Найти в Дзене
AmberFox

[Lost Ark] Заметки призывательницы

В связи с выходом патча на Ру серверах, появилась необходимость скорректировать билд. Использую 2 билда. Различие между ними в наличии и отсутствии контратаки. Это резонансная тема в головах "мета"-пользователей, поэтому опишу свою точку зрения - к использованию не принуждаю. Точка зрения: Из опыта, играть призывательницей всегда в мили мне не комфортно, соответственно, бегать к босу ради контратаки, которую может дать еще 3-7 человек - еще та трата времени. Вывод: если пати\рейд плохо ориентирующихся в происходящем, то лучше ее использовать. В противном случае, наличие дополнительного изнурения, разрушения и урона - будет более приятным бонусом. Основной билд (без контратаки) Кратко (вариации см. в полной версии ниже): Название навыка (уровень) - Номер трипода - Руна - Самоцветы Игнис (ур. 10) - 1 1 1 - ("Валь'Морт" или "Валь") - [Урон]Восстановление] Хищный сад (ур. 10) - 2 1 2 - (Джар) - [Урон][Восстановление] Вестник бури (ур. 11) - 1 1 1 - (Фехе) - [Урон] Болотная скверна (ур.
Оглавление

В связи с выходом патча на Ру серверах, появилась необходимость скорректировать билд.

Использую 2 билда. Различие между ними в наличии и отсутствии контратаки.

Это резонансная тема в головах "мета"-пользователей, поэтому опишу свою точку зрения - к использованию не принуждаю.

Точка зрения: Из опыта, играть призывательницей всегда в мили мне не комфортно, соответственно, бегать к босу ради контратаки, которую может дать еще 3-7 человек - еще та трата времени.

Вывод: если пати\рейд плохо ориентирующихся в происходящем, то лучше ее использовать. В противном случае, наличие дополнительного изнурения, разрушения и урона - будет более приятным бонусом.

Основной билд (без контратаки)

Кратко (вариации см. в полной версии ниже):

Название навыка (уровень) - Номер трипода - Руна - Самоцветы

Игнис (ур. 10) - 1 1 1 - ("Валь'Морт" или "Валь") - [Урон]Восстановление]
Хищный сад (ур. 10) - 2 1 2 - (Джар) - [Урон][Восстановление]
Вестник бури (ур. 11) - 1 1 1 - (Фехе) - [Урон]
Болотная скверна (ур. 10) - 3 1 1 - (Марх)
Кармакул (ур. 10) - 1 2 1 - (Валь или "Валь'Морт") - [Урон]
Огненная стигма (ур. 11) - 1 1 1 - (Солум) - [Урон]
Шинти (ур. 10) - 1 1 2 - (Эйге/Агель(фиол.)/Рейде/Раш)
Копье Древних (ур. 12) - 3 1 2 - (Агель) - [Урон][Восстановление]
Мкдрость Древних - [Урон]

Детальнее (с вариациями)

Игнис

Стабильный урон и активация руны "Валь'Морт" или "Валь".

Вариаций в триподах не вижу.

Хищный сад

Руна с кровотечением (Джар) для доп урона. Можно использовать Раш, если со скоростью атаки и бега проблемы (например, у вас шинти с другим триподом - на атаку или на крит(как у корейцев))

Вариаций в триподах не вижу.

Вестник бури

Спорное умение. Вместо него можно взять лошадок.

Важно правильно выбирать время применения и позицию. Сложно использовать, когда не знаете механик боссов, например.

Плюсы:

  • Почти 100% криты
  • Если поставили умение на убегающую цель, при этом вовремя (в течении секунды) отпустили кнопку, то можно использовать повторно - удобно
  • Изнурение 3 ур.
  • Умение нельзя прервать эффектом ошеломления

Минусы:

Нужно держать навык 4 секунды. За это время босс может уйти из под него

Руна Фехе ради изнурения.

Если берете Призрачный галоп, то все та же руна. Распределение триподов 2 3 1.

Плюсы:

  • Немного быстрее откатывается (с 5м уровнем 3го трипода "Призрачный табун" + 11 сек, итого 19 сек чистого времени отката, что на 5 сек быстрее, чем Вестник бури)
  • Скорость применения почти мгновенная
  • Подбрасывает "мелких" противников. Удобно в хаосе.

Минусы:

  • В долгом бою чуть больше затраты по мане. В тоже время, набрать ману на их использование проще.
  • Не всегда будете попадать всем "табуном" по цели, особенно маленькой. Босс так же может выбежать в момент применения умения (как и из под любого другого).

Болотная скверна

Ротация навыков на урон (не считая призыва) начинается с этого умения, либо с Хищный сад.

Руна Марх для экономии маны.

Триподы на увеличение урона, снижение защиты противников.

Единовременное использование навыка Болотная скверна и Хищный сад не даст "Вау" эффекта в наносимом уроне. Прирост будет чуть больше, чем при использовании одного из них, при этом ожидание отката навыка не позволит своевременно инициировать ротацию атакующих навыков, без потери потенциального увеличения урона.

Кармакул

Стабильный урон и активация руны "Валь" или "Валь'Морт".

Т.о. если у Игниса стоит руна Валь, то у Кармакула Валь'Морт или наоборот - сути не меняет. Наша задача получать бафф на ману за счет ротации скиллов и атак призванных зверушек.

На более низких уровнях, пока у вас нет сета хищника - можно использовать трипод 1го уровня "Аура силы" для увеличения шанса крита.

Уровень навыка рекомендуется поднимать на высоком ГС. С навыка получаем хороший накопительный урон.

Огненная стигма

Вариации триподов рассматривать целесообразно только ситуативно, в остальном использовать как указано в кратком описании (1 1 1).

Плюсы:

  • Адекватная скорость применения
  • Наличие Изнурения 2 ур. и Разрушения 1 ур. в одном навыке
  • АОЕ, сбивает с ног "мелких" противников.

Минусы:

Используется вместо контратаки

Иногда сбивается, если не дождаться завершения применения навыка

Вместо него используется умение с контратакой.

С новым патчем (от 22.06.2022), используется Аквандер (3 3 1). Ранее - Порыв ветра (можно до 7 ур.).

Контратака через навык Аквандер дается не самим Аквандером, а в момент его призыва:

Призыв Аквандера. Первый всплеск (атака) проводится призывательницей - это контратака.
Призыв Аквандера. Первый всплеск (атака) проводится призывательницей - это контратака.

Шинти

Выбор триподов зависит от наличия сета хищника и большого колиечства Сноровки, а так же гравировки "Неутомимый натиск".

На Корее популярный вариант трипода первого уровня - Разгоняющееся пламя - пока призван Шинти получаем прибавку к шансу крита 7.4%, на максимальном уровне трипода (5 ур.).

В своем билде использую Призрачный шаг, поскольку это позволяет мне добрать недостаюющие 14% к скорости передвижения. А так же при наличии дебафа на скорость передвижения частично компенсирует влияние на урон. Отдельно отмечу, что скорость передвижения является клююючевым параметром при использовании гравировки "Неутомимый натиск". Иными словами, 140% (максимальное значение) скорости бега = увеличение урона на 18%.

При очень высоком значении Сноровки (ближе к 1900-2000) влияние от Призрачного шага (увеличение скорости бега на 19.2%) почти не заметно и можно рассматривать ситуативно варианты двух других триподов: на 4% снижение защиты и сопротивления у цели (Разъедающее пламя) или на 7.4% увеличение шанса крита (Разгорающееся пламя).

Плюсом Призрачного шага, на текущем этапе является бонсуный эффект, позволяющий проходить сквозь монстров, не застревая в них :)

Что касается триподов 2 уровня, то рекомендую использовать связки с 1м уровнем:

  1. Разъедающее пламя + Шустрый огонек = Шинти чаще атакует противников, таким образом обновляет дебаф на снижение их защиты и сопротивления
  2. Во всех остальных случаях Яростное пламя.
Шустрый огонек актуален, если вы бегаете далеко от боса. Итоговый суммарный урон при этом снизится примерно на 30% (в пользу Яростного пламени), при 100%-ом попадании всех атак.

Копьё древних

Самый сильный навык призывательницы по наносимому урону.

Рекомендуется использовать при первой же возможности, после навыков увеличения урона Болотная скверна или Хищный сад. Затем использовать прочие атакующие навыки и в параллели используем навыки призванных существ.

Реализация навыка затрудняется его паттерном, когда выбран трипод Тройной бросок. Для успешного попадания навыком есть небольшой лайфхак по "наведению":

Обратите внимание на рисунок по краям паттерна, в виде треугольников во внутреннюю его часть.
Обратите внимание на рисунок по краям паттерна, в виде треугольников во внутреннюю его часть.

Экипировка

Сет Охотника на химер

-4

Бижутерия

1. Сноровка (вся бижутерия)

2. Смертоносность (с ожерелья)

3. Мастерство (бонусом, с браслета, например)

Гравировки

Минимальный набор:

  1. Обе классовые - 1 ур.
  2. Неутомимый натиск - 3 ур.
  3. Голем или Побоище - 3 ур.
  4. Титаноборец - 3 ур.

Дополнительно:

  1. Моргенштерн - 3 ур.
  2. Адреналин - 2 или 3 ур.