Найти в Дзене
Remember Tomorrow

Vikings: Wolves of Midgard - не плохой рогалик на викингскую тематику

Викинги - это не только сериал, но и диаблоподобный рогалик. Я, если честно, слышал про него не слишком лестные отзывы, но сколько в него наиграл как-то не встретил каких-то серьезных косяков, которые реально бы портили впечатления. А во многом я бы даже сказал, что мне он нравится больше чем Д3 та же самая (хотя конечно же великую и ужасную все же трудно превзойти)... например графоном и стилистикой. А еще тут просто какая-то умопомрачительно крутая музыка. Да, чувствуется, что денег на всю игру пустили столько же, сколько в том же Д3 потратили на отрисовку одной менюшки - т.е. весовые категории несколько разные )))) Но, блин, игра тащит... прям реально тащит. Как в свое время Titan Quest (почему в свое? он и сейчас прекрасно играется!). К слову о TQ, сабж мне его реально чем-то напоминает. Например развитием персонажа и, по сути, отсутствием классов. Тут за классы и способности отвечают Боги, и которому Богу ты больше поклоняешься (считай, в чью ветку вкладываешь больше очков умений)

Викинги - это не только сериал, но и диаблоподобный рогалик. Я, если честно, слышал про него не слишком лестные отзывы, но сколько в него наиграл как-то не встретил каких-то серьезных косяков, которые реально бы портили впечатления. А во многом я бы даже сказал, что мне он нравится больше чем Д3 та же самая (хотя конечно же великую и ужасную все же трудно превзойти)... например графоном и стилистикой. А еще тут просто какая-то умопомрачительно крутая музыка. Да, чувствуется, что денег на всю игру пустили столько же, сколько в том же Д3 потратили на отрисовку одной менюшки - т.е. весовые категории несколько разные )))) Но, блин, игра тащит... прям реально тащит. Как в свое время Titan Quest (почему в свое? он и сейчас прекрасно играется!). К слову о TQ, сабж мне его реально чем-то напоминает. Например развитием персонажа и, по сути, отсутствием классов. Тут за классы и способности отвечают Боги, и которому Богу ты больше поклоняешься (считай, в чью ветку вкладываешь больше очков умений), тот и будет определяющим твоего класса - вояка, лучник, рога и т.п., но при этом никто не мешает часть очков отдавать в ветки других богов и получать определенные плюшки с их бонусов и способностей. Например Тюр покровительствует воинам сражающимся с одноручным оружием и щитом, а Тор - тем, кто ломится к гущу событий с двуручниками. У персонажа есть 4 слота под оружие - два считаются основными, два - дополнительными, переключаться между ними можно одной кнопкой прям во время боя. Т.о. можно вложиться в ветки Тюра и Тора и сделать некий класс, который одинаково плохо будет сражаться как двуручным оружием, так и одноручным. Естественно очков не так много, чтобы развивать обе ветки параллельно, поэтому в любом случае придется хорошо развивать только что-то одно. В TQ было нечто подобное, но там было поразнообразнее конечно. А! И еще, не знаю, изменится ли это потом или нет, но в сабже герой не путешествует от старта к финишу, за какой-то своей целью, тут у игрока есть деревенька, которую приходится развивать - деревеьнька - это типа хаб, все по классике - есть кузнецы, есть магичка и т.п. Ну и отсюда же игрок путешествует по миру преследуя какие-то свои цели (например разоряя ближайшие деревни). Забавно что когда персонажа создаешь, как я говорил, класс не выбираешь... но выбираешь пол, и вот мужик и баба называются тут как бы оба воины, но мужик зовется "Warrior", а баба - "Shield Maiden". Дань традиции как я понимаю (потом, в меню, правда, она все равно зовется воином). Ну я короче естественно взял бабу и дал ей имя Лагерта (думаю знаете кто это) :DDDD Персонаж кстати разговорчивый - постоянно во время боя что-то комментирует, отпускает шуточки в адрес врагов и т.п. В итоге, что получается - вполне хороший такой рогалик, хорошо может скрасить время ожидания четвертого пришествия великого и ужасного....

#vikings #видеоигры #видеоигра #roguelikegames #vikingsvolvesofmidgard