Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида дал интервью, в котором раскрыл много подробностей игры. По словам разработчика, главная идея FF 16 заключается в погружении геймеров в эпическое кино – «Это жуткая поездка на американских горках в формате видеоигры!». В каждую игру серии Final Fantasy создатели старались привнести новый мир, персонажей и боевую систему. Как ранее уже было известно, геймплей 16 части состоит в большинстве своем из экшена, так что в вопросе новизны игра не стала исключением. Сеттингом выбрали средневековый мир, просто потому что основной части команды нравится визуал и атмосфера того времени. Сюжетная линия же будет завязана на Доминантах и их Эйконах. Игрокам подарят уникальный опыт в полноценном управлении этими гигантскими существами. После того, как Клайв получит силу призыва личного гиганта, откроется древо навыков, в котором можно усилять своего Эйкона за очки, полученные в бою. Битвы обещают действительно эпические – одно сражение может быть похоже на шуте