Найти тему

Настолки «Технолога»: от боевых роботов до жадного Императора

Вновь, дорогие читатели, предлагаю перенестись на картонные поля сражений некогда популярных отечественных настольных игр. Снова буду ворошить старый добрый «Технолог» конца 90-х – начала нулевых и бередить раны коллекционеров. На повестке дня «Боевые роботы», мир Стальных пещер и «Император».

«Боевые роботы». Дело было в такой глубокой древности, что и не упомнить. Коробку с изображением битвы железных машин в безвоздушном пространстве то ли Луны, то ли некого астероида приобрёл совершенно случайно – когда понял, что уже скупил все выпущенные к тому моменту наборы БФ. Но душа школьника требовала продолжения Игры, а надпись на обложке обещала новую стратегию, 4 игровых поля и 16 сборных моделей боевых роботов.

А ещё эти роботы яйца высиживают. Наверное.
А ещё эти роботы яйца высиживают. Наверное.

Именно в моделях и крылось главное разочарование! Это сегодня мы привыкли к «технологовским» чиби-фигуркам и прочим поделкам, а тогда фирма прочно ассоциировалась с грозными бойцами и стреляющими орудиями Острова Магов, детализированными солдатами и техникой «Бронепехоты». Так что было очень горько и досадно увидеть под крышкой коробки нечто, больше напоминающее пластиковых лягушек, ощетинившихся пушками и пусковыми установками. Настолка – это, прежде всего, эстетика (во всяком случае, так казалось нам, избалованным качественными играми «Технолога» ребятишкам), и как играть этими «раскорячками» – было совершенно непонятно. Разумеется, ситуацию могли спасти миниатюры из вселенной «Z.O.D.», но тогда их просто не существовало.

Раз-два, присели! Три-четыре, встали!
Раз-два, присели! Три-четыре, встали!

Правила и механика «Боевых роботов» оказалась не в пример лучше. Несколько классов машин, разнообразное вооружение и бронирование позволяли разрабатывать уникальную тактику для каждого сражения. Пока одни миниатюры садили из виртуальных миномётов поверх колпаков прямо через горы, другие укрывались в пластиковых бункерах. Баланс соблюдался за счёт тоннажа (аналога стоимости в БФ и БП). Грубо говоря, на поле боя десантный корабль мог доставить либо одного тяжёлого робота, либо пару лёгких машин. Словом, подавив тяжкие вздохи и отбросив первую брезгливость при виде «лягушачьих лапок», играли. И ещё как!

«Киберпанк». Вот это уже другое дело! «Технолог» создал настоящий шедевр настольных игр, востребованный в фанатской среде. Знаменитые киборги «UNL-2» перекочевали в «Битвы Fantazy» именно отсюда. До сих пор жалею, что первая часть игры, действие которой происходило на космической свалке, где в борьбе за ценные ресурсы встретились человекоподобные (с большой натяжкой, разумеется) киборги и так называемые жукиберы, ускользнула из моих рук. Было бы любопытно сравнить, чьи пушки мощнее, опоры быстрее, а манипуляторы ухватистее. Зато второй эпизод «Киберпанка» - «Битву в Стальных пещерах» - изучил вдоль и поперёк.

Сантехников вызывали?
Сантехников вызывали?

Оформление великолепное! Картонные стены с нарисованными кабелями, электрощитами и пулевыми отверстиями устанавливались на игровом поле в произвольном порядке и мгновенно превращали его в запутанный стальной лабиринт. За поворотами ожидали изящные, но смертоносные автоматические турели, атакующие любого, кто посмел приблизиться. Впрочем, имея в отряде киборга-командира, защитные устройства можно было взломать, а турели перенастроить.

Именно индивидуальные особенности бойцов помогали сделать настолку увлекательной, ведь фигурок в коробе находилось немного – всего два отряда по четыре киборга, да штук шесть турелей. Командир, помимо прочего, умел прыгать через стены, а киборг электронной поддержки включал режимы помех, целеуказания и маскировки. Ну и, разумеется, пара «танков» с усиленной бронёй – куда же без них!

Армлисты.
Армлисты.

Могу ошибаться, но не в «Киберпанке» ли «Технолог» впервые опробовал систему расхода боеприпасов и постепенных повреждений брони, которую потом с успехом применял в «Бронепехоте» и «Робогире»?

«Император». Ровесник египетских фараонов и шумеров, древних ацтеков и инков, помнящий основание Трои и девственные холмы, на которых позже будет воздвигнут Рим. Наверное, так точнее всего описать эту настольную стратегию.

Император правит железной рукой.
Император правит железной рукой.

Понятно, что хотел воплотить «Технолог». Смоделировать на кухонном столе некое подобие классического компьютерного «Варкрафта». По расчерченной на квадратики карте сновали туда-сюда тщедушные фигурки, добывали ресурсы, строили хилые замки, нанимали новых людишек и ложки-катапульты. Чтобы в один прекрасный момент решить, а пропади всё пропадом, и ринуться в атаку на противоположный конец поля.

Золото так просто лежит - бери не хочу!
Золото так просто лежит - бери не хочу!

Не вышло ни стратегии, ни тактики, а получилось нечто совсем невнятное и практически неиграбельное. Повторять опыт первой пробной партии в «Императора» не хотелось и в детстве, а теперь и подавно. Всё действие первых ходов крутилось вокруг подобия рудников – главного источника дохода. Туда-сюда, монетка за монеткой, и длиться это могло до бесконечности. По крайней мере до тех пор, пока у одного из двух «императоров» разум не возьмёт верх над жадностью (или мама не позовёт обедать). Тогда на натасканные средства покупалось одно-единственное орудие и начисто сносило все укрепления врага, сколько бы их ни было. Разумеется, побеждал то, кто быстрее это орудие приобретёт. Славьте великого Императора!

Антон АГЕЕВ.

Иллюстрации из открытых источников и архива автора.

#книгочей

#технолог

#император

#киберпанк

#роботы

#миниатюры

#настольные игры

#подборка игр

#ностальгия

#стратегия