отзывы критиков, но в Европе и особенно в странах СНГ стала по-настоящему культовой. Простая идея и весёлый геймплей, понятное управление не требовали особых навыков. Я помню, у меня отец и несколько его друзей с удовольствием залипали в Крутого Сэма, да и мы с друзьями не один раз пробежали его от начала до конца.
Дальнобойщики 2
Да, 17 апреля 2001 года вышли Дальнобойщики 2 - легендарный российский автосимулятор от издательства 1С. Кстати, игра выходила и на Западе под названием Hard Truck 2, но там такой теплой любви фанатов не снискала. Это неудивительно, ведь игровой процесс прямо скажем не фонтанировал идеями. Вообще, вся игра - это фактически непрерывный процесс грузоперевозки без глобального сюжета. Но антураж русской глубинки и автодорог, лицензированные российские машины, саундтрек из 12 треков от "Арии" прочно засели в самом сердечке отечественного геймера. Иностранцам не понять.
Игры, заслуживающие внимания
Казаки: Европейские войны - невероятно популярная стратегия в реальном времени от студии GSC.
Ил-2: Штурмовик - российский авиасимулятор, получивший признание даже на Западе, как самый лучший и технологичный представитель своего жанра.
Петька 3: Возвращение Аляски - серия юморных графических квестов была в принципе неплохой и завоевала свою аудиторию.
Halo: Combat Evolved - флагманская игра для Xbox, первый крупный шутер на консолях, показавший, что этот жанр также может развиваться на этих платформах. Систем-селлер, без которого бы не было современной платформы Xbox.
А также были Half-Life: Blue Shift, Oni, Red Faction, Final Fantasy X, Red Alert 2, Civilization 3, Metal Gear Solid 2 и многое другое.
Такой нам предстала игровая индустрия 2001 года. Как мы видим, немало вышедших тогда игр на слуху и по сей день. Хотя, давайте будем честны, далеко не каждая игрушка в списке проходит проверку временем. Тем не менее, с каждой из них у нас связаны тёплые воспоминания.
Любителям ретро, желающим окунуться в детство стоит обратить внимание на Черепашек-Ниндзя TMNT: Shredder's Revenge!
Make Love, F@ck War!