Найти в Дзене
Mortal Kombat Mobile

БО РАЙ ЧО / ДЫХАНИЕ ДРАКОНА

Появившийся в DLC-дополнении и давно существующий в консольной версии Mortal Kombat X, Бо Рай Чо пополнил ростер бойцов и в мобильной версии в обновлении 1.17. Персонаж, наверное, один из самых противоречивых и количество его поклонников примерно равно тем, кто в высшей степени задаётся вопросом — что курит Эд Бун, добавляя в игру подобную дичь (и очередного Скорпиона). Между тем, если отбросить предвзятое отношение, боец получился весьма серьезный, с полезной пассивкой и внушительными статами атаки и здоровья. Появление его в бою тоже на редкость эффектное — несмотря на явно лишние килограммов 40, Бо Рай Чо выполняет акробатический прием, нанося врагу весьма внушительный урон. Часто срабатывающая первая часть пассивки заметно ослабляет не участвующих в бою врагов, отнимая часть их здоровья, а вторая часть повышает шанс крита мастерам единоборств в команде. Очень хорош и первый СП (отрыжечно-пердежную часть сознательно опустим), который помимо кратковременного урона огнём, оглушает вра
Оглавление

Появившийся в DLC-дополнении и давно существующий в консольной версии Mortal Kombat X, Бо Рай Чо пополнил ростер бойцов и в мобильной версии в обновлении 1.17. Персонаж, наверное, один из самых противоречивых и количество его поклонников примерно равно тем, кто в высшей степени задаётся вопросом — что курит Эд Бун, добавляя в игру подобную дичь (и очередного Скорпиона). Между тем, если отбросить предвзятое отношение, боец получился весьма серьезный, с полезной пассивкой и внушительными статами атаки и здоровья. Появление его в бою тоже на редкость эффектное — несмотря на явно лишние килограммов 40, Бо Рай Чо выполняет акробатический прием, нанося врагу весьма внушительный урон. Часто срабатывающая первая часть пассивки заметно ослабляет не участвующих в бою врагов, отнимая часть их здоровья, а вторая часть повышает шанс крита мастерам единоборств в команде. Очень хорош и первый СП (отрыжечно-пердежную часть сознательно опустим), который помимо кратковременного урона огнём, оглушает врага, позволяя постоянно прессинговать противника. Все эти качества делают Бо Рай Чо отличным атакующим персонажем. С другой стороны, хоть и не топовый, но очень солидный запас здоровья, да ещё усиленный соответствующей картой снаряжения, позволяет долго держать оборону и чуть ли не в одиночку вынести всю команду врага. Итого — и танк и дамагер в одном флаконе, отличный боец на все руки. И пусть вас не смущает его повадки и брюхо — этот старикан далеко не из тех, кто ляжет с двоечки! Однозначно в коллекцию — несмотря на весьма упоротую боёвку, Бо Рай Чо Дыхание дракона того безусловно стоит.

ПАССИВНАЯ СПОСОБНОСТЬ: ДВОЙНОЕ ЗРЕНИЕ

Завершающие комбо-удары и критические удары с вероятностью 50% наносят дополнительный урон одному из не участвующих в бою врагов. +25% шанс критического удара у всех мастеров единоборств..

ОРУЖИЕ

Родная карта экипировки — Фляжка Бо Рай Чо, но она не слишком полезна — крит можно получить и из других карт или пассивок бойцов (к тому же повышенный шанс критического удара дает и сам Бо Рай Чо), атака у Бо Рай Чо и без того немалая, а для применения Увечья (срабатывающего далеко не всегда) нужно начать бой с Бо Рай Чо, что не самый лучший выбор. Оптимальнее всего укомплектовать Бо Рай Чо картой с блок-брейкером: Револьверами (вот вам и повышенный крит) или Веером с лезвиями (так как первый СП помимо приличного урона еще и оглушает, применять его часто — логично), получая возможность восстанавливать часть здоровья при выполнении первого спецприема.

-2
-3
-4

БРОНЯ

В зависимости от стиля игры — в защите или в нападении, это может быть Хоккейная маска или Тактический жилет (которые увеличат здоровье аж до 87к при полной прокачке персонажа и карты снаряжения) либо Шляпа ветров или Маска элементаля Землидля ускоренного набора силы.

-5
-6
-7
-8

АКСЕССУАР

Любая карта, ускоряющая набор силы — Связанный демон (даст шанс вампиризма при выполнении второго спецприема) или Медальон душ (уменьшит расход силы на спецприем 2).

-9
-10

РЕКОМЕНДУЕМАЯ КОМАНДА

Бо Рай Чо принадлежит к классу мастеров единоборств, поэтому больше всего бонусов дадут представители данного класса. Стандартный набор союзников, увеличивающий атаку и здоровье — Скорпион Ниндзюцу и Саб-Зиро Криомансер, но при нынешнем ассортименте персонажей эти варианты цветных ниндзя не слишком полезны — Бо Рай Чо и сам не обделен атакой и здоровьем, а данные варианты Скорпиона и Саб-Зиро по сегодняшним меркам настолько слабы, что нокаутируются с полпинка, оставляя Бо Рай Чо в гордом одиночестве, а шансы слить бой будут весьма высоки. Если сделать ставку на критический урон, неплохим (но далеко не идеальным из-за невысоких характеристик атаки и защиты в особенности) вариантом будут Кун Лао Фокус со шляпой и тот же Скорпион Ниндзюцу — такая команда будет практически постоянно бить одними критическими ударами, к тому же с увеличенным уроном (пассивка Кун Лао). Впрочем, из-за таланта, который позволяет врагу набирать силу при получаемых критах, излишний его шанс порой даже вреден. Отличными вариантом союзника станет Кенши Старший Бог, который также повышает шанс крита при основных атаках, и Тремор (Дрожь), который даст весьма нелишний блок-брейкер против бойцов из Преисподней (а встречаются они часто и порой весьма сильны). Получившаяся команда отлично дополняет друг друга и обладает множеством очень опасных эффектов при применении спецприемов. Традиционно универсальные Куан Чи Чернокнижник и Скорпион Спецназ спасут Бо Рай Чо от нокаута, Соня Холодная война даст ледяную броню. В целом Бо Рай Чо достаточно сбалансированный боец, но требующий проявления фантазии при подборе союзников, и с грамотно подобранными соратниками такая команда будет практически неуязвима.

Подписывайтесь на канал, вперди много интересного)