В серии раллийных симуляторов имени Колина Макрея имеется игра, стоящая несколько поодаль от остальных частей. Она более аркадна, большинство автомобилей вымышлено, а от серьёзного ралли не осталось и следа. Но при всех своих особенностях DiRT: Showdown отнюдь не является тем самым уродом, что омрачает семейный генофонд. Он и не урод вовсе. Просто по духу ближе к FlatOut, нежели к собратьям.
Режим карьеры, озаглавленный Showdown Tour, устроен по типичным для жанра лекалам. Проходим гонку, занимаем призовое место и получаем награду в виде денег и открытия новых доступных для покупки машин. Затем повторяем процедуру до победного конца. Звучит скучно, не спорю… До тех пор, пока не узнаешь, что в игре десять типов заездов, разделённых на три непохожих друг на друга категории:
• Racing/Гонки, включающие в себя заезды по кругу, на выбывание и на лучшее время.
• Demolition/Гонки на выживание, состоящие из дерби, в которых необходимо разбивать транспорт соперников и получать за это очки; дер