Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DKNBLue

Как выкидывать ненужные сцены из повествования

18+ никакой пропаганды, все примеры утрированны в соответствии с жанровыми особенностями
Берешь и выкидываешь.
Шучу.
Теперь подробнее:
1. В первую очередь определитесь, О ЧЁМ ваша история и ПРО ЧТО она. Это альфа и омега. Начало и конец. Сюжет и основная идея (термин неточен и может различаться от учебника к учебнику).
ПРО ЧТО: про путешествия в космосе, про додика который не знает как жить эту жизнь, про тян которая исекайнулась в лошадь Геральта (с)
Отвечая на вопрос «про что» мы должны обозначить КТО, С КЕМ и КУДА. Есть куча историй где всем наплевать на героев потому что ПАЙЗАЖИ (для меня это «Тайна третьей планеты»). Есть истории где всем наплевать на окружение, и их можно легко перенести в любой другой сеттинг: «Ромео и Джульетта» отлично смотрятся и в оригинале и в кинце с Дикаприо, если обратите внимание там окружение вообще не описывается.
Вам решать. Решите это сейчас. Запишите.
(Ваша история вообще может быть ПРО ОДНУ ЕДИНСТВЕННУЮ СЦЕНУ ИЗ СНА С ЧЕТВЕРГА

18+ никакой пропаганды, все примеры утрированны в соответствии с жанровыми особенностями

Берешь и выкидываешь.
Шучу.

Теперь подробнее:


1. В первую очередь определитесь, О ЧЁМ ваша история и ПРО ЧТО она. Это альфа и омега. Начало и конец. Сюжет и основная идея (термин неточен и может различаться от учебника к учебнику).

ПРО ЧТО: про путешествия в космосе, про додика который не знает как жить эту жизнь, про тян которая исекайнулась в лошадь Геральта (с)
Отвечая на вопрос «про что» мы должны обозначить КТО, С КЕМ и КУДА.

Есть куча историй где всем наплевать на героев потому что ПАЙЗАЖИ (для меня это «Тайна третьей планеты»). Есть истории где всем наплевать на окружение, и их можно легко перенести в любой другой сеттинг: «Ромео и Джульетта» отлично смотрятся и в оригинале и в кинце с Дикаприо, если обратите внимание там окружение вообще не описывается.
Вам решать. Решите это сейчас. Запишите.


(Ваша история вообще может быть ПРО ОДНУ ЕДИНСТВЕННУЮ СЦЕНУ ИЗ СНА С ЧЕТВЕРГА НА ПЯТНИЦУ, но это хардкорный режим, с ним не справляются даже профи, не рекомендую)

О ЧЁМ: о прощении, о мести, о тяжести жизни, о чиле и пророке его расслабоне.....


Тян в лошади Геральта может пытаться его убить ради его же блага.
Тян в лошади Геральта может ревновать его к каждой чародейке а потом крашнуться в расколдовавшую её Трисс и встретить хэппи энд.
Тян в лошади Геральта может так и не оправиться от шока из-за факта своей бытности лошадью.
(Я помню, что её позывной – Плотва, а вы?)


Все эти варианты всё ещё укладываются в единый сюжет – едет ведьмак на лошади, а его лошадь на самом деле не лошадь. Если я захочу все события будут идентичны, но итог будет разный.


Всё сводится к тому, КАК я изложу историю, а если подробнее:

2. Определитесь, С КАКОЙ ПОЗИЦИИ вы рассказываете вашу историю.
Это не просто «от первого или третьего лица». Кроличья нора намного глубже.

Вы можете осуждать вашего гг, но с оговорочкой «за то как он в этом хорош».


Вы можете измываться над вашим героем по правилу Тарантино «это весело!» (пересмотрите «Мрачные тени»(их снял НЕ Тарантино) сочувствуя персонажу Евы Грин, а потом ещё раз, но «болея» за героя Джонни Деппа ) – прошу не путать позицию рассказчика и сюжетные перипетии, мы к ним вернёмся.


Вы можете «болеть» за вашего героя, даже если он злодей (если вы ещё и оставите его при этом злодеем, то я официально провозглашу вас труЪ-самураем – серьёзно это высшая лига)


Вы можете сами придумать как некий «рассказчик» будет характеризовать и показывать вашего героя.


Решите сейчас.
Записывать не надо, вы едва ли сможете это описать, но просто напомню как японцы показывают данный пункт в своих анимационных/комиксовых произведениях: персонажа можно нарисовать в «эстетичном безумии» можно нарисовать «чибиком» а можно нарисовать скримак упоротой лисы – и в каждом случае персонаж будет читаться как оправданное зло, забавный шизик и «больной убл*док» соответственно. Одно и то же состояние, разные позиции рассказчика.

В литературе это тоже работает, но инструменты тоньше и разнообразней.

3. Решите, ДЛЯ КОГО ваша история. Определитесь с аудиторией, если по-умному.

15-летние девочки плевать хотели на мотивации, но детально описанные чувства персонажей – прямой путь в их сердечко
15-летние мальчики тоже, но не сознаются,поэтому нужны брутальные детали, которыми можно будет оправдаться перед сверстниками.
30-летние девочки за мотивацию и двор стреляют в упор, а чувства постигают из неё же - меньше разжёвывания, больше фактов.
40-летние мальчики срать хотели и на мотивацию и на чувства, но возлюбят автора самой чистой и невинной любовью за ладный слог и оскорбительно-изобличающий юморок.
(Исключения бывают, если найдёте, я буду за вас рада)

Неофиты любого жанра хотят поясняшек и параллелей
Искушённые/матёрые/задроты хотят ЛОР, больше ЛОРа, я сказала ТРУЪ ЛОРА (и только попробуйте накосячить/переиграть собственные правила)

Фанаты вашего творчества захотят сначала карточек/досье на персонажей и обязательно чтоб там группа крови была и гороскоп и социотип и любимое блюдо даже если по сюжету перс лежит в гробу и вставать не планирует. Мифологический трактат вашей вселенной их тоже устроит, но не настолько.
Люди пришедшие по тегам жанра считают карточки спойлерами и предпочитают разбираться по ходу повествования

«Челиков как я» не существует.

4. Сюжетные перипетии - череда событий через которые должен пройти читатель (не персонаж!) для осознания идеи, вложенной автором в сюжет. Включает в себя испытания, через которые проходит (или НЕ проходит) персонаж. Крайне не рекомендуется спасать персонажей от превратностей судьбы: как правило, это губит и идею, и сюжет.

Во избежание неосознанного спасения(ну он же лапочка) и уподобления персонажа себе(очень сложно прописывать старого социопата, когда ты пролайфер-экстраверт, но возможно) существует упражнение «моделирование ситуации» и упражнение «интервью». И "большие человеки" их всегда пишут в стол. Почему?

Потому что : ВСЁ ЧТО НЕ РАБОТАЕТ НА ПРЕДЫДУЩИЕ ПУНКТЫ ВЫКИДЫВАЙТЕ ИЗ ПОВЕСТВОВАНИЯ.

Да и вон ту классную сцену в лучах заката – ради неё ваше повествование должно сделать «крюк» в пять(сот) глав, потеряв мотивации героев и рискуя заставить читателей забыть «ради чего мы тут все собрались». Це не гут.
Да и вот эту сцену с описанием характера персонажа – если эти черты характера неприменимы в исканиях героя во имя сюжета и идеи, то они ПЕРЕГРУЖАЮТ ИСТОРИЮ.
Да и вот эту параллельно-альтернативную версию – она не дополняет существующую ситуацию, не акцентирует внимание на важном «ружье», не приумножает ЛОР.

Не откланяйтесь от намеченного курса.

Нет, удалять не стоит. А если в стол закидывать жалко, то всегда есть альтернативы, как например:

Всё что не работает на сюжет, идею и жанровые потребности В МОЖЕТЕ РАЗМЕСТИТЬ ОТДЕЛЬНО: в карточках вашего персонажа, в дополнительных файлах, в спешлах.

Да, используйте удачные, но ненужные повествованию куски для расширения аудитории.

Нет, используйте их ОТДЕЛЬНО, ваша аудитория заслуживает цельного, ладного, удобоваримого повествования. А ещё она заслуживает право выбора, желание узнать конец истории не должно перетекать в пытку перипетиями - помним начало 4-го пункта: "за кулисами" Ваш персонаж может испытать многое, что потом можно будет упомянуть в подходящий момент, но читатель/зритель/слушатель должен "проходить" только те эпизоды истории, которые работают на её сюжет, идею и заявленный для целевой аудитории жанр. Всё остальное - в дополнительные/бонусные материалы, необязательные для понимания основного сюжета.

В Гарри Поттере есть сцена где Дамблдор показывает Гарри финку Тома Реддла.
В Наруто есть филлеры.
Feel the difference.