Во времена, когда игровые восьмибитки были популярными, существовал такой аксессуар, как световой пистолет. Идея простая - включаешь игру-стрелялку, вместо контроллера подключаешь такое устройство и играешь как будто в тире. Одной из самых известных игр была, конечно же, Duck Hunt, где всегда хотелось застрелить собаку, которая тебя унижала при промахе, но не получалось этого сделать. Ещё в те времена у меня уже включалось инженерное мышление и я начал пытаться проанализировать принцип работы этого устройства. Было совсем не ясно, как на обычном экране без сенсора и прочих элементов воздействия удавалось считать воздействие пистолета. Складывалось впечатление, что это обманка. Но тогда почему иногда удавалось попасть в утку, летящую по экрану? Я заклеил отверстие в пистолете изолентой и попадания вообще перестали происходить. Значит, штука всё-таки живая и рабочая. Было решено расковырять пистолет и посмотреть что там внутри. Кстати, это одна из первых штук, которые я разобрал сам. Ко