С таким тезисом мы начали шерстить BGG с нашим редактором Павлом. Идея была такая, что сложно слёту назвать 5 однозначно хороших настольных игр по видеоиграм, ведь по большей части они "мерч". Хорошими мы решили считать игры, в которые интересно играть через несколько лет после выхода, которые используют новые механики или успешно меняют существующие и передают дух оригинальной игры. И было важно, чтобы игра была уникальной, а не "версией по лицензии".
Было не просто, но мы собрали 5 игр.
1. Castlevania: Nocturne of the Tabletop
Сразу начну с жульничества. Игра никогда официально не выходила, но она доступна в ПНП и в Tabletop Simulator. Это простая бродилка с боями, но автор очень постарался наполнить игру разнообразным контентом. Автор не ограничивал себя рамками печати. Он сделал порядка 300 событий и 50 разных боссов.
Самая главная фишка игры – это 13 персонажей. Каждый играется по своим правилам и со своими механиками. Кто-то играет в колодострой, кто-то в Push-your-luck а один из персонажей добавляет механику времени в игру. Многие герои зависят от менеджмента ресурса – свечей, а некоторые нет. Есть даже персонажи не использующие механику инвентаря. В общем, каждый герой там чем-то да отличается. Этим игра похожа на Massive Darkness или Root, которые сильно моложе фанатских похождений Бельмонтов.
Тоже самое с боссами. Вам может попасться скучный, которого нужно "закидать" до победы, или кто-то интересный, вроде босса, которого нужно победить в своеобразную партию в напёрстки.
Игру посчитали хорошей как раз из-за такого перегруза контентом.
FFG собрали все успешные механики стратегий своего времени и упаковали в одну игру.
Цель игры – установить контроль над галактикой, завоёвывая планеты. Планеты приносят вам ресурсы, чтобы завоёвывать ещё больше планет.
В игре продумано всё. И азартная система приказов, которые мы разыгрываем в закрытую. И ощущение индивидуальности каждой фракции. У каждой фракции своя колода развития, армии и стиль игры. А главное, что игра хорошо показывает себя на уровне планирования общей кампании завоеваний и на уровне отдельных сражений.
По сути, у FFG получился редкий в те времена варгейм на четверых.
3. Resident Evil 2: The Board Game
На первый взгляд это обычный кооперативный амери, но Биркин прячется в деталях. Каждый уровень сюжетной кампании ставит перед нами цель. Чаще всего это найти ключевые предметы и использовать их в какой-нибудь комнате. Иногда нужно перед этим победить босса.
На каждом уровне вы не знаете, что вас поджидает в большинстве комнат. Это вполне обычный элемент, но он отлично сочетается со следующими двумя. Все уровни разработаны так, что у вас никогда не хватит патрон и аптечек, чтобы победить всех врагов. А значит, придётся убегать и прятаться. А ещё против вас играет колода событий, которая истощается каждый ход. Если колода закончится, закончится и игра.
Сумма этих трёх элементов превращает игру в Survival. Игра сделана так, чтобы игроку было некомфортно и напряженно. Именно такой запомнилась оригинальная игра на PS One.
4. Sid Meier's Civilization: The Board Game
Её появление в этом списке – тоже небольшое жульничество. Сид Меир разрабатывал первую компьютерную цивилизацию, отталкиваясь от Empire, Simcity, Railroad Tycoon и настольной игры Civilization, изданной в 1980 году компанией Avalon Hill. Но, скорее благодаря такому тернистому пути от настолки к видеоигре и обратно в настолку, у нас есть такая проработанная во всех аспектах игра.
Геймплей повторяет знакомую фабулу. Развиваем свою цивилизацию от древнего мира до недалёкого будущего. Попутно сокрушаем другие цивилизации. У вас несколько путей для победы: культурная, дипломатическая, военная и по чудесам. Забавно что большинство игроков считают военную победу самой простой, хотя у меня никогда не получалось победить по ней.
К сожалению, игра требует дополнений. Ей жизненно необходим второй допник, который меняет боевую систему и делает её сбалансированной. Увы, этот допник канул во времени и пространстве, и найти его можно только с рук за очень высокую цену. Но даже без него всё в игре отлично передаёт дух видеоигры и позволяет пережить тот же опыт за меньшее время.
5. Stardew Valley: The Board Game
Для меня это открытие прошлого года. Сюжет прост. Нам нужно за игровой год окрепнуть в долине Стардью, выполнив поручения дедушки и отремонтировав клуб. Мы работаем в команде четырёх фермеров и ежедневно хлопочем по разным делам.
Вроде всё очень просто. Запланировали два действия на день, отыграли их и переходим к новому дню. Но игра отлично показывает себя с кооперативной стороны. Вам нужно чётко распределить роли и по возможности помогать друг другу, не проседая на своей роли. А ведь ещё, помимо добычи ресурсов, нужно вставлять палки в колёса вредному Жожо и не забывать заводить друзей в городке. Или даже супругов. Игра не забыла про такой важный момент оригинала.
В итоге под очень милым визуалом прячется добротная игра на планирование. За это она и попала сюда.
Вот такую пятёрку мы смогли собрать. Уже после всех находок мы вспомнили что ещё были Мор. Утопия, Это моя война и тетрис. Но о них как-нибудь в другой раз.
А какие хорошие настолки по видеоиграм можете вспомнить вы?