Всех ещё раз приветствую! Это первая официальная часть нашего кейса по разработке проекта на ядре PowerNukkit с нуля до выгрузки на хостинг.
Кто не читал прошлую статью, обязательно прочтите её для того, чтобы быть уверенными, что все инструменты у вас есть.
Не будем тянуть время, поехали!
Что сперва?
Итак, начнём мы естественно с основы: начнём мы пожалуй делать сервер на своём ПК, если таковой позволяет, хотя Nukkit много не есть в отличии от Java.
Создадим папку, в которой будет наш сервер, я создам папку на рабочем столе.
Естественно открываем папку и закидываем туда наше ядро (файл с ядром я переименовал в server.jar, для удобства)
Далее создаём файл с расширением *.bat, я назову файл start.bat.
P.S. У кого нет расширения файлов, перейдите в Параметры -> Обновление и Безопасность -> Для разработчиков и поставьте галочку на пункт "Изменить параметры так, чтобы показывать расширения файлов.
Открываем файл с помощью блокнота (или Notepad++, но я его не ставил, так как не вижу надобности).
И вводим следующий текст:
java -Xmx2G -Xms2G -jar [имя_файла_ядра].jar
Важно! Цифры в Xmx и Xms это ваша оперативная память, не обязательно выделять всю, но ставьте с умом, от количества памяти зависит работоспособность сервера.
Я установил 2 Гигабайта оперативной памяти, мне этого хватит.
Далее, сохраняем файл и закрываем его, двумя кликами активируем сервер. Если вы правильно установили (или установили вообще) JDK 8 (Java 8), то сервер запустится без проблем.
Первым делом сервер предложит выбрать язык вашего сервера:
Вы можете выбрать любой удобный вам язык, я выберу Русский:
Наш сервер начнёт запуск:
Данный релиз совсем новый и пока что не является стабильным, так что будет немного ошибок:
Парочка неподдерживаемых новых блоков является лишь недоработкой релиза, так как он выпущен в формате Beta, ну мы же с вами первооткрыватели, верно?)
А значит игнорируем данную проблему и идём дальше.
Сервер успешно запущен!
У нас появились все необходимые файлы сервера:
О всех файлах по пордку:
- logs - сюда сохраняются все логи сервера (копия консоли)
- players - сюда сохраняются файлы игроков (содержимое инвентаря, CID, позиция и т.д.)
- plugins - сюда мы будем загружать плагины для нашего сервера
- resource_packs - здесь мы будем загружать наши ресурс-паки для сервера
- services - здесь хранится часть системных файлов, данная папка нам не пригодится в редактировании
- worlds - в отличии от Java Edition, все миры будут хранится тут
- banned-ips.json - тут будет список заблокированных по IP игроков
- banned-players.json - тут будут ники всех заблокированных игроков
- nukkit.yml - настройки ядра, к ним мы вернёмся позже
- ops.txt - тут находится список всех операторов сервера
- server.jar - наше ядро
- server.properties - основной конфиг нашего сервера
- start.bat - файл запуска
- white-list.txt - тут хранятся ники всех игроков, находящиеся в "белом списке"
Итак, переходим к основным настройкам сервера!
Открываем файл server.properties.
У нас есть набор строк:
О каждой строке по порядку.
- motd - отображение сервера в списке серверов (текст)
- sub-motd - вторая строка описания (если требуется)
- server-port - порт сервера, по умолчанию 19132
- server-ip - айпи сервера, рекомендуется оставлять ВСЕГДА 0.0.0.0
- view-distance - дальность прорисовки (максимальная, игрок не сможет поставить дальность прорисовки выше, чем установлено на сервере, я оставлю 10)
- white-list - включить/выключить белый список, я оставлю выключенным, ибо мне это ни к чему
- achievements - достижения, я пожалуй включу (чтобы включить настройку, поставьте после символа "=" слово "on", а чтобы выключить - "off"
- announce-player-achievement - уведомлять игрока о достижении
- spawn-protection - защита спавна (игроки не смогут ломать блоки в заданном радиусе), мне это ни к чему, ибо далее я поставлю плагин на приваты, поэтому ставлю 0
- max-players - максимальное количество игроков, ставьте по мощности вашего оборудования, я поставлю 75
- allow-flight - разрешить полёт? Рекомендую оставить false, иначе игроки смогут использовать читы на полёт.
- spawn-animals - спавн мобов (ставьте по мере требования, я отключу)
- spawn-mobs - спавн монстров (ставьте по мере требования, я отключу)
- gamemode - игровой режим по умолчанию, я оставлю 0 (выживание), есть ещё режимы (1 - креатив, 2 - приключение)
- force-gamemode - принудительный игровой режим (рекомендую не трогать)
- hardcode - если игрок будет умирать, его будет блокировать на сервере
- pvp - пвп между игроками
- difficulty - сложность
- generator-settings - не рекомендую трогать
- level-name - название основного мира
- level-seed - сид мира
- level-type - тип мира
- allow-nether - включить или выключить незер
- enable-query - библиотека запросов (если вы планируете размещение на мониторинге, то оставьте включённым, если нет, рекомендую отключить)
- enable-rcon - обязательно включите, если вы будете устанавливать систему донатов
- rcon-password - пароль для rcon, позже будем задавать другой, можете не редактировать пока что
- auto-save - автосохранение мира
- force-resource - вкратце, если у вас установлен ресурс-пак, игрок может выбрать, установить его или нет, если вы активируете данную функцию, то игрок должен будет обязательно установить ресурс пак для входа на сервер.
- xbox-auth - будет ли обязателен Xbox для входа, вы можете выключить, чтобы игроки могли входить только по Xbox, я оставлю включённым (у меня это будет за место регистрации)
- disable-auto-bug-report - будет ли сервер автоматически отправлять репорт об ошибке.
Сохраняем файл и закрываем.
В принципе основные настройки сервера заверены, можете запустить ещё раз сервер и посмотреть его работу.
А на этом первая часть заканчивается, всем спасибо, кто дочитали до конца, если остались вопросы - задавайте их в комментариях, всем поможем. Если статья была интересная, пожалуйста, не пожалейте лайк, а с вами была наша редакция, желаем вам хорошего дня, о связи!