Всегда немного странно осознавать то, насколько сложными на самом деле были игра для NES(Денди). Удивительным является тот факт, что уровень сложности для некоторых из них зависел от версии стран, куда они портировались. Давайте взглянем на 15 сложных игр для NES, которые были проще в других регионах.
15. Contra
В то время как Contra (или Probotector, в зависимости от того, в каком регионе вы выросли) по-прежнему невероятно сложна, независимо от того, в какую версию игры вы играете, версия классического шутера для Famicom предлагает преимущество, которое западные геймеры не могли оценить.
Да, японская версия Contra на самом деле включала код выбора этапа, который позволял игрокам переходить в любой момент игры. Непонятно, почему этот чит не использовался в западных версиях игры, хотя было довольно много шутеров для NES, которые просто усложнили за пределами Японии. Например, японская версия Konami Code в Super C фактически давала 30 дополнительных жизней, а не 10.
14. Dragon’s Lair
Иногда игра для NES была специально разработана так, чтобы быть проще или сложнее в определенных регионах. В других случаях игра была изменена небольшими способами, которые непреднамеренно сильно повлияли на ее сложность. Это один из самых захватывающих примеров последней категории.
Если вы когда-либо пробовали американскую версию Dragon's Lair , вы, вероятно, помните ее как довольно плохую игру, страдавшую различными техническими проблемами, из-за которых было практически невозможно победить. Оказывается, многие из этих технических проблем были исправлены в японской и европейской версиях игры. В результате эти версии игры значительно более плавные и в них намного проще играть. Хотя сама игра все равно очень плохая.
13. Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
Konami намеревалась сделать версию этой игры для Famicom проще, чем западные версии. Версия игры для Famicom не только содержит значительно меньше врагов, но и дает игрокам дополнительное время для ввода чит-кодов.
Что действительно странно, так это то, что атака в прыжке в версии Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game для Famicom настолько сильна, что может убить большинство врагов одним ударом. На самом деле она кажется такой же мощной, как и специальная атака вашего персонажа. Вдобавок ко всему, атаки в прыжке легче осуществить в версии для Famicom, чем в любой другой версии игры. Честно говоря, я не уверен, что разработчики хотели, чтобы эта атака была такой мощной.
12. The Adventures of Bayou Billy
В то время как некоторые игры для NES усложнялись для того или иного региона с помощью незначительных изменений, другие игры были изменены способами, граничащими с жестокостью. Возьмем, к примеру, странный случай с «Приключениями Байю Билли» (известного в Японии как «Безумный город»).
По сути, все, что может помочь вам в The Adventures of Bayou Billy, стало значительно менее полезным в западной версии этой игры, в то время как все, что может вам навредить, стало значительно более мощным. Это всего лишь один из самых вопиющих примеров усложнения игры для западной аудитории, который я могу придумать. Эти изменения превратили игру, которая была довольно сложной и легко забываемой, в один из самых печально известных примеров «сложности для NES».
11. Metroid
Это еще один странный пример того, как на региональную сложность игры напрямую влияют различные технические недостатки/преимущества.
Поскольку версия Metroid для Famicom Disk System позволяла сохранять игру, а не полагаться на пароли, можно утверждать, что это намного проще, чем версия этой классической игры для NES. Однако компромисс заключается в том, что версия игры FDS требует, чтобы вы начинали в Brinstar всякий раз, когда загружаете свое сохранение. Версия названия для NES, по крайней мере, позволяет вам начать с области , для которой вы ввели пароль.
Интересно, что продвинутая технология FDS также позволяла врагам Metroid использовать рандомизированные шаблоны атак, в то время как враги в версии игры для NES сбрасывали свои шаблоны атак при перезагрузке консоли. Тот факт, что враги в версии для NES более предсказуемы, означает, что она обычно считается более простой версией игры.
10. River City Ransom
По какой-то причине игры beat-em-up для NES/Famicom были более сложными на Западе, чем в Японии. Например, в версии River City Ransom для Famicom была установлена «легкая» сложность, которая явно отсутствовала в западных версиях игры.
Что еще более важно, версия River City Ransom для Famicom позволяет вам отключить урон от «дружественного огня», в то время как западные версии этой игры позволяют вам избить вашего бедного партнера, если вы решите это сделать. Как ни странно, некоторые предметы в версии этой игры для NES также стали более дорогими.
9. Доктор Джекилл и мистер Хайд
Как мы уже говорили ранее, было много игр для NES, которые по той или иной причине подвергались «цензуре» в разных регионах. Тем не менее, я считаю, что это один из немногих случаев, когда решение о цензуре напрямую повлияло на уровень сложности игры.
Видите ли, версия этой поистине ужасной игры для Famicom позволяет вам навестить странную женщину, которая на самом деле может пополнить шкалу стресса Джекила с помощью… ммм… какого-то таинственного действия, которое включает в себя выплату ей денег. Интересно, однако, что этот же персонаж вместо этого иногда будет нападать на вас и вместо этого красть ваши деньги. Версия игры для NES полностью удаляет этого персонажа, но, как ни странно, не заменяет его каким-либо альтернативным способом, позволяющим игроку пополнить свой датчик стресса. Это делает версию этой игры для NES намного сложнее.
8. Blaster Master
Тот факт, что версия Blaster Master для NES предлагает только четыре продолжения, в то время как версия игры для Famicom (которая на самом деле известна как MetaFight ) имеет неограниченное количество продолжений, означает, что западные версии этой игры обычно считаются более сложными. Однако есть одна очень специфическая часть этой игры, которая значительно сложнее в версии для Famicom.
В версии Blaster Master для Famicom есть область, которая заставляет вас слепо прыгать в очевидную смертельную пропасть. Единственный способ спасти себя — идеально приземлиться на крошечную лестницу, которая появляется прямо перед тем, как вы упадете на землю. Американская команда игры посчитала эту часть игры слишком сложной и слишком запутанной. Вопреки явному протесту со стороны первоначальных дизайнеров игры, они решили добавить платформы в промежутке, чтобы сделать его более безопасным и легким.
7. Double Dragon II: The Revenge
Проще говоря, версия Double Dragon 2 для NES значительно сложнее, чем версия игры для Famicom. Враги в версии для NES имеют больше здоровья, те надоедливые исчезающие платформы, которые «подсвечивают» некоторые этапы, пропадают гораздо быстрее, а в версии этого beat-em-up для NES даже нужно ввести чит-код, чтобы просто продолжить. Вдобавок ко всему, версия Double Dragon 2 для NES также имеет одно из самых причудливых дизайнерских решений, которые я когда-либо видел.
Видите ли, версия Double Dragon 2 для NES на самом деле не может быть побеждена, если вы не играете в игру на максимально возможной сложности. В то время как версия названия для Famicom позволяет вам пройти всю игру на любом уровне сложности, версия этой игры для NES фактически укорачивает кампанию, если вы осмелитесь играть на «меньших» настройках сложности. Создается впечатление, что разработчики издеваются над вами за то, что вы выбрали более легкую настройку сложности.
6. Castlevania III: Dracula’s Curse
Несмотря на то, что обычно они подвергались жесткой цензуре, версии классических игр Castlevania для NES в целом были намного сложнее, чем их аналоги для Famicom. На самом деле версию Castlevania 3 для NES можно было бы считать жестоким экспериментом, предназначенным для проверки того, с чем готовы мириться западные поклонники Castlevania .
В версии Castlevania 3 для Famicom разные враги наносят разный урон. В западных версиях игры каждый враг наносит одинаковое количество урона, а на поздних стадиях игры наблюдается заметный всплеск урона, который делает каждого врага значительно сильнее. Как будто этого было недостаточно, западные версии игры также имеют больше врагов и заменяют очень полезную атаку летающим кинжалом на базовую атаку кинжалом ближнего действия.
5. Battletoads
Battletoads — одна из тех игр, которые по-прежнему довольно сложны, независимо от того, в какую версию вы играете, но различия в сложности между версиями этой игры для NES и Famicom по-прежнему довольно поразительны.
Тот факт, что версия Battletoads для Famicom дает вам дополнительные жизни по умолчанию, является достаточно щедрым, но эта версия игры также значительно упрощает различные этапы «транспортных средств» Battletoad . В частности, Famicom-версия печально известного уровня Turbo Tunnel из этой игры имеет больше платформ, не требует прыжков в воздухе и движется заметно медленнее. Опять же, это все еще довольно сложно, но игра в эту область для Famicom только подчеркивает, насколько сложным на самом деле является этот уровень для NES.
Что действительно интересно, так это то, что версия Battletoads для Genesis фактически смоделирована по версии игры для Famicom, а не по западным портам. Это решение заставило некоторых заподозрить, что версия Battletoads для NES действительно была сложнее, чем предполагалось ее разработчиками.
4. Mega Man 2
Хотя удивительное количество игр для NES на самом деле было сложнее, чем их аналоги для Famicom, это определенно один из примеров игры, которая считалась слишком сложной для западной аудитории.
Проще говоря, версия Mega Man 2 для NES предлагает более простой режим сложности (фактически называемый «нормальным» режимом), которого нет в японской версии игры. Что интересно в этом изменении, так это тот факт, что оригинальный Mega Man не предлагал дополнительных уровней сложности и что команда Mega Man 2 решила обозначить то, что по сути было «легким» режимом игры, как «нормальный». На самом деле, некоторые будущие порты этой игры вообще уберут параметры сложности, что, я полагаю, говорит о том, что команда считала версию игры для Famicom более близкой к предполагаемому опыту.
3. Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom
На самом деле нет такой вещи, как простая игра Ninja Gaiden . Некоторые из них сложнее, чем другие, но большинство игр этой франшизы по праву считаются одними из самых сложных игр, когда-либо созданных. Тем не менее, Ninja Gaiden 3 считается одной из самых сложных игр Ninja Gaiden . Фактически, те, кто играл в версию этой игры для NES, могут по праву помнить ее как самую сложную 8-битную игру в жанре экшн, которую они когда-либо пробовали.
По какой-то причине в версии Ninja Gaiden 3 для NES не только удалена система паролей, щедро добавленная в версию игры для Famicom, но также удалены контрольные точки среднего уровня, которые сделали эту версию игры значительно более управляемой. Кроме того, враги в версии Ninja Gaiden 3 для NES наносят гораздо больше урона по всем направлениям. Тот факт, что порт этой игры для SNES на самом деле основан на версии для Famicom, а не на версии для NES, может рассказать вам то, что вам нужно знать о том, насколько абсурдно сложна версия этой игры для NES.
2. Zelda II: The Adventure of Link
В последние годы все больше и больше поклонников Zelda , кажется, приходят к мысли, что The Adventure of Link на самом деле является одной из самых сложных игр в этой франшизе. Конечно, точная сложность игры зависит от того, в какую версию игры вы играли.
По большей части версия The Adventure of Link для NES немного сложнее, чем версия для Famicom Disk System. По крайней мере, поднять статистику Линка в версии для NES намного сложнее (из-за повышенного ограничения опыта), а в западном порту есть несколько дополнительных врагов, которые делают ранние этапы игры немного более сложными. В то время как версия игры для FDS действительно сбрасывает часть прогресса вашего персонажа, когда вы умираете (что, очевидно, более чем раздражает), я бы сказал, что версия для NES все еще немного сложнее на всем протяжении.
Однако эта невероятно сложная битва против Dark Link на самом деле намного сложнее в версии этой игры для FDS. Это потому, что в версии игры для NES есть ошибка с ИИ Dark Link, которая позволяет вам «сырить» бой. Версия этой битвы с боссом в FDS «выигрывает» от улучшенного искусственного интеллекта противника, что делает эту битву еще более разочаровывающей, чем она была раньше.
1. Super Mario Bros. 2
Как и многие игроки NES, я вырос на слухах о том, что версия Super Mario Bros. 2 для NES не была «настоящей» версией Super Mario Bros. 2 . Действительно, до сих пор есть немало людей, которым до сих пор не нравится версия Super Mario Bros. 2 для NES , потому что на самом деле это обновленная версия японской игры под названием Doki Doki Panic . В то время большинство людей, знавших об обмене, предположили, что оригинальная версия Super Mario Bros. 2 считалась «слишком сложной» для западных геймеров.
Как оказалось, это правда лишь отчасти. Сообщается, что у Nintendo также были опасения, что версия Super Mario Bros. 2 для Famicom (которую вы, возможно, знаете как Super Mario Bros: The Lost Levels ) была просто слишком похожа на свою предшественницу и могла сбить с толку некоторых западных игроков, которые не думали, что это была игра. правильное продолжение. Однако в целом они, по-видимому, рассматривали версию Super Mario Bros. 2 для Famicom как «хардкорную» игру Super Mario Bros. , разработанную для высококвалифицированных игроков. После игры в The Lost Levels я вроде как понимаю, почему они волновались. Это определенно сложнее, чем оригинальная игра (а также версия Super Mario Bros. 2 для NES).), и все это кажется ближе к тому, что мы сейчас можем назвать пакетом расширения.
Честно говоря, это, пожалуй, самый известный пример изменения игры из-за ее сложности. Мало того, что Super Mario Bros. 2 была радикально изменена для выпуска на NES из-за проблем со сложностью, но я искренне верю, что эта игра — важная причина, по которой многие геймеры выросли, веря, что игры для Famicom на самом деле сложнее, чем игры для NES (несмотря на тот факт, что противоположное часто было правдой).