Про эту игру можно говорить много и долго, но я попытаюсь вкратце объяснить моменты игры из за которых стоит потратить на неё своё драгоценное время. В этой части игры присутствуют как большие так и маленькие изменения, по отношению к другим частям данной игры. Начнём с оружия главного героя, огромных изменений в плане оружия так таковых нет, но игра радует прорисованостью каждого оружия, проработанного до мелочей, что не может не радовать. Сам внешний вид карты очень радует так как по нему можно путешествовать и заглядывать в самые тайные места локации, которая в данной части будет далеко не одна. Вдоволь нагулявшись в двух частях «Метро» по подземке Москвы, (не) пережившей серию ядерных ударов, мы отправляемся на постъядерные просторы России. Что, с одной стороны, не вяжется с привычной формулой серии, но зато с другой — позволяет взглянуть на внешний мир во всех его красках. Продираться сквозь катакомбы в противогазе под треск дозиметра на глубине десятков метров — ужас для обычног