Мы не жалкие букашки...
Восьми- и шестнадцатибитное чудо, пиксельная графика и спрайтовые анимации плотно ассоциируются c детством у людей слегка за 25+. Хотя об этом всём принято говорить либо хорошо, либо никак. Нельзя плевать в колодец ностальгии, и никто не признается, что игрушки на культовой и ужасной Денди в большинстве своём были однотипным забагованным г***ом. С Сегой ситуация лучше, но в общем-то - они там, все в одной куче.
Нет, я отнюдь не хейтер ретро-игр. Я даже считаю, что лучше поставить эмулятор на смартфон и поиграть в старые игрушки, чем скачивать очередной дерьмовый тайм-киллер. Однако считаю, нужно накидать х**в за шиворот авторам, которые ностальгию используют как оберег от плохих отзывов.
Получается примерно такой диалог:
- Что-то геймплей скучноват, анимации слабенькие, да и в целом механики стоило бы проработать...
- Да вы что??? Авторы специально сделали как в старых играх. Они хотели вернуть вам детство, а вы неблагодарная скотина!!!11
Итак, о чём мы? Компания Tribute Games представила нам свою игрушку в серии Teenage Mutant Ninja Turtles под названием Shredder's Revenge.
Годно или нет?
Тот спич, что я накатал выше, нужен для того, чтобы понять, насколько насторожено я подходил к этой игрушке.
Сразу скажу, что игра годная. Shredder's Revenge - это тот пример, как правильно использовать ретро-стилистику и старые механики при создании игр.
В первую очередь есть правильный посыл и правильная подача.
Авторы заявляют, что перед нам фактически продолжение игровой серии от Konami. Источником вдохновения стал мультсериал "Черепашки-ниндзя" 1987 года, из которого взяли дизайн персонажей, обойдя вниманием более поздние версии и фильмы Майкла Бэя. И я подчеркну, что вот это - правильное использование вот этой вашей пиксельной графики.
К озвучке пригласили актеров оригинального мультсериала, а над саундтреком поработал ряд именитых композиторов, певцов, рэперов.
Музыкальное оформление просто разрывает порой
Стильно
В общем, если вы помните старые "Черепашки" на Денди, или в принципе помните ретрогейминг, то поймете о чём речь - Сайдскроллер в жанре beat-em up. В главных героях четвёрка черепах-ниндзя, а также в довесок сексапильная журналистка Эйприл О'Нил и сенсей Сплинтер - та самая крыса, научившая молодых ребят нападать вчетвером на одного.
Выглядит TMNT Shredder's Revenge стильно. Большой респект авторам за то, что они попытались воссоздать атмосферу старой игры, используя современные дизайнерские и технические возможности, а не скрывали недоработки и косяки пиксельной стилистикой. Все локации хорошо прорисованы, детализированы - таких подробностей на старых консольках вы точно не увидели бы. Каждый уровень отличается от предыдущего, а задники действительно новые, а не перекрашенные.
Ещё один плюсик разработчикам за проработку персонажей. Как бы вы не относились к новым экранизациям Черепах, у них есть неоспоримое достоинство - проработка характеров главных героев, поэтому каждый участник четверки начал ощущаться как самостоятельная личность. У мультфильма 1987 года такого не было - тогда в детстве приходилось заучивать их по цветам, чтобы блеснуть знаниями во дворе.
Такой кашей с удовольствием пользовались и создатели игр - черепашки также были одинаковыми, только перекрашенными. Авторы из Tribute Games не стали халтурить и сделали каждого бойца уникальным - собственная стойка, анимация боя, реплики в зависимости от характера.
Динамично
Благодаря двум ранее упомянутым факторам удалось подкрутить и ещё один важный аспект - Динамику. Геймплей шустрый, бить врагов увлекательно, а в кооперативной куче мале глаз привыкает следить за обстановкой. Каждый рядовой болванчик для битья здесь не просто отличается цветом, но наделён собственными анимациями и атакой.
Боевая система выполнена по классике - удар, сильный удар, захват. Однако героям добавили уклонение. Небольшая фишечка поднимающая динамику. Если раньше главенствовала тактика тысячи касаний - ударил, отошел, повторил, то сейчас появились фреймы неуязвимости, поэтому на адреналине подключаешь скилл и ловишь тайминги, чтобы не прерывать бой.
Драйвово
И вот ты начинаешь входить во вкус. Весь драйв многократно усиливается, потому что начинает щедро наваливать крутой Саундтрек.
Давайте сразу уточним. Музыкальное сопровождение в любой игрушке занимает ключевое место, когда речь заходит о её величестве Атмосфере. И по сути, эта та деталька, отделяющая инди-поделку от настоящей игры.
Здесь за музыкальное сопровождение отвечал Ти Лопес и легенды хип-хопа из Wu Tang Clan. Очень, кстати, в тему, если учесть некую стилистику работ этого коллектива.
OST радует полноценными треками с вокалом
А что по минусам?
Похвалы TMNT Shredder's Revenge отсыпали с горкой - и обычные игроки, и многочисленные издание. Есть за что. Но минусы игры замалчиваются из-за той самой ностальгии. Помните в начале: либо хорошо, либо ничего.
Черепашки всё равно не ощущаются, как крупный проект, а только крутой поделкой, за которую нужно платить деньги, хоть и небольшие. Если вы не относитесь к числу ярых фанатов, то купите её только в одном случае - по приколу погонять с другом.
Да, с другом. Кооператив - это мощный и чуть ли не главный продающий аспект этой игры, потому что в одиночку тут делать просто нечего. Не то сейчас время, чтобы вот такой сайдскроллер мог занять нас несколько месяцев. Скорее всего уже через час, получив свою дозу ностальгии, вы пресытитесь этим стилем.
Боевку авторы максимально хорошо проработали, но из-за ограничений самого жанра и формата, она всё равно остаётся простенькой. Да, раньше нам хватало двух кнопок, но сейчас такое себе. Некоторые удары не особо нужны и явно сделаны, чтобы просто были. Суперприёмы по принципу действия представляют собой обычные бомбы, без интриги.
Сюжетный режим есть, но совсем чахлый, хотя сейчас можно было бы в формате комикса, к примеру, засунуть полноценную историю.
Чэлленджи также предельно минималистичные. Побочные задания и испытания вряд ли разнообразят ваш игровой опыт. Элементарное "найди на локации, принести в другое место, избегай урона" и т.д.
По прокачку лучше промолчать, потому что она не просто не увлекает, но и сделана явно для того, чтобы растянуть игровое время. Чтобы открыть все приёмы у каждого персонажа, нужно гриндить, а это вообще сомнительная характеристика.
Вывод
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge - игра отличная. Это хороший пример того, как нужно работать с ретро-стилем, как нужно подавать старые франшизы сегодня. Авторы добились действительно впечатляющих результатов и проделали большую работу. Стоит отметить низкую стоимость, доступность в наше время.
Однако нужно понимать, что её хватит на 2-3 часа в одиночку и несколько больше, если будете играть с приятелем (тут всё зависит от вас). "Месть Шреддера" - это разовая доза ностальгии, и она не вернёт вас детство, когда вы каждый вечер долбили Черепашек. Контента маловато, процесс в целом однообразен, но яркий стиль, драйвовую боевку и крутой саундтрек - у неё не отнять!
Make Love, F@ck War!