Студия Sonic Team считает, что ролики не отражают того, чем будет игра. Во время анонса Sonic Frontiers поклонники затаились в ожидании и стали гадать, какой же получится первая игра про синего ежа в открытом мире. Однако первые геймплейные ролики стали вызывать еще больше вопросов — но уже к качеству игры. Тайтл выглядит довольно сыро и блекло, больше напоминая прототип на Unreal Engine, нежели полноценный ААА-проект. Однако разработчики уверены в обратном. В рамках интервью с Video Game Chronicle глава Sonic Team Такаси Иизука рассказал, что студия не планирует переносить релиз Sonic Frontiers, а недовольные геймплеем просто не понимают, что это за проект. Такаси ИизукаНа самом деле реакция игроков не такая и неожиданная. Игра все еще в разработке. Мы понимаем, что все просто реагируют на видео, не понимая, что это за игра. Они сравнивают ее с другими играми серии.
Если игроки придут на Gamescom или Toky Game Show, то смогут лично попробовать проект и понять, что он из себя предст