Приключенческая игра среднего уровня сложности. Если сравнивать с третьей редакцией: +/- Бои гораздо быстрее, но в то же время и скучнее - просто кидание кубика, единственное серьезное решение - в какую фазу атаковать, а когда подставлять под удар союзников +По ощущениям атмосфернее: больше флаффа на картах, события серьезнее влияют на игру +Дополнения резко меняют игру, отчасти благодаря новым полям (другое дело, что достать их очень трудно, увы) +Союзники добавляют тактических решений и, главное, атмосферности +Можно выбирать сложность приключения... -...но нельзя выбирать, сражаться ли, выполнять квесты или встречаться с кем попало +/- Есть довольно активное ПвП +/- Таймер отсутствует, так что теоретически партия может длиться вечно. Есть, правда, официальный вариант с таймером -Монстры более однообразные -На кубике движения нет джокера и застревания происходят куда чаще, что вызывает порой фрустрацию В целом неплохая игра, примерно на одном уровне с третьей редакцией. Лучше ее, ес