Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ

Skyrim Anniversary Edition: квест «Заклинатель лошадей»

Ездовые животные Довакина. Что мне не понравилось с самого начала юбилейного выпуска игры – так это то, что разрабы нагло содрали затею с рыбалкой и с приручением лошадей из великолепного РДР2 – уж не со скайримскими игровыми механиками это делать. Каждый, кто рыбачил и приручал лошадей в игровом мире Дикого Запада, будет сильно разочарован. Но – рыбалка в Скайриме всё-таки «зашла», пусть сам процесс ловли реализован не очень, но это компенсируется квестами, некоторые из них очень интересные. Квест по приручению стартует после того, как Довакин на конюшне покупает книгу заметок и карту мест обитания диких лошадей: Всего диких лошадок в мире Скайрима семь, каждая из них пасётся в гордом одиночестве в том месте, которое указано на карте. Будучи обнаруженной, коняга станет убегать от Довакина; её нужно догнать и вскочить на спину. Это ещё не считается приручением – лошадь будет вставать на дыбы и сбрасывать героя. (очень неуклюже, не сравнить с РДР2 – но там это гораздо сложней) Есл

Ездовые животные Довакина.

Что мне не понравилось с самого начала юбилейного выпуска игры – так это то, что разрабы нагло содрали затею с рыбалкой и с приручением лошадей из великолепного РДР2 – уж не со скайримскими игровыми механиками это делать.
Каждый, кто рыбачил и приручал лошадей в игровом мире Дикого Запада, будет сильно разочарован.
Но – рыбалка в Скайриме всё-таки «зашла», пусть сам процесс ловли реализован не очень, но это компенсируется квестами, некоторые из них очень интересные.
-2

Квест по приручению стартует после того, как Довакин на конюшне покупает книгу заметок и карту мест обитания диких лошадей:

Всего диких лошадок в мире Скайрима семь, каждая из них пасётся в гордом одиночестве в том месте, которое указано на карте.

-4

Будучи обнаруженной, коняга станет убегать от Довакина; её нужно догнать и вскочить на спину.

-5

Это ещё не считается приручением – лошадь будет вставать на дыбы и сбрасывать героя. (очень неуклюже, не сравнить с РДР2 – но там это гораздо сложней)

-6

Если сбросит – процесс повторяется – надо опять догонять и вскакивать ей на спину.

-7

Чтобы удержаться в седле, нужно просто не отпускать кнопку передвижения.

-8

То есть, не останавливаться, а постоянно направлять лошадь вперёд. Тогда она, даже вставая на дыбы, не сбрасывает героя.

-9

После того, как Довакин проедет на лошади какое-то время – или расстояние – не знаю, на чём это завязано - появится сообщение о том, что лошадь приручена и управлять ей станет проще.

-10

Но это ещё не всё (опять привет из РДР2) – теперь нужно доехать на прирученной лошади до ближайшей конюшни, спешиться, подойти к конюху и попросить его зарегистрировать конягу на своё имя.

-11

Лошадь получит рандомную кличку и теперь официально будет числиться за Довакином.

-12

Ну и конечно же, как это заведено с лошадьми в Скае – как только Довакин сядет на другое средство передвижения – призванного коня, оленя, купленную лошадь в конюшне или поместье – прирученная коняшка повернётся к хозяину задом, и, помахивая хвостом, удалится в дальние дали – к тому самому месту, где её нашли и приручили.

-13

Хочешь покататься – беги опять и ищи, где она там пасётся.

-14

Но хотя бы не дичает – хозяина признаёт и подпускает к себе.

-15

Обзор Skyrim Anniversary Edition:

НОВЫЕ дома для Довакина

НОВАЯ броня и оружие

квесты РЫБАКА

НОВЫЕ КВЕСТЫ

-16

(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Текстовод»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты автора канала, сделанные в процессе прохождения игры Skyrim Anniversary Edition)

-17