Дароу! Всего несколько дней назад, я запилил инфу о том, как работает урон в ближнем бою и там же рассказал тебе, что в это время происходит с броней. А вот сегодня подумал, что кусок про броню там явно лишний, и его надо вывести в отдельный материал. Не корысти ради, как говорится, а токмо для увеличения удобочитаемости. Итак, как и урон, броня персонажа в первую очередь зависит от прокаченных характеристик твоего героя. Во-вторых, большую часть брони тебе даст именно доспех. Как бы банально это не звучало. Дополнительную броню можно забустить себе любыми доспехами и оружием, дающим бонусы к проворству. Если что, бонусы от шмоток работают, даже если характеристику, ты вкачал на максимум. Ну а дальше всё весьма стандартно - эликсиры, раскраски, еда и напитки, всё это на деле не очень эффективно, но лишним точно не будет. Теперь я расскажу тебе о том, как броня снижает урон прилетающий в тебя. Эксперименты будем проводить на самом честном оружии в игре - на одноручных топорах. Потому