Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Юлия Фэм

Работа в метавселенной: технология «будущего» VR не подходит для всех в настоящий момент и вот почему

Технологию будущего, в частности работу в метавселенной, решили исследовать на практике любопытные ученые из Кобургского университета прикладных наук в Германии. Выводы, честно говоря, удручающие. А для любителей человеческих свобод – отличные!!! Итак. Команда добровольцев на неделю отказалась от всех гаджетов и перенесла всю свою работу в мета-вселенную. Использовали сервис для удаленного управления ПК Chrome Remote Desktop, гарнитуру Oculus Quest 2, а также обычную клавиатуру Logitech K830, сообщает PCGamer. Выбор гаджетов и ПО был обусловлен возможностями массового потребителя — авторы объяснили, что у большинства людей нет $2,4 тыс. на премиальные гарнитуры, а предложенный VR-шлем от Meta способен выполнять все необходимые для эксперимента задачи. Первые 2 испытуемых работника ушли из проекта в первый же день. Потому что за несколько часов нахождения в метавселенной они начали страдать от тошноты, мигрени и тревожного расстройства. Тем не менее, остальные остались и покидали
Оглавление

Технологию будущего, в частности работу в метавселенной, решили исследовать на практике любопытные ученые из Кобургского университета прикладных наук в Германии.

Выводы, честно говоря, удручающие. А для любителей человеческих свобод – отличные!!!

Итак. Команда добровольцев на неделю отказалась от всех гаджетов и перенесла всю свою работу в мета-вселенную.

Использовали сервис для удаленного управления ПК Chrome Remote Desktop, гарнитуру Oculus Quest 2, а также обычную клавиатуру Logitech K830, сообщает PCGamer.

Выбор гаджетов и ПО был обусловлен возможностями массового потребителя — авторы объяснили, что у большинства людей нет $2,4 тыс. на премиальные гарнитуры, а предложенный VR-шлем от Meta способен выполнять все необходимые для эксперимента задачи.

Первые 2 испытуемых работника ушли из проекта в первый же день.

Потому что за несколько часов нахождения в метавселенной они начали страдать от тошноты, мигрени и тревожного расстройства.

Тем не менее, остальные остались и покидали виртуальную реальность только на обед и 45-минутный отдых.

-2

Для подписки на меня нажмите ЗДЕСЬ.

Продолжим. Так прошла экспериментальная неделя. После ее окончания участники сравнили свой опыт работы в мета-вселенной с работой в реальном мире. Оказалось, что:

  1. рабочая нагрузка на них увеличилась на 35%,
  2. разочарование по сравнению с привычным форматом работы без VR — на 42%,
  3. показатель «негативного эффекта» — на 11%,
  4. а тревога — на 19%.
  5. качество их психологического равновесия ухудшилось на 20%.

Более того. Ни один из участников не захотел снова работать в виртуальной реальности.

Хотя известный физик-программист Пол Томлинсон более 2,5 лет работал в VR-очках по девять часов в день. И очень доволен. У него шлем моделирует даже 3 метавселенные, в которых он уже постоянно работает.

Но остальные не физики. И я не физик. Поэтому принимаю точку зрения испытуемых из Германии. Я бы тоже не согласилась бы на повышение рабочей нагрузки на треть и на ущерб своему здоровью. Что психическому, что физическому. Вы согласны?

Делитесь, что думаете об этом, в комментариях.

И спасибо за лайк и подписку на мой канал. Вы моя лучшая мотивация на Дзене.

Кстати, где в реальном мире получить шикарные эмоции от волшебного чая в Москве и восстановиться, смотрите ВИДЕО

Интернет или живые путешествия - что выживет в будущем, читайте мою СТАТЬЮ

Прелести зеленой экономики смотрите ЗДЕСЬ

#виртуальнаяреальность #работа #метавселенная #психология #юлия фэм #юлияфэм #трудовыеотношения #vr #новостимира