Технология командно-штабной политической игры на картах «Мост в будущее» (КШПИ) впервые была представлена в 2004 году и в дальнейшем «… была доведена до уровня подсказок конкретных раскладов сил и выигрышных ходов в многовариантной и трудно прогнозируемой «Большой Игре» шести ценностных наднациональных и надгосударственных цивилизационных сущностей, именуемых «мировые проекты»» [1]. В настоящей заметке приводятся фрагменты описания КШПИ на языке моделирования ArchiMate [3] на примере одного из вариантов розыгрыша кона «Большая Игра 2021-2024» [1,2]. Применяется стандартная нотация языка ArchiMate® 3.1 Specification [3,4] и программное средство Archi® [5]. Экспертным путем были определены основные характеристики игры. Первая характеристика. В игре участвуют 6 глобальных проектов: Вторая характеристика. В рассматриваемом варианте розыгрыша глобальные проекты образуют 3 коалиции (Рис. 1): Третья характеристика. Глобальным проектам экспертами розданы карты (ресурсы). Например, у проектов В
Пример описания командно-штабной политической игры на картах - №1
12 июня 202212 июн 2022
97
1 мин