Найти в Дзене
Ателье Наследие

Костюмы Bloodborne

Время ненадолго отвлечься от реальных костюмов и поговорить о вымышленных. А точнее - о костюмах вселенной Бладборн. Меня часто спрашивают, насколько игровая одежда имеет исторические и реальные аналоги. Скажу сразу: если отбросить японские представления о крутости и мрачной эстетике, то останутся весьма дотошно сделанные эдвардианские костюмы. Почему эдвардианские? все очень просто. Герой пользуется достижениями прогресса - например казнозарядным пистолетом с унитарным патроном. Такие получили широкое распространение к концу 19 века. И есть еще одна деталь: сет констебля. Он помогает определить дату весьма точно, но об этом позже) Итак, я бы разделил костюмы из игры на определенно недостоверные, условно достоверные и весьма достоверные (по меркам игры, конечно). В четвертую группу я бы включил сеты, состоящие в основном из лохмотьев. В первую группу входят очевидно волшебные вещи вроде головного убора из раздутой от лекарств головы жертвы зловещего эксперимента. К реальным костюмам эт

Время ненадолго отвлечься от реальных костюмов и поговорить о вымышленных. А точнее - о костюмах вселенной Бладборн.

Меня часто спрашивают, насколько игровая одежда имеет исторические и реальные аналоги.

Скажу сразу: если отбросить японские представления о крутости и мрачной эстетике, то останутся весьма дотошно сделанные эдвардианские костюмы.

Почему эдвардианские? все очень просто. Герой пользуется достижениями прогресса - например казнозарядным пистолетом с унитарным патроном. Такие получили широкое распространение к концу 19 века. И есть еще одна деталь: сет констебля. Он помогает определить дату весьма точно, но об этом позже)

Итак, я бы разделил костюмы из игры на определенно недостоверные, условно достоверные и весьма достоверные (по меркам игры, конечно). В четвертую группу я бы включил сеты, состоящие в основном из лохмотьев.

В первую группу входят очевидно волшебные вещи вроде головного убора из раздутой от лекарств головы жертвы зловещего эксперимента.

К реальным костюмам это имеет мало отношения.

В последнюю группу я бы включил многие сеты из лохмотьев и бинтов вроде сета нищего/безумца.

-2

Разбирать, чем когда-то могла быть каждая из тряпочек, очень интересно. Но, пожалуй, в другой раз - это по объему может потянуть на отдельный пост, а может и не на один.

С условно достоверным костюмам все интереснее. В эту группу я бы включил в первую очередь церковные костюмы.

-3
-4

Одеяния клириков длиннополые и закрытые, черного или белого цвета соответственно. Костюмы рядовых церковников это брюки, высокие сапоги (на артах - гетры), рубашка, жилет, плащ с пелериной, перчатки и головной убор с ритуальным шарфом.

Это условно соответствует историческим аналогам. И обратите внимание на обувь - тоже гетры. Вообще гетрам художник по костюму уделил много внимания.

-5

Но куда интереснее одеяния Хора, высших церковных иерархов.

-6

Они отличаются не только более пафосной версией плаща с пелериной, но очень интересными штанами. В игре это довольно забавные панталоны.

-7

А на артах - удивительного вида чулки на поясе.

-8

Как ни удивительно, исторические аналоги есть у того и другого.

Вот, к примеру, панталоны. Как белье имели широкое хождение в 19 веке.

-9

А чулки называются шоссами, это обычная мужская одежда в средневековье.

-10

В любой культуре религия с какого то времени становится оплотом традиций и догм. Так произошло и с Ярнамской церковью. И чем выше положение, тем традиционнее и сложнее одеяние.

Немало интересного в в сете Констебля.

-11

Нетрудно заметит сходство с формой английских полицейских.

-12

Это сходство помогает нам определить условную дату, с которой мы можем соотнести происходящее в игре. В сет констебля входят ботинки, которые полицейским разрешили носить в 1897 году. До этого уставной обувью были резиновые сапоги-веллингтоны.

-13

Что же носили в это время в крупных городах Европы? Примерно вот это: костюм состоял из рубашки, брюк, жилета и длинного сюртука по колено.

-14

Теперь посмотрим на игровые наряды. Костюм чужеземца - брюки, рубашка и жилет. Дополнены довольно распространенным плащом-тальмой. Мужчины, правда, носили эти плащи в основном как верхнюю одежду в очень официальных случаях, с цилиндром и поверх фрака.

-15
-16

Сеты Генриха, студента и преподавателя академии тоже весьма точно воспроизводят исторические аналоги. На сюртуке мы можем даже увидеть характерный шов на талии. Но у студента сюртук почему-то без рукавов)

-17
-18

Отдельно можно выделить пафосный и роскошный сет рыцаря Кейнхерста. Он зримо отличается - в первую очередь обилием украшений. И не похож на лохмотья)

-19

И исторические аналоги у него тоже имеются - наряды предшествующей эпохи.

В общем, вывод хочу сделать такой: авторами была проделана большая работа, костюмы отлично вписываются в антураж и лор игры, раскрывают даже такие неочевидные детали, как культурные заимствования. И, имхо, удались гораздо лучше, чем довольно мутный сценарий игры.

На сегодня это все, любимые подписчики. Одевайтесь красиво и по погоде. И обязательно задавайте вопросы мне во Вконтакте id131879053 или на почту throrfc@mail.ru.

#мужская мода #классические костюмы #классический стиль #компьютерные игры #bloodborne