<<Поддержать меня на сайте Бусти>>
Война - это очень выгодное дело, особенно когда цивилизация слегка отстаёт по технологиям от своих соседей. Может ли это стать проблемой? Легко. Поэтому люди жадно впились в доставшиеся им технологии. Сперва довели до ума оружие наземных армий. Штурм планет был делом быстрым, крайне редко разворачивали боевую технику, это было невероятно дорого, а зачастую и бесполезно. Военные теоретики предсказывали, что рано или поздно придётся действовать по всем правилам, а пока что хватало сил десанта, подкреплённого ручной артиллерией и изредка лёгкими мотоциклами для разведки. Война с келбридами позволила опробовать новый тип бронебойного снаряда для стандартной штурмовой винтовки. Внутри пули содержался источник мощного электро-магнитного импульса. Это оказалось невероятно действенным сочетанием, уничтожавшем практически любую машину противника. Келбриды ничего не могли противопоставить оружию людей. На хабнутийцах этот снаряд тоже опробовали, здесь он показал не меньшую эффективность. Мощности ЭМИ хватало, чтобы убить до пяти ближайших особей, а также оглушить десяток вокруг. Помимо этого отдельная десантная группа была снабжена пулями, внутри которых были капсулы с особо агрессивным штаммом яворианской чумы. Он действовал очень быстро, буквально сжирая противника. Группа провела штурм ровно одного квартала, после чего бойцов вывели, а на место прибыл отряд нейтрализаторов с антидотом. пули было решено отложить до лучших времён, как особо опасное оружие. В целом модульность оружейных систем была огромным плюсом для армии людей. Многие элементы могли устанавливаться на каждый тип оружия. Стандартный набор состоял из ножа, пистолета и штурмовой винтовки. Для снайперов и других специалистов последний пункт мог быть заменён. Огнестрельное оружие использовало один и тот же калибр пули, магазины были универсальными, как и прицелы, глушители и многое другое. Пистолет был менее мощным, но не менее опасным, его чаще использовали в ближнем бою или сражениях в замкнутых пространствах. Сами пули были разнообразными. Обычно брали бронебойные снаряды с разнообразной начинкой. Для сражений на борту корабля или космической станции использовали "стеклянные" пули, которые состояли из лёгкого и хрупкого сплава, напоминавшего стекло. Такие снаряды не могли пробить стенку сооружения, но из-за содержимого были не менее опасными, чем "наземные" аналоги. Существовала тяжёлая бронебойная форма винтовки, целью которой было уничтожение тяжёлой техники и пробития укреплений. Были разного рода гранато- и миномёты, ручные гранаты. Иногда использовались разного рода пулемёты, но универсальная штурмовая винтовка (УШВ) справлялась и без него. Броня состояла из герметичного скафандра, над гибкостью которого бились долгие годы. Лишь выработка экзотических газов позволила создать материалы принципиально новых свойств. Снаряжение было довольно лёгким, но прочным, позволяло преодолевать разные препятствия, будь то огонь, холод, радиация или биологическое заражение (но надолго оставаться в опасных зонах не рекомендовалось). Летучая пыль подарила возможность создать лёгкие фильтрующие системы, очищающие воздух практически от всего. На смену кислородным баллонам пришли восстановители кислорода из углекислого газа. У него был запас работы, но практически десять дней без смены кассет или устройства в целом, солдат мог жить внутри своего костюма не снимая его вообще. Всё это, а так же оружие, крепилось на специальную армированную конструкцию, пронизывающую скафандр. Она выполняла функцию брони и экзоскелета, облегчая ношу солдата. Тем не менее, свои 15-20 килограмм веса снаряжение имело. Какое было счастье для вояк десантироваться на планеты с пониженной гравитацией.
После этой войны были не только галочки в бланках напротив заявок на испытания тех или иных систем. Захват двух планет келбридов, названных Альпиния и Нулевая, подарил людям множество баз данных и серверов самой системы, на который были основаны роботы. Бывшая столица машин Нулевая до этого носила имя Нексус Зеро, что и дало такое название. Машины успели вывезти ядро главного процессора, но не ряд вспомогательных. Оба мира не стали заселять, а очищали от брошенных роботов, которые представляли изрядную угрозу. Генерал Гэвин Бэйтс позже опишет это в своём романе "Охота на кукол", ставшем бестселлером на долгие годы. Параллельно с этим инженеры и техники изучали системы келбридов. На удивление простой код был очень гибким и давал широкие возможности для настройки почти любой техники. К сожалению для историков не удалось найти упоминания, кто создал этот машинный разум, и почему оставил существовать самостоятельно. Программисты же спустя год везли невероятно огромный банк данных, который собирались внедрить в имеющихся роботов, расширив их возможности. Делалось всё в тайне, но информация просочилась, наделав шума. Мгновенно появилось движение "антимашина", члены которой выступили не просто против усложнения роботов, но уничтожения их вообще. Религиозных фанатиков, коими они и являлись, быстро успокоили, засадив лидеров и приближённых в тюрьмы по всей Лиге. Совершенно другая реакция была у большинства, воспринявшего эту новость с надеждой. Выступило несколько государственных экспертов, которые предложили колонизировать планеты более сложными роботами. Предварительные оценки показывали широкий спектр возможностей: более сложные машины могли быть не просто работниками шахт, полей и электростанций, но стать специалистами. Механические артисты, мелкие чиновники, металлурги, химики и многие другие. При этом машинам не обязательно было иметь сложную матрицу поведения, а не самые пригодные для людей миры становились доступными. Резко вырос интерес к машинам со стороны игровой индустрии, которая рисовала их то уничтожителями всего и вся, то лучшими друзьями человека. Огромную популярность обрела игра "Роботы против зомби", вобрав в себя два самых культовых образа воедино. На разных планетах и в космосе сражались две неживые фракции, а живых уже в Галактике и не было. Рейенны, как ни странно, за огромные средства купили себе миллионы копий игры, а также позвали геймдизайнеров студии-создателя для адаптации под граждан Гегемонии.
Самой высокооплачиваемой, но одной из тяжелейших профессий в Лиге является артист. Пока ты известен лишь на своей родной планете, всё не так страшно. Да, иногда приходится устраивать мировое турне, если ты очень популярен, но в остальном жизнь тихая и спокойная. Другое дело, если тебя замечают ведущие киностудии или театры. В жизни артиста наступает настоящий ад. Съёмки на других планетах, так как в моде именно натурные, без использования большого количества компьютерной графики. Долгие перелёты от 3-4 месяцев до года. Благо компании были готовы всё оплачивать, но столько времени уходило в никуда. Через какое-то время киноделы решили выкрутиться, проводя во время таких долгих перелётов съёмки на борту. Несколько гражданских лайнеров имели специальную студийную секцию, где, меняя декорации, производили фильмы и сериалы. Это было выгодно для артиста, но очень и очень трудно физически и морально. Если ты певец или танцор, летящий в турне по всей Лиге, то это отдельный круг ада. Такие гастроли занимали года. Можно было вернуться обратно на родную планету лет через семь-десять. Киносекции кораблей спасали возможностью выступать и записывать клипы, интервью и просто сниматься как гость в различных фильмах и сериалах. Но после такого путешествия немало артистов уходило на пенсию. Очень богатыми, но невероятно уставшими и истощёнными. Мало кто потом решался пуститься в ещё одни гастроли по всей Лиге. Современные технологии передачи информации конечно могли имитировать присутствие артиста на сцене, но по-прежнему ценилось живое выступление. Люди были готовы платить большие деньги, лишь бы посмотреть на своего кумира живьём. А контракты популярных исполнителей вынуждали годами кочевать по всему пространству Лиги.
Не удивительно, что когда в захваченных системах келбридов обнаружили гиперретрансляторы, массивные устройства, ускоряющие переход по гиперкоридору, именно артисты разного калибра решили проспонсировать изучение и разработку собственных. После проведённых испытаний устройств на территории Лиги и Келбридской Сети стало ясно, что не только прыжок ускоряется, но и все ретрансляторы превращаются в практически телепортационную сеть. Судам не обязательно теперь было пролетать всю систему, чтобы переместиться дальше. Скачки были от ретранслятора к ретранслятору. Принцип работы был простым. Устройство игнорировало природные точки входа и выхода, создавая собственные. Удивительным было то, что для строительства и поддержания этих "пробойников", не нужны были огромные средства. Ранее, когда обсуждали концепцию управляемых червоточин и сооружение врат на подобие тех, что висели на орбите чёрной дыры Цибааранский Водоворот, расходы рисовались по-настоящему космические. Несмотря на всё финансирование со стороны звёзд шоу-бизнеса, понимание принципа работы ретрансляторов дался не сразу. Многие вложившиеся артисты не успели увидеть, как строился "звёздная магистраль", связавшая миры Лиги ещё сильнее и крепче.
- Дамы и господа. Меня зовут Михаил Волков, я ведущий биолог Лиги, возглавляю биолого-социальное направление исследований. Наши учёные работают над совершенствованием социума Лиги, а также улучшением различных природных и отчасти технических аспектов. Одна из последних работ под моим непосредственным руководством позволила усовершенствовать понимание ксенокультур, что позволит повысить не только уровень дипломатического взаимодействия, но и поможет разведке.
Волков обвёл глазами собравшееся планетарное правительство Земли. Учёный был известен своим прохладным отношением к роботам, что чуть не лишило его рабочего места, поэтому его предложение предстояло вносить очень аккуратно.
- Продолжайте, доктор Волков, - легат Эстебан Квесада одобрительно кивнул.
- Спасибо! В базе данных келбридов нашлись некоторые наработки, видимо оставленные их создателями. Одной из таких является преобразование планет, терраформирование.
- Старые сказки учёных двадцатого века.
- Я бы мог с вами согласиться, господин президент, но чем дальше мы изучаем механизмы, тем больше понимаем насколько это реально.
- Мы сможем сделать Штальзанд цветущим, как Землю? - германский император явно заинтересовался.
- Нет. Пока нет. Насколько мы поняли, все преобразования можно проводить на планетах, где нет разумной жизни.
- Почему?
- Слишком радикально и смертельно. Скажем, мы можем взять виды с Земли или других планет, восполнить ими потери, заполнить экологические ниши, дать развиться. Но местные погибнут.
- Сколько?
- Порядка 95%. Что по факту смерть всей биосферы.
- Это жестоко, - китайский лидер нахмурился. - Зачем нам уничтожать уникальную жизнь себе в угоду? Мы можем просто загнать туда множество роботов, минимум людей, и планета станет функционировать, как часы.
- Оба наших подхода по своей сути механистические. Но ваш заметно дороже. Роботы конечно неприхотливы, пример Штальзанда у нас есть. Но и износ наших машин, приспособленных больше под привычный нам климат, заметно выше. Создание специфичных шаблонов, обкатка в новых условиях, всё это сжирает бюджет.
- А превратить ледяной шар в цветущую Землю не сожрёт? - русский император широко улыбнулся. - Мне нравится масштаб.
- Ещё бы вам, русским, масштаб не нравился, - испанский правитель хлопнул ладонью по столу и хохотнул. - Вот если бы мы сохранили масштабы своей империи...
- Всё плачете по далёкому прошлому? Зря. Но правда, какая тут выгода?
- Данные с келбридских баз данных показывают, что процесс терраформирования может быть завершён за десять лет всего. Да, вложения большие, но однократные. Есть схемы, как менять любую планету. А выгода простая. Вместо перевозки и производства сотен тысяч дорогостоящих роботов, мы после терраформинга просто заселяем людьми идеально подогнанную под привычные параметры планету.
- Резонно.
- Давайте будем откровенны, в пространстве Лиги девять планет, которые мы просто боимся осваивать из-за сложных условий. Девять планет, отданных машинам? Даже самым лояльных технофилам это может показаться через чур.
- Доктор, вы не подумайте, что мы тут все прям сторонники машинного заселения. Я вполне разделяю этот скепсис, - русский император почесал в затылке, а другие правители закивали в знак поддержки. - Нам хочется править живыми людьми, а не полуразумными болванками. Надеюсь, мы сами ими не станем. Я поддержу. Тем более, что Рутения имеет потенциально три планеты теперь...
- Рутения?
- Не обращайте внимания, господа, оговорился.
Волков смутился из-за слов своего правителя, но не стал придавать значения.
- Моё предложение, господа, потерпеть ещё буквально пару лет, пока мы окончательно расшифруем всю информацию в базе данных келбридов. После чего вы сами решите, какая планета станет испытательным полигоном. Мне очень хочется верить, что у нас всё получится.
- Господа, голосуем, - легат активировал на терминалах перед членами правительства специальное окно. - Какие все быстрые, люблю чёткость решений. И так, все за. Скажу от себя, что машинный сценарий меня заставлял в ужасе просыпаться какое-то время. Спасибо, доктор Волков, что дали нам столь красивую и удобную альтернативу. Кстати, можно ли будет в дальнейшем преобразовать уже заселённые планеты?
- Теоретически да. Но никаких гарантий не даю.
- Что ж, тогда благодарю всех за отлично прошедшее заседание. До встречи на новом.
#фантастика #будущее человечества #стратегия #литература #история #литературное творчество #stellaris #космос #компьютерные игры #научная фантастика
__________________________________________________
Буду рад видеть ваши лайки и комментарии. Делитесь своими мыслями и впечатлениями! Буду также рад пообщаться и ответить на вопросы по игре.