Square Enix рассматривала вопрос выпуска Final Fantasy XVI на консолях двух поколений — PlayStation 4 и PlayStation 5. Об этом в интервью Famitsu рассказал продюсер Наоки Ёсида. От идеи кроссгена полностью не отказывались вплоть до 2020 года, когда публике был представлен первый трейлер игры. В итоге, однако, разработчики пришли к выводу, что аппаратные ограничения старого железа не позволят им реализовать все задуманное в полной мере, и продолжили фокусироваться на версии PlayStation 5. По словам Ёсиды, он хотел, чтобы уже первый трейлер отражал финальное качество визуальной составляющей игры — честно показывал, чего от неё ждать. Это позволило бы избежать обвинений в даунгрейде на релизе. Разные студии часто стараются приукрашивать свои проекты на ранних этапах, а на выходе игроки получают другую картинку — команда Final Fantasy XVI решила так не поступать. Версия для PlayStation 4 в любом случае выглядела бы хуже. Стоит отметить, что предположения о существовании Final Fantasy XVI
Square Enix подумывала выпустить Final Fantasy XVI на PlayStation 4
25 июня 202225 июн 2022
1 мин