Разработчик Ubisoft поделился криповыми подробностями о лошадях Разработка игр — это непростая задача, особенно если создатели стараются добиться реалистичности. Команда Ubisoft Montreal при работе над первой частью Assassin's Creed столкнулась с рядом проблем, одной из которых оказались лошади. Инструменты распознавания движений не смогли отсканить четырёхногих актёров, поэтому аниматорам и 3D дизайнерам было поручено взять за основу человеческий скелет и превратить его в лошадь Теперь просто живите с этой информацией 🐴🐴🐴