Не так давно я плотно подсел на 3D графику. Делаю всякое, в том числе и моды для игры DayZ (движок Enfusion). Вопрос выбора железа для работы с 3D стоит очень твёрдо перед начинающими моделлерами. Постараюсь помочь разобраться во всей этой бутафории со своей колокольни. Будем рассматривать как ноутбук (совсем чуть-чуть), так и стационарный компьютер. Статья ориентирована на тех, кто не имеет кругленькую сумму, чтобы приобретать i9. Рассмотрим бюджетные варианты и вторичный рынок. Всё, что представлено в данной статье - очень близко к тому, что использую я.
Небольшое дополнение. Цены указаны на момент публикации статьи, но актуальность данных не утрачена по ноябрь 2023 года.
ПОГНАЛИ!
Первые шаги в 3D - это очень мелкие проекты, например, авто ниже.
Может показаться, что это очень крутая модель и сложная. На самом деле нет. Можете её скачать бесплатно из моего 3D-блога по ссылке под картинкой (или в профиле) и посмотреть подробнее. Эта модель в Blender занимает в ОЗУ примерно 50 МБ, а с подключенными материалами около 500 МБ. Суть данного заявления: мощнейшее железо вряд ли вам понадобится на первых порах, а если вы от художки очень далеки, то, возможно, и пару-тройку лет. Бывают самородки, не спорю, но сейчас речь идёт о среднестатистическом.... мне.)) Ну вы поняли.
К СУТИ
Поговорим о железе. Основной упор делать на процессор, либо видеокарту, будет в корне не верным, поскольку имея топовую видеокарту на борту и дохлые процессор с медленным HDD вряд ли дадут вам комфортно работать. Всё будет долго запускаться, подгружаться и, самое бесячее - подвисать и вылетать. Поэтому
ЦПУ+МАТЕРИНКА+ОЗУ
Почему соединил в один подраздел процессор, оперативную память и материнскую плату? Всё просто. Мы идём на AliExpress и ищем какой-нибудь Huanan X79 на сокете 2011 (хвала китайцам!💋).
Такое добро нам подойдёт вполне. Дёшево и сердито. Конечно же ОЗУ берём не менее 16 гб, по хорошему бы конечно 32 гб, но 32 гб нам понадобятся не ранее, чем через один-два года, а кому-то и больше. Смотря как вникать и что конкретно моделировать.
ОХЛАЖДЕНИЕ
К этому добру нам понадобится теплоотвод, или как его в простонародье называют - кулерОК. Охлаждение - это очень серьёзно. К слову сказать, в ноутбуке охлаждение такое себе и это чревато перегревом и помираловом электронного товарища. Помимо основного охлаждения на ЦПУ и кулеров на видеокарте, нужны ещё вентили для вывода жара из корпуса системного блока. В моём случае один пропеллер стоит на передней стенке, который вдувает свежий воздухан, проходя через жёсткие диски и видеокарту. Второй стоит сверху на вывод из корпуса, прогоняя воздух прямиком через башенный теплоотвод ЦПУ. Таким образом, воздух циркулирует постоянно в корпусе и перегрева не видать как своих ушей. До того как я установил эти два кулера на корпусе, видюха часто перегревалась и уходила в чёрный экран или тупо выключала ПК, дабы спасти себя от перекипания.
А вот собственно то, что нам подойдёт.
БЛОК ПИТАНИЯ
Рекомендую б\у "ESP" Ватт на 500, не меньше. Если брать новый, то только в местном магазине и не "ESP" (новые "ESP" вообще шлак), чтобы гарантия хоть на год была. Из новых рекомендую "Zalman". Надёжный как швейцарские часы! Если берёте из самого дешёвого сегмента закоренелого китайца, то при выборе нужно понимать, что по факту они выдают на 50-150 Вт меньше заявленного, так что смотрим не менее чем на 650 Вт.
ВИДЕОКАРТА
Самая любопытная часть для начинающих 3д-шников. Когда-то и я также смотрел 🐒 в сторону видеокарт. Непонятно было куда кинуть взор: память, скорость шины, частота ядра, частота памяти.... Всё проще. Сейчас выдам конкретную формулу, работающую на 100% в обозримом будущем.
1. Только NVIdia! Никаких AMD, а тем более Intel HD Graphics. Абсолютно все программы заточены под NVidia и только единицы поддерживают AMD и то не всегда полностью. Ядра CUDA есть только в NVidia, которые увеличивают обработку 3D в разы шустрее. AMD подходит хорошо только для игр, но тут тоже есть свои вопросики не относящиеся к данной теме. Связав свою жизнь с AMD и работая в 3D вам часто придётся работать на процессоре, поскольку AMD не будет поддерживаться, например в программах Marvelous Designer или Clo3D, а порой проблемы будут и в Blender. В этих программах я готов застрелиться на видеокарте Radeon RX 580, потому что она там вообще роли не играет. Вся визуальная составляющая работает в таком случае на ЦПУ и происходят такие тормоза-а-а-а....
2. Никаких GT и GTS - это шлак какой только поискать можно, а RTX это шибко дорого. Смотрим только GTX (для ПК) и MX (для ноута). По поводу модели обращаем внимание на последние две цифры. Маркировка NVidia такова: первое число (7xx, 9xx, 10xx, 20xx) это поколение, а второе это то, что нужно - МОЩЬ!!! Например, GTX 780 будет куда интереснее, чем GTX 1050 (первый скрин в карусели). Также 780 занимает место в рейтинге выше, а цена сейчас намного ниже (второй скрин в карусели). Но если вы конкретный везунчик, то можно урвать GTX 780 ti за 7к рублей, а она уже близка к GTX 980 (третий скрин в карусели), но 980 стоит ~11к. Так что разумно взять 780 ti, если бюджет слишком урезан.
Размер видеопамяти влияет непосредственно на рендер. Если вам нужно рендерить огромные сложные сцены, то шагаем к линейке видеокарт NVidia Quadro. Они для этого и предназначены. Выбора там очень много, но это не наш бюджетный вариант. Просто для красивого словца внедрил🐣.
Итог по видеокарте: Берём что-то не менее 770, но и 1080 - потолок. Всё, что выше имеет цену - космос, а ниже - не годится. Если есть приставка ti, то стоит брать - это означает версию Titanium, где разогнан ускоритель. Для ноута не особо важна память видеокарты, потому что достойный рендер лучше производить на стационарнике. На ноутбуке можно делать очень мелкие рендеры, всё остальное заставит его сильно греться и задуматься о великом. Есть ноуты для работы с 3D, но это снова не для этой статьи. Если вы можете позволить себе ноут за 150к, то какого чёрта вы тут пытаетесь вникнуть? Идите покупайте и не парьтесь. Но крупные рендеры снова же лучше делать на ПК. Тут подспорья нет.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!
Видеокарты со вторичного рынка опасны, особенно АМД (они чаще используются в майнинге). Никакие тесты ещё ни разу не помогли мне выявить неисправность видеокарты, кроме одного, который я теперь использую. Ставим Blender на ПК, где воткнута тестируемая видюха (поскольку Blender бесплатен, вряд ли продаван захочет ставить себе пиратство и это будет хорошей отмазкой для него если карта не в порядке). Загружаем какую-либо огромную сцену (у меня есть своя, которую я всем отправляю на рендер). И запускаем рендер на видеокарте. Только здесь она покажет себя во всей красе. Если чип дохлый, то мы прощаемся с рендером почти мгновенно - он закончится чёрным экраном. Если плохи дела с памятью, то полезут артефакты. Поверьте, я знаю о чём говорю. Есть у меня видюха, которая проходит все тесты, играется во все игры, но как только дело доходит до рендера - конец. Лезут артефакты. Кстати, данная видюха скоропостижно, без криков, скончалась, работая перед смертью в режиме простоя. Пришло время. Проработала у меня всего полтора годика.
ЖЁСТКИЙ... ОЧЕНЬ ЖЁСТКИЙ...
Чтобы не тратить кучу денег, иметь хорошую производительность и большую ёмкость, берём два!
1. SSD
SSD-диск очень быстр, хоть и не надёжен. Нам нужен для быстрой загрузки и работы ОС и 3D программы. Хватит 240 ГБ. Ставим туда ОСь и Blender. Кто-то скажет: "Зватит и 120 гб!". Конечно! Но! нужно учитывать факты жизнедеятельности системы (особенно касается Windows), драйверы, временные файлы программ и т.п. мелочи. Кстати, браузер лучше тоже воткнуть на SSD. Остальное по наитию.
2. HDD
Не менее чем на 2 ТБ. Разница в цене небольшая между 1 и 2 ТБ, так что выбор очевиден, тем более 3 ТБ уже дороговат. Понадобится для хранения абсолютно всего.
Решили. Ставим два диска.
МОНИТОР
Размер экрана и его разрешение очень важны для художника, ведь маленький холст - это кастрация фантазии. Лучше один по-больше, чем куча мелких. Я бы рекомендовал от 22'. Можно и 19'. Я работаю на двух: 19' и 17'. Хорошее разрешение для работы FullHD, не меньше. В противном случае будут слишком крупные интерфейсы программ, а рабочие области небольшими.
ГРАФИЧЕСКИЙ ПЛАНШЕТ
Очень нужная вещь, если собираетесь заниматься скульптингом и рисовать текстуры. Если же скульпт делать мышью, то это вы, батенька, извращенец😲. На планшете учитывается уровень нажатия пера, да и в целом удобнее. Если кому интересно, могу посвятить данному вопросу статью, ведь здесь парой предложений не обойдёшься. Я поработал на нескольких планшетах в 2D и 3D. Так что с меня более менее моё субъективное объективное мнение👋.
P.S.
Вся статья - моё субъективное мнение, опыт, игра воображения и т.п. Называйте кому как нравится. Это не руководство. Я могу ошибаться точно также как и быть прав. Принять моё мнение или нет - полное право каждого.
Всем добра! Берегите себя и свои глаза! 👀