Продолжая тему передачи данных по беспроводной сети посредством протокола UDP, мы теперь попробуем принять данные с сервера. До сих пор мы пока только передавали пакеты с нашего клиента. Поэтому я добавил в мои программки для Android и для Windows ответы на наши пакеты. Программу для Windows я прикрепил внизу страницы, а приложение для Android достаточно будет просто обновить из Play Market. Сервер будет на 16-разрядное целое знаковое число отвечать подобным числом, но являющимся разностью числа 32767 и полученного числа. Также для того, чтобы нам нагляднее отследить пришедшие на наш клиент данные, мы к нашей плате подключим символьный дисплей, и схема наша примет следующий вид Проект был сделан из проекта прошлого урока с именем WIFI_STA_UDP_CLIENT_TX и был назван WIFI_STA_UDP_CLIENT_RX. Откроем наш проект в Espressif IDE, затем в соответствующий каталог нового проекта скопируем файлы lcd2004.h, lcd2004.c, i2c_user.h и i2c_user.c из проекта урока 18 с именем EVENT_GROUP_LCD. Обновим д