Разработка Fallout 76 проходила в плохих условиях для сотрудников Bethesda Softworks. Об этом сообщил портал Kotaku со ссылкой на работников студии и материнской компании ZeniMax. Участвовавшие в создании Fallout 76 сотрудники рассказали о плохих условиях труда. Большинство отделов были вынуждены кранчить. Например, тестировщикам приходилось работать по десять часов шесть дней в неделю. Один из них рассказал, как однажды их заставили выйти в офис и проверить баг, а после выяснилось, что разработчики не сделали новую версию Fallout 76, которую нужно было тестировать. При этом многие люди оказались заложниками ситуации — руководство пригрозило, что при отсутствии добровольцев в выходной будет работать вся студия. Компания пыталась компенсировать плохие условия труда бесплатной пиццей и небольшими надбавками, однако это не сильно помогало поднять настрой в команде. Как отмечают источники, даже ветераны, проработавшие в Bethesda более 20 лет, решили покинуть студию. Многие проблемы сотрудн
СМИ: создание Fallout 76 было производственным адом — проблемы возникли из-за ужасного менеджмента и кранчей
9 июня 20229 июн 2022
25
1 мин