Найти в Дзене
Demogorn - Board Game Diary

Обзор Вампиры: Маскарад. Вендетта. (Vampire: The Masquerade - Vendetta)

Описание Мир Тьмы ждёт вас... Мрачный, опасный, полный тёмных тайн и потусторонних угроз. Слышите вой? Это на улицы города выходит стая оборотней: они охотятся и уже предвкушают сладость человеческой плоти. Маги, фейри и призраки живут среди людей, скрытно или не очень, правя ими, верша их судьбы, творя чудеса. И среди всего этого загадочные кланы вампиров сражаются друг с другом за власть и влияние. Возглавьте один из них, ведите своё потомство в бой и станьте принцем Чикаго! Комплектация Официальная аннотация к игре в магазинах. Предисловие. Приветствую всех. Никак не мог не поделиться данной информацией. Совершенно неожиданно для меня стала открытием последних месяцев незаметно локализованная и выпущенная еще в марте игра от издательства Horrible Guild (Dragon Castle, Potion Explosion, Railroad Ink, The King's Dilemma, Similo, Unicorn Fever) и разработчика Бруно Файдутти(Citadels, Raptor, Diamant, Mission: Red Planet). Каким образом Интерхит из раза в раз умудряется никак не распр
Оглавление

Описание

Мир Тьмы ждёт вас... Мрачный, опасный, полный тёмных тайн и потусторонних угроз. Слышите вой? Это на улицы города выходит стая оборотней: они охотятся и уже предвкушают сладость человеческой плоти. Маги, фейри и призраки живут среди людей, скрытно или не очень, правя ими, верша их судьбы, творя чудеса. И среди всего этого загадочные кланы вампиров сражаются друг с другом за власть и влияние. Возглавьте один из них, ведите своё потомство в бой и станьте принцем Чикаго!

Комплектация

  • 7 планшетов кланов
  • 63 карты кланов
  • 8 карт реликвий
  • 7 карт локаций
  • 30 карт помощников
  • 35 карт жертв
  • 4 тайла локации
  • 28 тайлов позиции
  • Более 100 жетонов и маркеров
  • Правила игры

Официальная аннотация к игре в магазинах.

Предисловие.

Приветствую всех. Никак не мог не поделиться данной информацией.

Совершенно неожиданно для меня стала открытием последних месяцев незаметно локализованная и выпущенная еще в марте игра от издательства Horrible Guild (Dragon Castle, Potion Explosion, Railroad Ink, The King's Dilemma, Similo, Unicorn Fever) и разработчика Бруно Файдутти(Citadels, Raptor, Diamant, Mission: Red Planet).

Каким образом Интерхит из раза в раз умудряется никак не распространять информацию о локализации и релизах своих проектов для меня остается загадкой, как и то как такую игру не взял кто то из более популярных издательств и не раскрутил среди блогеров на столько насколько она действительно того заслуживает. А она заслуживает больше, чем в принципе отсутствие какой бы то ни было информации об игре в российском регионе - новостей не было, обзоров не было, летсплеев не было, правил в электронном формате на русском языке такое ощущение что не существует в принципе, хотя старая эррата которую уже исправили при релизе, судя по всему, на официальном сайте игры на русском языке до сих пор присутствует...очень странное явление.

Возвращаясь к предмету данной статьи - это тактическая, асимметричная, стильно и атмосферно проработанная игра с блефом о борьбе семи вампирских кланов за влияние, зарабатываемое в сражениях за разные регионы города, включая итоговое сражение за звание Принца по итогу каждого раунда, которых в партии будет всего три, что делает игру очень динамичной, а простой в понимании игровой процесс с разными игровыми режимами и два дополнительных модуля позволяют быстро разобраться в игре и добавляют реиграбельности. Отдельного внимания заслуживает работа дизайнера и лаконичность компонентов, которые отлично умещаются в пластиковом органайзере, даже с протекторами.

Так выглядит планшет игрока в процессе партии.
Так выглядит планшет игрока в процессе партии.
Все правила игры умещаются в короткую памятку игрока.
Все правила игры умещаются в короткую памятку игрока.
Вариант руки игрока в процессе партии.
Вариант руки игрока в процессе партии.
Игровой процесс.
Игровой процесс.

Игровой процесс

В игре принимает участие от трех до шести игроков либо в соревновательном, либо в командном режимах, плюс два модуля которые либо дают уникальный одноразовый артефакт, либо эффекты на локации.

По факту весь процесс в трех раундах сводится лишь к следующему:

1) Кормление.

Берете столько крови из общего банка, сколько дают союзники выложенные справа от планшета.

2) Подготовка локаций.

Помещаете по одному случайному помощнику из колоды в локации.

3) Усиление руки.

В начале игры у всех будет стандартный набор из двух карт "Охота" и "Готовность". В фазе усиления берете две карты из колоды своего клана, выбираете себе в руку одну, вторую возвращаете на дно колоды.

4) Планирование.

Игроки по очереди разыгрывают карты в локации до тех пор пока у всех не останется по одной карте. При этом можно разыгрывать в открытую, можно в закрытую, можно кровью со своего планшета усиливать карты в регионах. Количество ходов будет расти с каждым раундом.

5) Развязка.

Самая основная фаза в которой будет решаться присуждение очков влияния за победы в регионах, которая состоит из 5 шагов:

Отступление: Игроки голосуют за то чтобы остаться или отступить.

Раскрытие: Оставшиеся после отступления игроки раскрывают все размещенные в локации конфликта карты.

Подготовка(☀️): Последовательное разыгрывание эффектов карт.

Конфликт: Разыгрывание эффектов карт конфликта(черных карт без специального символа). Так же именно в этом раунде подсчитывается итоговое число силы игроков в регионе и определяется победитель, раздаются награды соответствующие конкретному раунду.

Итоги(🌙): Последовательное разыгрывание эффектов карт итогов.

6) Конец раунда.

Когда фаза развязки разыграна во всех локациях, если это не конец третьего раунда, всё сводится к сбросу крови с локаций, все размещенные ранее карты возвращаются в руку, восстанавливаются жетоны Диаблери если их ранее использовали и игра идет дальше.

Помощники делятся на людей и вампиров, почти каждый со своими характеристиками и возможными эффектами - единовременными или постоянными. За них и ведется борьба в каждой из локаций. За убийство своего помощника-вампира как раз и будете получать метку Диаблери как за что то непростительное и если наберете три знака, то проигрываете.

Модули, идущие в комплекте, добавляют дополнительные карактеристики на локации, делая их уникальными на каждую партию, а так же одноразовые артефакты, добавляя вам какие то уникальные бонусы.

Мнение

Вроде ничего сложного, но вся задовозгорательная суть игры заключается в том насколько уникален каждый клан и что он умеет, как именно игроки разыгрывают свои карты и в какой последовательности, планируют ли свои действия наперед, будет ли зависеть всё от последовательности сражений в локациях или вся ставка идет на итоговое сражение в Убежище Принца в которое карты уходят из других локаций при отступлении и так далее. Рекомендую попробовать игру хотя бы раз чтобы сложилось свое собственное мнение, однако если вы уделите игре больше внимания то она раскроется перед вами как нечто удивительное в небольшой коробочке - асимметричное, конфликтное, динамичное, реиграбельное, доступное для понимания в любой компании. Она. Стоит. Внимания.

-7